开场BGM 听这段

大家现在听到的这首优美的开场BGM是出自《大家的节奏天国》的《よみもの》。

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PP熊! 听这段

有的新听众可能对核聚变上那个与羊哥搭档直播、和西蒙一起上台的人并不熟悉,其实他就是机核任天堂代言人PP熊!今天我们趁着熊回国的机会,让他来跟大家聊聊任天堂和怀旧游戏,以及在加拿大开游戏店的故事!这也是熊时隔两年再次到录音室现场录节目,终于可以不用远程连线了!

安藤定场诗 听这段

机核元老PP熊,任豚神力大无穷。冰封雪地加拿大,枫叶拿来当手帕。苦心造福怀古迷,机核常规不缺席!

七周年核聚变 听这段

回国正好赶上核聚变的熊当然不会放过这个机会了,两天他都到了现场,上台参加了舞台活动,也为大家进行了直播。

《第一次的机核》 听这段

机核五周年之前,西蒙、西总、羊哥和熊四位元老成员曾经录过《第一次的机核》这期节目,爆了机核黑历史,解密机核是从何而来的。想了解这段故事的朋友,请点击资料来源!

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《E3 2016塞尔达传说专门节目》 听这段

E3 2016上,任天堂终于展出了大家期待已久的《塞尔达传说:荒野之息》,让全世界任天堂粉丝和《塞尔达传说》粉丝都高兴疯了。E3结束后,机核北美分部特地录制了一期专题,给大家带来《赛尔达传说:荒野之息》及《赛尔达传说》在欧美流行文化的讨论。想回顾的朋友请点击资料来源收听!

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安菲尔德高铁杆 听这段

安菲尔德高铁杆是“饭堂电台”的主持人之一,是任天堂游戏资深收藏家。安菲是机核的老朋友了,不但录过好几期节目、参加了第一期《安利之王》,还是核聚变的老兵志愿者。另外,他还是个利物浦球迷,这就是“安菲尔德高铁杆”这个名字的由来。

《有野的挑战状》 听这段

《有野的挑战状》是富士电视台2003年11月4日开播的一个以怀旧复古游戏为主题的挑战类节目,由有野晋哉来担任主持,并亲自挑战各种闻风丧胆、匪夷所思的游戏。万代南梦宫曾出过一系列这个节目的衍生游戏作品。2014年,安藤老师、安菲、查理和西蒙还专门录了一期专题节目,想回顾的朋友请点击收听!

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《乐高城市:卧底风云》 听这段

《乐高城市:卧底风云》是2013年华纳兄弟游戏在WiiU上发售的乐高题材沙盒动作游戏,是首个以乐高都市为主题的乐高电子游戏,并且是首个由任天堂发行的游戏平台的乐高电子游戏。2016年11月,游戏开发商TT Fusion的母公司华纳兄弟互动娱乐宣布本作将以全高清重制的形式在PS4、Xbox One、PC以及NS上发行,并在2017年4月5日正式发售。

玩乐高 听这段

现在喜欢玩乐高的孩子比起以前应该是有增无减,再加上越来越多家长有能力也愿意买乐高给孩子玩,所以现在玩乐高的孩子比以前多多了。

《乐高蝙蝠侠》 听这段

华纳出品的喜剧动画电影《乐高蝙蝠侠》在3月3日已经上映,这部动画既保持了乐高改编电影搞笑的风格,笑料集中节奏快。又把《蝙蝠侠》里的很多经常讨论的点以不一样的方式展现出来,同时还有大量对电影和漫画致敬,是一部非常优秀的作品,无论是《蝙蝠侠》粉丝、DC粉丝、乐高粉丝又或是普通观众都可以看得很开心。

《乐高幻影忍者大电影》 听这段

《乐高幻影忍者》是2014年电影《乐高大电影》第二部衍生作品,也是2011年网络动画《乐高幻影忍者》的后续作品,计划将于2017年9月22日在美国上映。对《乐高大电影》或者《乐高幻影忍者》有爱的朋友不妨关注一下这部电影。

乐高建筑系列 听这段

乐高建筑系列是乐高的一个附属品牌和产品类别,标语是“通过乐高积木以赞颂建筑的过去、现在和未来”。乐高建筑系列包括一系列由建筑艺术家亚当·里德塔克所设计的乐高套装,并且每一套都附含以微缩比例搭建著名建筑物模型的组件及说明书。

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乐高城市救护车 听这段

这是2013年出品的一款乐高城市产品,目前很多地方已经下架了。

乐高超级英雄 听这段

乐高超级英雄是乐高与漫威、DC两家公司合作的产品,以两家公司旗下的超级英雄们为主角,构建一个乐高风格的世界。

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乐高星球大战 听这段

乐高星球大战是乐高和《星球大战》合作的产品,是乐高旗下最火的产品之一,近几年随着《星球大战》这个IP的重新崛起,乐高星球大战更是火得一发不可收拾。

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乐高幻影忍者 听这段

乐高幻影忍者是乐高原创的一个系列,是继承了1998年乐高忍者中的元素的产品。因为乐高幻影忍者的风格和题材都很受青少年尤其是欧美青少年欢迎,所以2011年发售以来一直很火。不过因其对暴力内容刻画在欧美也引起了一些争议。

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父子通关 听这段

熊在2014年曾发微博说“给儿子讲完时之笛的故事,他说这书真好看。我想他再大一点就可以自己去玩游戏了吧”,第二年他就和儿子合作通关了《塞尔达传说:时之笛》,还去听了主题音乐会,之后父子俩又陆续通关了《塞尔达传说:天空之剑》和《塞尔达传说:风之杖》,非常温馨非常有爱。

主流话题 听这段

在国外主机游戏、乐高、超级英雄漫画这些全都是非常流行的东西,基本上就是主流话题,如果不玩不看的话很可能就加入不了其他人的话题。

孩子玩游戏 听这段

喜欢玩游戏的人自然不会阻止自己的孩子去玩游戏,还会很希望小孩也喜欢上游戏,熊也是这样,所以才会给孩子讲《塞尔达传说》的故事,带着孩子一起玩游戏,现在在听节目的朋友们如果有孩子想必也是这样的吧。不过孩子毕竟是孩子,还是需要合理引导,而且也要像熊一样严格遵守分级制度。

地下室 听这段

不适合孩子的游戏只能在自己独立的空间玩了,这样一个专门的游戏房间应该也是不少玩家的梦想了吧!

画面好坏 听这段

小孩才不管这些,只要好玩就行!

女儿 听这段

很快熊的女儿也可以加入到一起玩游戏的家庭活动中了。

《Still Life》 听这段

《Still Life》系列是Microïds制作发行的解谜游戏系列,包括2005年的《Still Life》和2009年的《Still Life 2》,此外2002年的《Post Mortem》也属于同一世界观。这个系列因其游戏的故事、新颖的叙事手法和独特的“静物”系统在当时很受欢迎,登陆Steam后也有不少玩家买来重温。目前Steam国区《Still Life》合集标价48元,包括《Still Life》、《Still Life 2》和《Post Mortem》。

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《赛伯利亚之谜》系列 听这段

《赛伯利亚之谜》系列也是Microïds出品的解谜游戏,由Microids签约的漫画家、曾经为游戏《Amerzone》执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风非常棒,迷题设计得也很巧妙,是非常优秀的作品。《赛伯利亚之谜》第一作发售于2002年,2004年发布了续作,最新作在2017年4月25日已经发售,自带简体中文。

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《玩具熊的五夜后宫》 听这段

知道这个系列的朋友肯定不少吧,这是一个最早由Scott Cawthon独自开发,后来规模越做越大的恐怖独立游戏作品,在Steam、安卓和iOS上都有发行,目前已经发行了五作。

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《玩具熊的五夜后宫》 听这段

游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家比萨店的夜间巡逻员,负责店内的一切财物安全。这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。但其实这些都是被孩子灵魂附身的机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异端恐怖的事情发生,而且作为主人公的玩家,还要在内冒险并设法安全度过5个晚上。

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《玩具熊的五夜后宫》 听这段

《玩具熊的五夜后宫》每一部作品的玩法有些许区别,不过总体玩法都是小心留意玩偶们的位置,防止他们冲进房间杀掉主角。游戏中的监控、手电筒这些道具有电量限制,用完电之后就只能等死了。

《玩具熊的五夜后宫》 听这段

游戏一共五天,每一天就是一关,玩家要从午夜坚持到天亮,顺利活下来就算是过关。每一天都会比前一天更难,玩偶们的数量会变多,行踪也会更加诡异,同时玩家的电量也更少,还要坚持更长时间。

《玩具熊的五夜后宫》 听这段

在游戏大火之后,华纳也宣布投资《玩具熊的五夜后宫》的真人电影,还请来了曾执导《鬼驱人》、《怪兽屋》的吉尔·克兰来担任导演。

卖玩具 听这段

游戏中的敌人本身就是玩偶,做成玩具正好合适,不过市面上贩卖的玩具的外形和表情都进行了调整,没有游戏中那么渗人。

《玩具熊的五夜后宫》 听这段

资料来源是Steam上《玩具熊的五夜后宫》合集的链接,感兴趣的朋友可以进去看看。

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《辐射4》 听这段

安藤老师在首发时就入了《辐射4》,但一直没玩。清明假期的时候他试了一下,结果就开始沉迷收破烂,建造人类最后的伊甸园。

建造家园 听这段

建造系统是《辐射4》最初公布时重点宣传的一个点,实际成品中虽然被诟病与游戏内容关联不大,但是单论乐趣还是有非常有趣的,也有无数玩家沉迷其中无法自拔。

世界观设定 听这段

《牧场物语》的世界是个和谐美好的世界,而《辐射4》则是个废土末世,这种世界观设定差别自然会对游玩时的感受产生影响。

双头牛 听这段

双头牛是《辐射》系列标志性的动物之一,在《辐射4》中玩家们经常可以看到驮着货物的双头牛。

据点事件 听这段

根据据点设施、幸福度、位置的不同,据点中会出现各种随机的事件,招来不同的幸存者。玩家可以安排这些幸存者劳作、经营、建立商路等等。

《End of the world》 听这段

《辐射4》中收录了Skeeter Davis非常经典的作品《End of the world》,在钻石城电台中可以听到。当玩家带着同伴在废土上行走时再配上这首好听的歌,游戏体验确实非常棒。

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要变通 听这段

大家都知道安藤老师钟情于复古怀旧作品,而对主流作品并不是那么感兴趣,甚至有时候态度还会有点激进。不过现在他也不再拘泥于过去的做法,开始接触更多主流作品。

K.G.S 听这段

Keep Game Steam!

《Beat Cop》 听这段

《Beat Cop》的灵感来自于八十年代警匪片,是一款复古像素画风的作品。玩家扮演的主角杰克·凯利遭人陷害成了谋杀案凶手,现在成了一名普通的巡警,在工作的同时还在独自查出幕后黑手。在游戏中的布鲁克林街道,玩家将体验多宗犯罪案、各种黑色幽默等。关于这款作品的具体内容大家可以点击资料来源收听《KGS世纪末-关于洋快餐的集体回忆》这期节目中的最近玩什么环节,或者在机核网站上搜索相关安利文章。

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世界甜甜圈日 听这段

世界甜甜圈日(英语:National Doughnut Day)是第一次世界大战中救世军为了表扬在提供甜甜圈给士兵的妇女们而设立的,订于每年6月的第一个星期五;这一天许多美国的甜甜圈店会提供数量不等的免费甜甜圈给顾客。甜甜圈日的首创是1938年的芝加哥救世军。

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甜甜圈 听这段

在欧美影视作品中,警察往往会跟甜甜圈捆绑在一起,因为警察,尤其是美国警察,非常喜欢吃甜甜圈,资料来源就是科普其中原因的《为什么美国警察都爱甜甜圈?》,感兴趣的朋友不妨读一读。

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《Beat Cop》游戏画面欣赏 听这段

《Beat Cop》游戏画面欣赏。

支持的俱乐部 听这段

熊是AC米兰的球迷,而安菲则是红军利物浦的死忠,这两支俱乐部在欧战历史上有多次交手,最经典的就是被称为“伊斯坦布尔奇迹”的2005年欧冠决赛了。

互相送冠军 听这段

在2005年利物浦在落后三球情况下强行翻盘夺冠后,2007年欧冠决赛双方再次交手,这一次是AC米兰拿到了冠军。

特别适合 听这段

任天堂的桌面模式和掌机模式都非常便利,有空就玩,没空就收起来,还不用一直端着,异常舒适。安菲为了方便在单位摸鱼玩NS,还特意买了个单肩包,又买了条侧兜能装下NS的大裤衩子。不过说到底上班划水玩游戏实在是有点......

有中文版 听这段

NS版《乐高都市:卧底风云》的港版和欧版带有中文字幕,不过美版没有加入中文。

乐高的幽默感 听这段

所有的乐高改编游戏或者改编的影视作品都有独特的幽默感,像是与乐高积木有关的笑点、各种对漫画和电影的致敬与恶搞,都是乐高作品中非常常见的元素。

《乐高侏罗纪世界》 听这段

《乐高侏罗纪世界》是2015年华纳、TT Games和乐高合作发行的《侏罗纪世界》乐高改编游戏作品,内容包括《侏罗纪公园》系列四部电影,2015年6月登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU、PSV和3DS。

乐高的幽默感 听这段

经过幽默化加工之后,本来惊悚的场景就变得又可爱又搞笑了。

乐高的幽默感 听这段

除了演出,台词也特别逗。

在单位玩游戏 听这段

在单位玩游戏是多少人的梦想啊!

《苍蓝雷霆》 听这段

《苍蓝雷霆》是稻船敬二与曾经开发《洛克人Zero》系列和《洛克人ZX》系列的制作组Inti Creates合作制作的横版动作游戏,整体设定和系统与《洛克人》相似,对玩法进行了一些创新,还采用了全语音对话。故事发生在人类中开始出现拥有被称为“第七波动”的特殊能力者的近未来,讲述了拥有第七波动超能力的男主与皇神之间的故事。

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《Mighty Gunvolt》 听这段

《苍蓝雷霆》2014年8月20号正式在3DS的ESHOP上发售,而在11月19日之前购入的玩家会获得附赠的新游戏《Mighty Gunvolt》,超过购入期限的玩家则要付费购买。

《Mighty Gunvolt》 听这段

《Mighty Gunvolt》可以算是《苍蓝雷霆》的概念作,玩法和系统与元祖《洛克人》非常相似,画面采用的也是经典像素画风。

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《Mighty Gunvolt》 听这段

《Mighty Gunvolt》有三名角色,分别是《苍蓝雷霆》主人公刚巴尔特、《Gal Gun》的女主角Ekoro以及《Mighty No. 9》的Beck,三个人的攻击方式和招式动作有些差别,同时有各自独特的位移技能。

《MIGHTY GUNVOLT 爆裂》 听这段

《Mighty Gunvolt》的续作《MIGHTY GUNVOLT 爆裂》将在6月15日登陆NS,6月28日登陆3DS。《MIGHTY GUNVOLT 爆裂》在画面、系统、玩法上会进行升级,玩家可以自由组合子弹效果。游戏还会对应NS的HD震动开发对应功能,可以通过震动来探测周围。不过《MIGHTY GUNVOLT 爆裂》中只能操纵Beck和刚巴尔特,Ekoro不再是主角。

《苍蓝雷霆 Gunvolt:强袭包》 听这段

《苍蓝雷霆》合集《苍蓝雷霆 Gunvolt:强袭包》将会在8月31号登陆3DS,这个合集包含《苍蓝雷霆》两部作品以及全DLC内容,对画面有所优化,帧数提升到60帧,同样有对应HD震动的功能,还加入了新曲目。

《铁拳7》 听这段

《铁拳7》的主机版和Steam都已经发售,系列粉丝想必都已经战斗许久了吧。这次的《铁拳7》相对前作有了一些细微的修改,比如新加入了一个角色在红血之后能使用强力的Rage必杀的系统,资料来源是全角色Rage必杀演示合集,想看帅气技能又不想自己一个一个试的朋友请点击资料来源观看。而剧情方面也有了很大推进,不过最后结局稍微有点让人不是很满意。

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聊《铁拳》 听这段

在《核聚变总结会GadioNews5.27~6.1》这期节目里小光和西总稍微聊了聊《铁拳7》,不过因为刚发售大家玩得还不对,所以并没有聊得很深入。

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大力病了 听这段

友台《铁拳》忠实粉丝大力在《铁拳7》发售前一天生病倒下了,还好病情不严重很快就投入到了《铁拳7》中。玩过之后他还发了几条微博聊了聊自己对《铁拳》的爱。希望他能早日康复更舒服地玩《铁拳》。

熊的游戏店 听这段

熊在加拿大有一家非常棒的游戏店,除了现在主流的任天堂、索尼和微软的机器与游戏外,还有很多任天堂的老游戏和老机器,对任天堂怀旧玩家和收藏爱好者来说简直就是天堂。今天我们请熊来,就是想让他好好聊聊在加拿大经营这样一家游戏店的故事。

熊的游戏店 听这段

店内照片欣赏,可以看到除了流行的新游戏之外,也有非常多的经典老游戏。

熊的游戏店 听这段

照片里这样的柜台在现在的游戏店里应该很难见到了。

Gamestop 听这段

GameStop Corporation是美国电子游戏、消费性电子产品与无线服务销售商,是目前全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头。公司总部位于德克萨斯州格雷普韦恩,在美国、加拿大、澳大利亚、新西兰和欧洲经营6,457家零售店。公司零售店主要以GameStop、EB Games和Micromania品牌运作。除零售店外,GameStop还持有网页游戏网站Kongregate,电子游戏杂志《Game Informer》,苹果产品转销商Simply Mac,以及AT&T无线转销商Spring Mobile。公司还运作AT&T品牌预付费无线零售商Aio Wireless。

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EB GAMES 听这段

EB GAMES是一家电脑和家用机游戏零售商,始于James Kim于1977年创立的一家美国公司,当时公司主体仅为James Kim在费城的普鲁士王购物中心开设的一家以经营电子产品为主的小商铺,后来逐渐发展成为一个跨国公司。1995年开始,EB GAMES开始不断收购一些比较小的游戏零售商,还和GAMESTOP合并产生了新公司,不过因为股权问题和合同条约,在澳大利亚、加拿大等地区的EB GAMES与GAMESTOP还是分离的。

主流游戏 听这段

进入新世代这么多年后的今天,大的零售商早就把绝大部分业务转到了PS4、Xbox one、WiiU、NS、3DS、PSV上,上个时代以及更早之前的机器和游戏在店里基本都见不到了,更别说中古游戏了。

百思买 听这段

百思买是美国的消费电子零售商,目前在墨西哥、加拿大设有分店。曾在中国和欧洲也设有分公司,但已经分别于2011年和2012年退出。全球共有超过1,150间店铺,并在美国的机场、购物中心内设有超过100间以上的“Best Buy Express”无人自助商店。

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中古游戏机 听这段

熊的店里的中古游戏柜台,这样的柜台是自营游戏店的特点和优势。

主流游戏 听这段

不过主流游戏还是要有,不能只做中古市场。

Pricechart 听这段

Pricechart是一个专门收集和提供查阅中古游戏价值和市场价格的网站,他们还提供免费的交易网站。

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电商网站 听这段

电商网站是买中古游戏的好去处,而且市场价格也比较合理。

《生化危机2》 听这段

换算成人民币也就一百多。

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行情价 听这段

市场成熟而且有行情价肯定是好事,如果全是商家自己决定那样对买卖双方来说都不好。

抽成 听这段

电商网站都会对商家进行抽成,这是他们收入来源之一,抽成比例则有网站和商家约定。

哪都到 听这段

物流强大在加拿大这种地广人稀的国家是非常大的优势,更容易吸引消费者。

注册公司 听这段

无论开什么店都需要营业执照,开中古游戏店还需要专门的资质,这些都是需要去相关部门申请注册的。

信托 听这段

信托(Trust)是一种理财方式,是一种特殊的财产管理制度和法律行为,同时又是一种金融制度。信托与银行、保险、证券一起构成了现代金融体系。信托业务是一种以信用为基础的法律行为,一般涉及到三方面当事人,即投入信用的委托人,受信于人的受托人,以及受益于人的受益人。

水货店也卖国行 听这段

国内不仅是在官方的指定渠道售卖国行商品,其实在经常卖水货的游戏店,也同样有国行商品的贩卖,而且价格可能还会比官方定价要便宜。

卖旧物 听这段

卖旧东西的前提,是要先把旧东西买过来。而如何以一个合适的价格把旧东西回收,这也需要你有扎实的游戏收藏知识,了解行情,你才不会吃亏。

等价交换 听这段

还有一种方式回收东西不给钱,而是以物换物。

当铺 听这段

当铺这种如今在国内(至少在北京)已经很难看到的地方,在国外依然有很良好的经营状况。国内想要卖二手东西一般会选择网络渠道。

卖东西为吸毒 听这段

为了买毒品而不惜从家里拿贵重的物品去换钱买毒品。

电子游戏 听这段

一些成色比较好的电子游戏,也成为了毒瘾者换取金钱的对象。

压低成本 听这段

因为想要卖东西的人极度缺钱,想要快速换取钱财,所以当铺就把钱压的极低,即便对于卖东西的人非常亏本,但迫于着急换钱的心态,也会把东西出售给当铺。

破案的线索 听这段

因为有些去当铺卖的东西,是偷过来的赃物,而当铺这种地方,会对这种事有更包容一些,拿到游戏店卖未必游戏店会收。但也往往因为卖给了当铺,成为了让警察破案的线索。

售卖谨慎 听这段

在国外,贩卖GTA这种限制级的游戏需要严格的身份验证,卖给不在年龄许可范围内的玩家是需要承担责任的。

熟人 听这段

帮熊总经营店铺的店员,基本上都是在加拿大留学的留学生。

倒班制 听这段

而店员其实也不需要太多人,基本上两三个人,就足以将店的经营运转起来。

展示区玩大乱斗 听这段

这也是介于对战游戏的特点,可以随拿随放。

RetroFreak 听这段

熊总说的应该是这个,Retrofreak,能够兼容11个机种FC、SFC、SNES、GB、GBC、GBA、MD、GENESIS、PC-E、TurboGrafx-16、PCE-SG。

RetroFreak图片欣赏 听这段

RetroFreak运行FC卡带时的照片。

不同的渠道 听这段

关于新老游戏,需要有不同的渠道,新游戏虽然利润低,但是得有。老游戏利润高,但不容易进货。

发行商 听这段

加拿大和美国还不一样,美国可能熊总这样规模的店已经是二级的发行商了,而加拿大的游戏店有的还需要去美国进货。

保密协议 听这段

像《战地1》这样的大作店家是要跟发行商签署保密协议的。不能提前把游戏卖掉。

游戏信息 听这段

签署保密协议不只是为了偷跑,像游戏的发售日,语言等等这些游戏信息你也需要替商家保密。

辐射4 听这段

那会熊总特别早就在群里给我们发他玩的照片了!

黑色行动3 听这段

辐射4、黑色行动3、古墓丽影崛起,都是在2015年秋季发售的作品。而熊总都是在那个时候提前发售日很多天就拿到了游戏。

你的良心不会痛嘛 听这段

作为一个游戏店的老板,同时还是一个游戏玩家,面对可以提前全世界玩到喜欢大作的机会,很难抵挡住这个诱惑吧。

任天堂控制严格 听这段

相比其他第三方的3A大作,任天堂自己的游戏把控就会非常严格了。不会出现提前20天就玩到游戏的情况。

不能卖 听这段

这个是当时NS发售时,熊总在自己店里拍的照片。另外关于偷跑的定义是,不能卖,你可以拿着游戏自己在店里偷偷玩,但不能卖,也不能给别人展示游戏信息,这是保密协议里的内容。

查不出来 听这段

因为全国那么多经销商,要铺货那么多,难免有一两家会泄露信息,所以保密工作很难有保障,并且泄露了厂家也很难找出来。所以遵守保密协议这个事儿,还是靠店家的自觉。

惩罚措施 听这段

而如果查到你的店对游戏有偷跑行为,也会有相应的惩罚措施,比如三个月不给你供货。

事不过三 听这段

国外也讲究“事不过三”原则,但是有些商家恰好把这当成了“我有三次犯错的机会”,来巧妙的利用偷跑的价值。

都没给机核! 听这段

提前能玩那么长时间,都没给机核!(熊:大哥,媒体更不能给了~!)

战地1 听这段

去年战地1的发售日是10月21日,熊总也是提前了很多天就拿到了游戏。

不能展示 听这段

本来就有保密协议,像这种超级大作《战地1》就更是需要有更加谨慎的保密内容了。店里还有好几个人呢就公示“我们这已经有这游戏了”,显然不是很妥当的行为。

加钱也得要 听这段

面对提前可以玩到的游戏,还是像《战地1》这种超级大作,加价也得值得购买!

实在不能给 听这段

面对在国外经常来店里的熟客,该不能给也是不能给。

不卖没事儿 听这段

之前也提到,保密协议,只要不卖,就没事儿。为了搞活动,提前把游戏给活动场地的人做准备也是理所当然的事儿。

Stage 1 ! 听这段

纳尼!!!你怎么能叫一个论坛的名字!

又不叫机核! 听这段

但是挂了一个机核的霓虹灯,可以可以!

交易平台 听这段

相比咱们卖游戏就在微博上转转,外国人要比咱们正规的多。

成批打包 听这段

国内也有很多这种成批打包的中古游戏,不能挑,赶上什么是什么,就跟开卡包的感觉一样。要赶上成色特别好的稀有游戏,那你就赚了!

精灵宝可梦卡片 听这段

宝可梦TCG的卡片,在国外尤其是小孩子里依然有很强大的市场。赶上一张珍贵的卡,利润是卖几十张游戏也赚不回不来的。

全买空 听这段

赶上富二代儿童,考试考好了,直接把卡片全包圆儿,这老板非得开心疯了。

新游戏 听这段

国内外都一样,卖新游戏其实利润很小,但是畅销。薄利多销是新游戏的特点。

用游戏换 听这段

有的玩家不用钱来买游戏,而是用不玩的老游戏来换,这其实熊总也是接受的。有些时候拿来换的游戏,可远比新游戏的定价要值钱的多。再一个也是能扩展一下商品的类型。

换电池 听这段

不仅是国外,以前在国内也有换电池的服务,是游戏店老板的必修课。

现在依然受用 听这段

没想到的是,现在换电池这个技术在国外依然用得上。因为GB的卡带依然在畅销。

带套袖 听这段

这游戏店长也不好干,技术活也得会点。

擦擦 听这段

其实很多卡带玩不了的原因,只是因为里面落了灰了,这也是为啥吹吹就可以继续玩了。并不是因为“吹了口仙气儿”,而是因为卡带脏了,把上面的灰尘吹掉了而已。

光盘修复 听这段

还有的游戏因为玩的次数多了,光驱会对光盘进行一定程度的磨损,而光盘修复机,就是这样的存在!它可以帮助你修复光盘上的划痕,以便让光驱读取游戏更顺畅。

竞争对手 听这段

EB GAMES(曾用名Electronics Boutique)是一家电脑和家用机游戏零售商,始于James Kim于1977年创立的一家美国公司,当时公司主体仅为James Kim在费城的普鲁士王(King of Prussia)购物中心开设的一家以经营电子产品为主的小商铺,现在这家公司已经发展成为一个跨国公司。

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Best buy 听这段

百思买集团(Best Buy),全球最大家用电器和电子产品零售集团。2011年2月22日,百思买在官网发布公告,将关闭在中国大陆地区的9家百思买门店,并计划将于2012年间在中国开设将近50家五星电器门店。

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做出特色 听这段

但大经销商有他们的弊端,那就是店员卖货可能真的只是单纯的销售。而熊总的店不光是卖新游戏,还有一些老游戏的出售,再加上自己作为游戏店老板也愿意和玩家们聊天,来熊总的店更有一些人情味。

鼓吹任天堂 听这段

作为机核任天堂头号粉丝,熊总微博相册里,放眼望去也全是任天堂。

评分打印安利! 听这段

把评分打印出来安利可还行,不过正好也赶上NS发售,熊总这波安利也自当是一种营销了。当时谁买NS不买个《塞尔达 荒野之息》呢?

机核的评分方式 听这段

这才是我们的评分方式,说一般的游戏都是最顶级待遇。

老游戏很好卖 听这段

许多在国内游戏店早已经找不到的货物,在熊的店里依然畅销,这些老游戏在国外依然有很强大的生命力。

NS会员服务 听这段

关于收费详情,我们在当天也发了新闻,之前公布在2017年秋季要实行的会员收费服务,延期至2018年,成为会员是可以玩任天堂VC的老游戏的。

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还真有人在玩 听这段

所以熊在会不遗余力的一直在运作这些中古游戏。每次看到他发的这些照片其实都很眼馋。

8BIT酒吧 听这段

作为“国内唯一一家复古游戏像素主题酒吧”,安藤也自然少不了经常去看看。店内置办各式各类的经典游戏机GB、FC、NES、N64、SEGA、GAMECUBE、 WII、WII U、PS1、PS2、PS3、PS4等主机。

8BIT酒吧 照片欣赏 听这段

8BIT酒吧 照片欣赏。

8BIT酒吧 照片欣赏 听这段

8BIT酒吧 照片欣赏。

8BIT酒吧 照片欣赏 听这段

8BIT酒吧 照片欣赏。

大乱斗 听这段

《任天堂明星大乱斗》在北美有着国民级别的地位,然而最受欢迎的恰恰是NGC和N64两款经典的旧作。

马里奥赛车 听这段

看来任天堂的老主机在北美真的很受欢迎,也是因为谁都玩过,就像国内放个《拳皇97》的街机一样,谁都愿意上去打两把。图为NGC版《马里奥赛车》游戏画面。

黄金眼 听这段

N64的《007:黄金眼》在家用机射击游戏历史上有着非常高的地位,在北美也是被标榜为“美国CS”。可见这款游戏在北美家喻户晓的程度。

流行程度很高 听这段

想到全年龄段都能玩的游戏,在国内也就是……那个MOBA手游了吧。

N64 听这段

N64在国外有着家喻户晓的地位,但是在国内当时并没有SS和PS1流行。盗版卡带比起盗版光盘普及度没那么高,是导致此现象很关键的因素。

马里奥聚会 听这段

马里奥聚会第一代是在1998年N64平台发售。

N64两个恶魔城 听这段

不说都忘了,N64还有两作《恶魔城》,也非常经典,分别是在1999年发售的《恶魔城 默示录》,还有《恶魔城 默示录 外传》。不过两作也是难度极高,顺带一提,默示录也是《恶魔城》系列第一款3D化作品。

N64版生化2 听这段

像这种名作的偏门版,都是极具有收藏价值的存在。

精灵宝可梦竞技场 听这段

这也是当时老任趁着GB版《精灵宝可梦 红/绿》大热时在N64平台推出的《精灵宝可梦》游戏,在GB上看不到宝可梦很好看的样子,在N64上能看到3D建模版本。

不仅玩,还玩的火热 听这段

这些复古游戏的玩家不仅是执着于这些老游戏,还会对这些老游戏举办比赛,不仅玩,还玩的有声有色。

极速通关 听这段

关于国外的老游戏,像《马里奥64》这样的经典作品,依然有玩家在不懈余力的挑战极速通关的世界纪录。

居住环境 听这段

在国外,举行PARTY是很常见的场景,其中就有游戏PARTY,老玩家多了,自然会举办这些复古游戏PARTY。

羡慕 听这段

三五好友聚在一起,玩游戏开心的景象,在国外是十分常见的情景,让人羡慕!

earthbound 听这段

直译,地球冒险。其实美版名字,日版叫作《Mother》。在北美有着极高的人气,所以成色比较好的卡带也成为了极具收藏价值的中古美品。

一代 听这段

因为《Mother》(美版:Earth Bound)没有在 NES 平台发售一代(后来民间出了英化版),所以 SFC 的《Mother 2》登陆 SNES 平台时,用的《Earth Bound》。

PS3乔乔 听这段

老美其实也非常喜欢日本的ACG文化,尤其是像《乔乔的奇妙冒险》这样的经典作品。

初音未来 听这段

初音也席卷了一波北美粉丝,成为了北美偶像宅。

游戏店照片 听这段

熊总店内的照片,从这里也能看到张贴的《初音未来》游戏的海报。

游戏店照片 听这段

堆积的老游戏卡带。这些裸卡其实也不便宜。

监控摄像头 听这段

无论是去饭馆还是小店,都在收银的位置会有一个监控摄像头,能看见店里的全部景象。但是在摄像头画面里看不到跟你说话的人,这确实还挺吓人的!

招魂 听这段

《招魂》是由詹姆斯·温指导,朗·里维斯顿,维拉·法梅加,帕特里克·威尔森等主演的惊悚悬疑电影。该片讲述了佩龙一家1971年搬进了一栋他们朝思暮想的房子里,房子座落在田园风光的罗德岛上,风景优美。然而一系列惊悚的事情接连发生,家里狗的离奇死亡,半夜孩子们被吓醒呼救。这栋房子变成他们的噩梦,十年后,每个人都变得魂不守舍,最终决定搬离罗德岛。该片于2013年7月在美国上映。

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主要还是因为恐怖电影 听这段

要不看,可能也不会这么害怕了。

来须苍真 听这段

确实挺白的……

开店情结 听这段

每天看着这些喜欢的东西,谁不爱呢~

随便买点 听这段

很多老顾客一看常去的店要关了,也愿意掏出一笔钱来进行最后真的支持。

兼容机 听这段

有一台兼容机就可以玩这些收藏的复古卡带了。

有感情 听这段

有些玩家厌倦了大游戏经销商的冰冷,更愿意来这种靠谱的小店,有人情味,时间长了,自然就也有感情了。

都是为了支持 听这段

有个这样的小店,其实成了游戏玩家们的休闲的驿站。

展示柜 听这段

熊总也是借着开店的契机为自己留了不少好东西。

黄金马里奥Amiibo 听这段

在国内依然很贵,一个均价在70~80元的Amiibo卖到几百块钱已经是天价了。

合影 听这段

关店时,熊老板和几个老伙伴的合影。

去E3 听这段

去了加拿大,也有机会去E3了。

都实现了 听这段

作为一个游戏玩家,做了电台,去了世界上最著名的游戏展,开了游戏店,收藏了不少很多玩家梦寐以求的玩意儿,这不是人生赢家是什a么啊卧槽!!!

…… 听这段

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热爱一直在 听这段

看看熊总这套塞尔达的收藏,底下配文:考虑到过几天主页会有一波晒图的,我先抢个先,希望再过三十年还能继续玩并热爱着 ​​​。

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西蒙

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机核第一批创始人,头号任天堂粉丝PP熊,在移民加拿大的同时也在北美开了一家游戏店。不仅是卖最新的游戏,还会贩卖一些中古游戏,因为人生要进入新阶段,最近就把店关了,并没有失落的情绪,反而是一段美好的回忆。本期节目他就跟大伙聊聊在加拿大开游戏店的这段有趣的日子,从中我们可以了解到一些北美游戏圈的情况!

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