开场BGM 听这段

这首开场BGM是来自《勇者斗恶龙2》的《ドラゴンクエスト・マーチ DRAGONQUEST MARCH 》。

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空气不好 听这段

这几天北京的空气实在太吓人,我都要装备成这样了!

《勇者斗恶龙11》预告公开 听这段

12月17号SE正式在其Youtube频道公开了RPG《勇者斗恶龙11》的预告片,本作也确定将在2017年同时登陆PS4和3DS两个平台。

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3DS版《勇者斗恶龙11》 听这段

3DS版下屏的展示方式竟然就是模拟FC版的游戏画面,实在是太棒了!

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三个游戏 听这段

实际上《勇者斗恶龙11》的PS4版、3DS上屏版和下屏版相当于三个游戏。图为PS4版的实机演示。

PS4版《勇者斗恶龙11》 听这段

从这段实机演示来看PS4版的《勇者斗恶龙11》的整体表现也很棒。

NS版《勇者斗恶龙11》 听这段

12月19号任天堂官方确认了《勇者斗恶龙11》将登陆NS平台,不知道在NS上《勇者斗恶龙11》会是怎么一个样子。

《蓝龙》 听这段

《蓝龙》是由坂口博信、植松伸夫以及鸟山明三位大师联手打造的RPG游戏,是非常纯正、非常经典的一款日式RPG,于2006年在Xbox 360发行,最近登陆了Xbox one向下兼容。

机核2016 征文大赛 听这段

为了鼓励更多的朋友分享自己对游戏的热爱,我们特别企划了 GCAA (机核2016 征文大赛),投稿时间为12月15日-12月31日,本次活动共设置4个奖项:机核特别推荐奖(1名):以机核团队选出的特别推荐文章为获奖作品;优胜奖(1名):以活动期内投票数量最多的文章为获奖作品;优秀奖(2名):以活动期内投票数排名为第2和第3名的文章为获奖作品;参与奖(10名):除以上奖项外得票数最多的10篇文章为获奖作品。这次征文大赛反响非常热烈,一周时间就有将近一百篇投稿,希望大家继续热情参与!

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《守望先锋:映像》 听这段

12月21号早些时候,官方公布了《守望先锋》系列漫画的最新一集——《映像(Reflections)》。与前几集漫画相比起来,这集漫画的信息量极其之大。官方先是证实了猎空为一名LGBT(女同性恋、男同性恋、双性恋、跨性别者)角色。其实官方很早之前就说过《守望先锋》中存在LGBT角色,当时很多人就猜这么角色就是猎空,这集漫画终于正面回答了这个疑问。

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《守望先锋:映像》 听这段

这期漫画的主题就是圣诞,讲了讲世界各地的《守望先锋》的可选人物们是怎么样度过圣诞节这个日子。但是这期漫画不只是一个庆祝节日的特辑,还进一步丰富了人物角色之间的关系。而且从在这期漫画来看黑百合的故事还没那么简单。具体内容请点击资料来源阅读!

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《最终幻想15》1.03更新 听这段

12月21号《最终幻想15》最新的1.03补丁正式公开,这个容量为3.2GB的补丁为更新后的玩家添加了“New Game +”模式,修复了游戏中的部分BUG。在22日,《最终幻想15:圣诞包》也上线了。

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莫古力陆行鸟豪华游轮招待券 听这段

《最终幻想15》的首款DLC“莫古力陆行鸟豪华游轮招待券”要在2017年1月才能正式上线。针对PS4 PRO的优化补丁现在也还没有消息。

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《影武者2》更新 听这段

《影武者2》在12月21号公布了最新的更新1.1.7.0补丁,以及同时推出的圣诞节活动。“老王”的圣诞礼物被冒牌圣诞老人坑掉之后气不打一处来,咒骂着“不让我过好节,你们就都别想过好节”踏上了圣诞礼物夺回之旅。

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《街霸V》第二赛季 听这段

12月21日《街霸V》第二赛季正式开始,首先一波新内容就是第二赛季的首个新角色神人豪鬼登场,和第一赛季一样,玩家依然可以选择通过游戏内的FM点数或者直接购买整季的人物DLC这两种方式。 随着新版本的更新,新的一波服装DLC也开始追加,目前加入的是一个普通豪鬼造型和龙、春丽的街头风服装“B-BOY”、“B-GIRL”。另外还有新的舞台Temple of Ascension和配合第二赛季的新角色的配色包。

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豪鬼 听这段

第二赛季的季票同时也正式开卖,DLC中的第一位角色就是“神人豪鬼”。

《街霸V》第二赛季 听这段

除此之外,在圣诞节期间还推出了限时DLC内容,包括肯、卡琳、桑吉尔夫、朱莉、米卡以及劳拉的圣诞服装和圣诞场地Frosty Boulevard。港服的圣诞DLC打包售价152港币,单独购买角色服装的话每个31港币。

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神人豪鬼 听这段

Youtube播客Redwolfxx在此前的PC版更新中提前解除了角色锁定,并制作了一部连续技MV,大家可以点击资料来源看一看视频了解一下。

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《女神异闻录5》中文版 听这段

根据Play-Asia官博的消息,PS4《女神异闻录5》中文版将于2017年3月24日发售,大家可以存点钱等着了!不过作为渠道方Play-Asia公布的发售日期也存在变更的可能,等待P5中文版的朋友请在发售前保持冷静与理性。

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《VR女友》 听这段

正面叫板《夏日课堂》的illusion​的VR专用成人游戏《VR女友》于12月21日放出了一段新的预告视频,在时长一分钟的预告视频中玩家可以实现类似“触摸”的互动效果,与小樱实现一些有趣的互动,游戏确定发售时间为2017年2月28日,感兴趣的朋友不妨点击资料来源看看,不过要注意身后有没别人。

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四十二更新了 听这段

西总这句话让我愣了半天。

《文明6》DLC 听这段

《文明6》更新了自己的新DLC,主题为立于欧洲十字路口的波兰文明。

不影响对战 听这段

没有购买这个DLC的朋友仍然可以与其他任何玩家对战,这个DLC完全不会影响这一点。

大型资料片 听这段

《文明》这个系列的游戏一直都会依靠大型资料片来完善自己的框架缺失,同时增加更丰富的内容,当年《文明5》的“美丽新世界”DLC就是很好的例子。但是这次《文明6》采用的这种拆开卖的方式挺让人烦的。

波兰文明 听这段

波兰的领袖是女王雅德维加。她年轻时外嫁当时还是异教徒的立陶宛大公,从这里开始立陶宛开始接受天主教文化,波兰与立陶宛的联盟形成雏形,并在几百年后形成了叱咤东欧的“波兰-立陶宛联盟”,也称“波兰第一共和国”。

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雅德维加 听这段

匈牙利和波兰君主拉约什一世大帝的女儿,父亲死后和姐姐分别继承两国,当时她才9岁,根本无力执政,波兰贵族为了和立陶宛联合对抗条顿骑士团,在她11岁时强迫她嫁给立陶宛大公亚盖洛以换取立陶宛的援助。当时她认为这个比她大两倍的男人是个粗鲁、残忍和像熊一样的怪物,并且不信教。婚后她才发现丈夫还是天天洗澡的文明人。她在政治上没有太大的作为,只是参加一些文化活动,26岁时死于产后并发症。

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文化炸弹 听这段

波兰自有的文明加成源自“波兰第一共和国”时期著名的【贵族民主制】。在游戏中表现为“当波兰在友好领土内建成营地或堡垒时,可以占取相邻的单元格,即使这些单元格属于其他文明。”啊,令人(不是那么)怀念的“文化炸弹”。另外,波兰的一个军事政策栏位会被转化为通配政策栏位。

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文化炸弹 听这段

文化炸弹是《文明5》初版的伟人“大艺术家”的机制带来的一种玩法。虽然大艺术家作为伟人的性能比较一般,但他们可以在边境建立地标,并把地标格周围的地块纳入你的领土——在游戏后期,各文明边境接壤的情况下,文化炸弹可以用来(非常没有道理地)抢占对方边境附近的特殊资源。当然它不能直接把城市所在的领土转变过来。这个机制总的来说并不是很合理,随后在《神王》资料片中被取消了。

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场景战役 听这段

这次DLC伴随着波兰文明的更新,也更新了波兰第一共和国时期相关的情景战役,主题是立于欧洲十字路口的的波兰对抗外敌。

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翼骑兵 听这段

波兰的特殊单位是鼎鼎大名的【翼骑兵】。这个单位并不属于女王雅德维加的领袖特质,因为翼骑兵出现于波兰-立陶宛联盟正式建立的阶段,而不是女王联姻立陶宛公国的时代。作为一种以冲锋和碾压的作战方式出名的骑兵,翼骑兵在《文明6》中被赋予了以下的性质:当作为攻击方的翼骑兵造成了比防守方更多的伤害时,翼骑兵会沿着进攻方向将敌方单位推后一格;如果防守方无法后退(例如背后格是山脉地形),则会造成额外的伤害。

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纺织会馆 听这段

波兰的独特建筑是【纺织会馆】(Sukiennice)。在现实中这一建筑坐落于克拉科夫的广场。由于地理位置十分优越,克拉科夫早在中世纪就已经是欧洲的贸易中心之一,曾经是波兰的首都,是一个非常富足的城市。在《文明6》中,纺织会馆会为该城市的国际贸易线路带来额外的生产力加成,而本国贸易线路则会带来额外的金币加成。

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《三国志13》威力加强版 听这段

12月19号《三国志13》威力加强版公布了中文预告片,目前光荣旗下活跃的策略游戏总有一种非常明显的“威力加强版”才是游戏本体的传统,在《三国志13》发售后整体一片恶评的情况下,希望新的《三国志13》威力加强版能够让本作重新达到与这个品牌相配的水平。

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《三国志13》威力加强版 听这段

PV中说这是“前所未有的威力加强版”。这次的威力加强版中,新增“威名”系统,类似于一个人物成长路线的设定,可以让每个玩家“在三国的乱世之中活出不一样的人生”。

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事件编辑器 听这段

《三国志13》威力加强版新增了事件编辑器,可以让玩家自己创造各种事件,可以看出来光荣非常专注于“活出自己的人生”这个主题。

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《三国志13》威力加强版 听这段

《三国志13》一直强调的理念似乎是“在三国的乱世之中活出不一样的人生”,颇有一点“三国立志传”的诉求,但《三国志13》原版空有架子的薄弱玩法显然不符合玩家的预期。从宣传视频来看,《三国志13》的威力加强版依然坚持让玩家活出自己的“活法”,进一步强化角色扮演机制,加入大量新人物和新事件,不知道能否再一次实现“威力加强版才是完全体”式的翻身呢。

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《信长之野望:战国立志传》 听这段

同一批产品线的《信长之野望》今年三月也更新了《立志传》内容——《信长之野望:战国立志传》,看来光荣这一期的产品都要追求这一个元素了。

《真·三国无双8》正式公开 听这段

在12月17号的光荣生放送中,《真 三国无双8》正式公开,游戏系统将会有大幅度改动,并且确定本作为开放世界,登场角色新增加周仓,并且会先行登陆《无双全明星》。

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龙马与《剑风无双》 听这段

龙马是这样玩《剑风无双》这款史上最凶无双的!

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《真·三国无双8》 听这段

在本作的宣传图中,一句「新生,开放世界一骑当千」是本次最大的爆点,《真三国无双》系列经历了这么多年,终于要进入开放的世界之中了。不过目前本作的发售日、平台尚未公开。

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思路不同 听这段

虽说都是在做开放世界,但是《最终幻想15》的开放世界感觉跟美式的开放世界差别非常大,《最终幻想15》的开放世界整体的氛围、玩法和体验都带着日式游戏的味道。

周仓 听这段

除此之外,新角色周仓也确定将会加入本作,并且会在《无双全明星》之中先行登场参战。

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《仁王传说》 听这段

相信不少关注和期待《仁王》的玩家一定对游戏的背景设定、剧情很感兴趣。很让人好奇绝大多数角色都取材自真实历史人物、又以各种鬼怪为主要敌人的本作究竟会为我们带来怎样的故事。光荣特库摩也抓住这一点,为游戏制作了名为《仁王传说》的剧情宣传片。龙马做了一个非常棒的机核字幕版,感兴趣的朋友请点击资料来源看看!

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《尼尔:机械军团》 听这段

12月22号,《尼尔:机械军团》的DEMO上架了日服PSN,办公室的“好男孩们”都感受了一下2B姐姐,啊不,感受了一下这个DEMO。

非常白金 听这段

SE把《尼尔:机械军团》交给了白金工作室主导,而白金发挥了他们正常的实力,整个战斗的动作和手感极棒。再加上2B的人设以及各种小细节,很多玩家今天玩了DEMO之后都疯了。

帧数和画面 听这段

《尼尔:机械军团》的帧数维持了非常稳定的60帧,画面的水平也非常合格。

白金工作室 听这段

白金工作室成立于2006年2月。是由三上真司(2010年离开)、神谷英树、稻叶敦志所设立的SEEDS以及三并达也所设立的ODD合并而成。神谷因为在负责《龙鳞化身》,所以这次也没参与《尼尔:机械军团》的开发。或许因为如此这次白金工作室放弃了他们很上瘾的“魔女时间”慢动作系统,这让已经“白金疲劳”的玩家们很开心。

《异星探险家》 听这段

《异星探险家》在12月16号发布了抢先体验游戏发布后的24个小时里,多数玩家对游戏素质表示了肯定,更是登上了Steam畅销榜的No.1。

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《异星探险家》画面欣赏 听这段

不过现在《异星探险家》还处于非常早期的开发阶段,游戏很不稳定,闪退、卡死非常容易出现。而且Bug很多,你走着走着可能突然就陷进地底或者飞出了星球。

《异星探险家》画面欣赏 听这段

《异星探险家》画面欣赏。

轻松的氛围 听这段

与其他同类型游戏不同,《异星探险家》的整体氛围更加轻松,虽说挑战感少了,但是可以让玩家更加投入探索与创造。

用力恰当 听这段

“其实我觉得这个游戏的设计是太空探索生存类游戏用力最恰当的,别的这种类型游戏经常复杂到没有道理,现在《Astroneer》复杂度刚刚好。”——42

粗糙而复杂 听这段

很多与《异星探险家》同类型的游戏很多都比较粗糙,而且非常复杂,恨不得真的制作出一个完整的世界但是却实现不了。对比起这些作品《异星探险家》把度掌控在一个很友好的程度。

《异星探险家》 听这段

《异星探险家》的合成平台。

《异星探险家》 听这段

这套合成与制作系统简单而且非常有趣,不过现在经常会出现各种BUG。相信过一两年打磨好了之后这个游戏会十分优秀。

《StarForge》 听这段

《StarForge》是一款科幻生存沙盒游戏。为了生存你需要狩猎觅食、掘地挖矿、打造道具、建造堡垒并击退敌人。

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《GRAV》 听这段

《GRAV》也是一款沙盒游戏,你可以探索多个星球,狩猎奇怪的外星生物,并建造前哨站。你要靠着你打造的一切,对抗其他玩家,和这个险恶的世界。

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Bug不少 听这段

“看!天上有个人!”

Bug不少 听这段

乱跳出这个是最讨厌的了。

《无人深空》 听这段

《无人深空》最早给玩家的感觉并不是这种烂大街的宇宙生存,而是一个非常小圈子的科幻游戏,所以很多像42这样的玩家很开心。但是很可惜《无人深空》还是一猛子扎进了这潭浑水。

帧数不稳定 听这段

Xone版的 《异星探险家》帧数很不稳定,PC版运行时间长了之后或者东西多了之后也不稳。

《怪物猎人XX》 听这段

距离《MHXX》发售还有3个月左右的时间,这次的强化版在原有《MHX》的基础上新增了2个风格以及全新的地图、怪物等等,卡普空官方也为本作制作了一个特别企划视频,第一期视频就由次长课长带来了详细的勇气操作演示以及新据点的介绍。

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日式钓鱼游戏 听这段

今年好几款日厂游戏的钓鱼都太棒了!

《绝体绝命都市4 plus》 听这段

在12月初的时候,在《绝体绝命都市4 plus》的官网上表明,本作为了让玩家们能够体验出极限状态下的临场感,因此将会对应PSVR。而在12月19号的niconico直播中,这款游戏的VR版试玩,则进行了一段长达9分钟的演示。

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《绝体绝命都市4 plus》 听这段

这次演示的试玩版内容仅仅为一小块区域内的体验,我们能看到大地震之后的城市被破坏的样子,并且在玩家进行移动的期间,还发生了数次余震,在超市内,以及大楼附近都能体验到余震的威力。不管怎么说,希望这款命运多舛的作品还是能尽早发售吧。

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《疾速追杀:第二章》 听这段

12月20号凌晨《疾速追杀:第二章》正式公布了电影预告片。本片的故事接在2014年上映的《疾速追杀》之后,本来已经宣布退休的职业杀手John Wick这回又将被迫前往罗马与诸多知名杀手展开对决。《疾速追杀》我个人也特别喜欢,世界观设定得非常精细,而且基努打CQB真是太好看了。

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老面孔 听这段

与上一作一样,《疾速追杀:第二章》依然充满了我们很熟悉得面孔。尼奥和墨菲斯又碰面了!

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Ruby·Rose 听这段

本作的反派由澳大利亚著名DJ Ruby·Rose饰演,巨帅!她今年还参演了《生化危机》、《极限特工》等好多部大片。

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《疾速追杀》 听这段

《疾速追杀》的重点就是帅和爽,我当时发现这部电影就是看到了一段基努为第一部训练射击的录像,然后就跑去找了这部电影看了一遍又一遍。

《疾速追杀》 听这段

本片的所有动作都特别直接干脆,非常有杀手范。

《疾速追杀》 听这段

本篇更有魅力的还是这个杀手世界观,不知道第二部会不会继续拓展这个充满神秘感的世界观。

《银翼杀手2049》 听这段

丹尼斯·维伦纽瓦指导的《银翼杀手》续集:《银翼杀手2049》公开了首部预告和上映时间:2017年10月6日!由哈里森·福特扮演的《银翼杀手》主角戴克和高司令扮演的K双双于预告片中登场。

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哈里森·福特 听这段

哈里森·福特扮演的戴克在这支预告里出镜了。虽然明显老了很多但是还是巨帅!

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《仿生人会梦到电子羊吗》 听这段

《银翼杀手》改编自菲利普·迪克的著名小说《仿生人会梦到电子羊吗?》,但是作为一部电影,还是略去了小说中的很多元素。不知道《银翼杀手2049》会加回来多少这些元素。

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《苍蓝革命的女武神》 听这段

《苍蓝革命的女武神》戏将于2017年1月19日登陆PS4和PSV平台,售价则分别为7990日元和6990日元。同时本作将在12月22日放出试玩版。试玩版中包含游戏的序章部分,各个重要角色都会登场。不过这个试玩只有PS4版,如果你想在PSV上玩到试玩版的话需要等到12月26日。

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老游戏 听这段

不知道大家会不会有这样的感觉有时会非常想回去玩玩某几款老游戏,这种渴望不是出于手头没游戏玩,只是非常单纯想再玩玩。

《Garry‘s mod》 听这段

《Garry‘s mod》更像是一个游戏引擎或者说一款编辑器,你下载了《Garry‘s mod》后可以去搜罗各个玩家做得各种东西来玩。我也跟朋友玩了好久这个游戏。

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大脑放空双手放松 听这段

因为《Garry‘s mod》的特殊性质,你可以在一张空旷地图中自己玩很久,一个又一个地尝试各种东西,有点小时候玩游戏的感觉。

电影院模式 听这段

电影院模式其实就是在一个场景中放视频,很多人都喜欢在这个模式逛。

享受孤独 听这段

我还真没想到这个胡逼东西能这么有禅意。

心慌 听这段

当神太久也无聊。

奇形怪状的图 听这段

更多人玩这个游戏都是为了玩一些奇形怪状的图和模式,捉迷藏、叛徒这几个模式非常火爆。

《魔兽世界》 听这段

龙马是《魔兽世界》的老玩家了,虽然他现在基本离开艾泽拉斯了,但是有时还是会回去看看。

《星际争霸2》 听这段

这种对战游戏很多朋友都会时不时回去看看,一番折腾之后再离开。

搜不到人 听这段

对战游戏在续作出了或者时间太长之后,回去基本搜不到人了。当然也会很多死忠坚守着阵地,像《光环:致远星》现在还有人坚持着。

《Battleborn》 听这段

《Battleborn》是由《无主之地》团队开发的5V5对战游戏,这款游戏其实是今年的游戏,但是因为实在不好,所以一瞬间就很少人玩了。

《吉他英雄3》 听这段

西总非常爱《吉他英雄3》,多年后还回头去玩了一下,但是却找不到对手了。

《精灵宝可梦》 听这段

《精灵宝可梦》也是会让人回头去看看去玩玩的游戏,再看看自己的宝可梦们,感觉非常好。

宝可梦对战 听这段

以前不懂对战的42在《精灵宝可梦:日/月》发售之前开始渐渐接触宝可梦对战,10月15号的机核网宝可梦大赛他也代表了机核参战,最终成绩是三负两胜,还是挺好的。(不要深究两胜是怎么胜的!)

《任天堂明星大乱斗》 听这段

《任天堂明星大乱斗》是任天堂发行的一款横板对战游戏,非常好玩,但是还是跟朋友们一起对战更有味道。

《节奏天国》 听这段

《节奏天国》这种游戏会让你经常想回去按一遍,然后就又合上了。

《骷髅女孩》 听这段

《骷髅女孩》是一款2D格斗游戏,画面有种美式漫画混上日漫的风格。虽说是卡通风格,但是打击感挺优秀的,是款很不错的格斗游戏。

画师 听这段

我尝试去找了一下,没找着。

EVO格斗大赛 听这段

EVO世界格斗游戏大赛是专注于格斗游戏的电竞赛事,每年都会举办,主要项目由《街霸》、《铁拳》、《罪恶装备》等等。

《血源诅咒》 听这段

抖M之魂突然觉醒的时候回头玩玩《血源诅咒》是不错的选择,而且《血源诅咒》有随机迷宫系统,可以一直玩下去。

《魔界战记4》 听这段

《魔界战记》是非常经典的一款回合制战棋RPG。《魔界战记4》的主角法尔巴特杰是一个不吸血的吸血鬼,因为不满魔界政府的堕落,决心展开魔界政治改革。听起来有点逗。

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《山》 听这段

《山》是一款模拟游戏,主要玩法就是看着,看着你的山在那转圈圈。很多玩家把这款游戏作为障眼法,先打开《山》,再打开一些不能让别人看到的自己在玩的游戏。

《战争游戏:红龙》 听这段

《战争游戏:红龙》是一款很硬核的及时战略游戏,玩家要指挥现代化部队进行大规模战争。

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《重装机兵》 听这段

《重装机兵》是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏的新领域。

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《波斯王子3:王者无双》 听这段

《波斯王子4》 听这段

《波斯王子4》是时之沙三部曲结束后的续作,换了主角,故事取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化。

《超级马里奥大陆》 听这段

《超级马里奥大陆》是任天堂于1989年开发的马里奥游戏,作为GB的首发游戏发售。

《星球大战:旧共和国武士2》 听这段

《星球大战:旧共和国的武士2》是《星球大战:旧共和国的武士》的续作,本游戏的故事背景设定在前作的5年之后,电影《星球大战》三部曲之前4000年的旧共和国时代,绝地武士与西斯教徒之间的冲突更加白热化,共和国已经处于崩溃的边缘。

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复刻和向下兼容 听这段

厂商们之所以会不断炒冷饭,或是把游戏加入向下兼容,就是因为玩家们对这些老IP的喜爱依然存在,还会买账。

《风之克罗诺亚》 听这段

克罗诺亚原本是日本电子游戏公司南梦宫的吉祥物,后来渐渐自己发展成为一套电子游戏系列。第一部作品是1997年发行的平台动作游戏《风之克罗诺亚:幻想世界之门》。

《大航海时代》 听这段

《大航海时代》是光荣公司的航海冒险类游戏,第一代于1990年正式发行。《大航海时代》考究的历史元素、极高的自由度和完善的地图让很多玩家狂热地喜欢这个系列。

《光环5》 听这段

42不止一次说过《光环5》改变了他的一生,这么重要的游戏他当然那也经常拿出来打一打。《光环》系列的对战有着非常独特的魅力,我们之前也请来了“黄金士官长”WiiKey聊过这个话题,大家可以点击资料来源收听!

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Mr.Quin 听这段

西总说的缺爷就是著名的视频解说Mr.Quin,熟悉他的朋友们都知道他在《光环》这个领域的专业程度有多高。不过他的《光环2:十周年纪念版》的视频攻略已经断更好久,只能在梦里看到了。

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《军团要塞2》 听这段

《军团要塞2》由Valve开发,是一款FPS对战游戏,于2007年10月9日正式发行,至今依然非常火热。

《雷神之锤》 听这段

《雷神之锤》是非常经典的FPS游戏,是FPS网战的鼻祖之一。但是如果现在的玩家回头去玩的话应该会玩不下去了,毕竟太古典了。

夸奖卡普空 听这段

“只许你说我不玩,不许你说玩不着!”——龙马

老生化 听这段

比较老的几代《生化危机》因为当年相对比较诡异的操作方式和游戏设计,更能突出那种恐怖感。后来的《生化危机》游戏因为越来越追求火爆,慢慢缺失了这种恐怖感,现在7代决定回归最初的恐怖,不知道能不能实现。

《上古卷轴》 听这段

我也会经常回去玩玩老滚,在天际省再走走。

手还没生 听这段

有的玩家会很开心自己手还没生,当年练成的功力还在。也有玩家会希望自己把内容忘得一干二净,这样就可以重新找回当年的感觉。

《时空幻境》 听这段

《时空幻境》是由Number None开发,微软游戏工作室及Number None发行的一款平台动作游戏,除了要求玩家足够熟练地使用踩踏来杀死怪物,还需要玩家运用“时间倒退功能”解开各种谜题。这个游戏有的谜题非常难,很多人甚至没能通关。

《死亡之屋》 听这段

《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击打僵尸地游戏,目前已经有6部作品。

《恶魔城》 听这段

《恶魔城》是KONAMI推出的动作游戏,第一作于1986年。《恶魔城》系列一直深受玩家们的喜爱,但是最近的两作口碑两极分化有点大,不知道KONAMI会不会让这个系列继续延续下去。

《恶魔城:苍月的十字架》 听这段

《恶魔城:苍月的十字架》是NDS上的一款《恶魔城》游戏,是《恶魔城:晓月的圆舞曲》的续作,故事背景设定在近未来的日本。

《恶魔城X:月下夜想曲》 听这段

《恶魔城X:月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。

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《恶魔城:晓月圆舞曲》 听这段

晓月圆舞曲是恶魔城系列GBA平台上的第3作,也是该平台上的最后一作。故事讲述2035年的日本,主人公来须苍真前往白马神社,去神社找青梅竹马的白马弥娜一同观看日食,然后发生了此作的冒险故事。

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《洛克人ZERO》 听这段

《洛克人ZERO》也是我非常喜欢的系列,虽然以前要花好久才能打过一关,但是依旧无法打消那份热情。我最早接触这个系列也是《洛克人ZERO2》,当时看到Zero开场扔披风那段过场动画的时候整个人都惊了。

《逆转裁判》 听这段

《逆转裁判》不适合经常回头去玩,毕竟知道了剧情就不好玩了。

《洛克人ZX》 听这段

《洛克人ZX》是《洛克人》第六系列、《洛克人ZX》系列的第一作。剧情上衔接了《洛克人ZERO4》,世界终于迎来了复苏,国家们在魔蛇公司的协助下成功异常者驱逐在国外,但仍在各国境间出现,世界因此而分成内界和外界。两位替齐尔威负责运送货物的少年少女:梵(vent)和艾儿(aile),二人为对抗非正规品的边境“守卫军”运送货物时,发现了内藏过去世界战斗纪录、洛克人X年代和Zero年代拯救世界的英雄数据所制造的神秘变身模块──生命金属,并用此和非正规品们战斗。

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《去月球》 听这段

《去月球(To The Moon)》由华裔游戏制作人高瞰和他的独立游戏开发团Freebird Games制作,是一款简单的ADV游戏。《去月球》故事非常感人,当时折服了几乎所有玩过的玩家,现在《去月球2》正在制作中,不知道会怎么样把上一作的伏笔讲完。

跟自己的交流 听这段

我们回头去找老游戏玩,其实不只是因为想再玩那个游戏,还因为想找回以前玩这个游戏的感觉,回想起以前玩这个游戏时发生的事。

《光环战争》 听这段

一款以《HALO》世界为故事背景的即时战略游戏,初代只登陆Xbox 360平台。现在预定《光环战争2》的话会送初代的重制版。

《忍者龙剑传2》 听这段

《忍龙》系列的粉丝也非常多,作为经典作品的2代自然也会有玩家非常坚定地重新玩。

感觉变了 听这段

随着时代发展,现在的游戏自然不能还跟以前的游戏一样。但是在进步的同时,回头去看看经典,挺好的。

重制与向下兼容 听这段

最近几年不断有经典作品重制,也越来越多向下兼容,都在唤醒玩家的回忆。

话题突变 听这段

这话题变得也太突然了!

下期再见 听这段

这期节目先到这,欢迎大家在评论里踊跃讨论,我们下周再见!

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Ryoma

四十二

Nadya

xizongbu

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本期新闻:大量圣诞更新袭来;《尼尔》、《苍蓝革命的女武神》发布试玩;波兰加入《文明6》;《银翼杀手》、《疾速追杀》发布预告;《勇者斗恶龙11》发布预告和演示!本期话题:你是否会时不时回去找找老游戏来玩?这一期我们就来说说我们会经常回去玩什么老游戏,再聊聊我们为什么会怀念这些经典!

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