开场BGM 听这段

现在播放的音乐是德语版的《House of the Rising Sun》。

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虎牙直播 听这段

这次 E3 我们和虎牙直播进行合作,机核唯一指定直播间(房间号:15688678)!也可点击资料来源直接进入直播间!

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《战地5》 听这段

EA 的第一场舞台活动给了《战地5》,制作人上台详细介绍了游戏的详细情况,本作的场景破坏变得非常容易。在现场,EA 公开了一段全新的预告片。

大逃杀模式 听这段

《战地5》的大逃杀模式的游戏场景为挪威的纳尔维克,区别于市面上所有的大逃杀游戏,《战地5》的大逃杀会跟随时间推进变换游戏机制。该模式会下会按时间划分成”四天“(既四个阶段),每天里都会有不同的游戏规则,在现实里“一天”则大约为 20 分钟。

第一天 听这段

《战地5》的大逃杀模式人数上限为 64 人,分成进攻方与防守方。在第一天中,进攻方会以飞机跳伞的形式登陆战场,目标是摧毁几座指定的加农炮,防守方会围绕在四架加农炮周围阻拦进攻方的攻击和降落,保护己方的阵地和加农炮。

炸毁加农炮 听这段

进攻方可以通过地图上生成的炸药包炸毁防守方的加农炮,而防守方也能拆除这些炸药包。不过进攻方想要接近炸药包需要越过防守方的防御工事,并不是很简单的事情。这些加农炮将会影响到后续战场的局势,如果没有在第一天拆除加农炮,进攻方第二天乃至第三天的进攻都会受阻。

第二天 听这段

第二天双方会进入均势对战的状态,飞机、坦克等所有载具也因此在这一阶段全部解锁。但会因为第一天的战况来决定哪一方在开始时更具有优势。

最后两天 听这段

进入第三天时游戏就将临近尾声,双方会展开全面的激战。如果没有在第三天分出胜负,游戏就会进入到第四天。在第四天里,地图上所有的资源都会变得愈发稀缺,玩家阵亡后也无法被队友救起。整场战斗会一直持续到某一方全部阵亡才结束。

非一般吃鸡 听这段

《战地5》的大逃杀模式跟普通的大逃杀模式比区别很大,结合了很多《战地》系列特有的游戏特色,还是有着自己独特的创新所在。

《FIFA 19》 听这段

EA发布会中第二个登台的游戏是《FIFA 19》,在发布会上主办方获得了欧冠的授权,将欧冠奖杯带到了现场。同时还将整个欧冠赛事融入到游戏之中。

云体验 听这段

随后登台的是 EA CEO 安德鲁威尔逊,他在现场强调了 EA 推动的云游戏体验,Origin 的新政策《麦登橄榄球19》率先登陆 PC 端,今年的 EA 将会主力推动 PC 平台的 origin。

《NBA Live 19》 听这段

《NBA Live 19》在现场公开了一段全新的实机演示预告,从预告来看本作或许将以街头篮球作为着重点,游戏将于 9 月 7 日发售。

《麦登橄榄球 19》 听这段

《麦登橄榄球 19》也公开了新的预告,游戏将在今年 8 月 10 日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,值得一提的是这是《麦登橄榄球》系列时隔十年再次回归 PC 平台,感兴趣的玩家可以自行了解一下。

奇怪推特 听这段

Vince Zampella 在发布会举行当天的早上发了一条奇怪的推文,说他要在展前发布会上公布一些消息,而且是在发布会主持人 Andrea Rene 的逼迫下发布的。

生硬加入 听这段

在结束了年货内容后,重生工作室的 CEO Vince 坐在观众席中接受女主持人的采访,公布了新作《Jedi Fallen Order》 ​​​,既没有预告片也没有标题展示,仅仅是口头宣布作品的存在。

公布内容 听这段

Vince Zampella 说《Jedi Fallen Order》的时间线是在星战电影三和四之间,预计 2019 年内发售,和《星球大战:战场前线》系列没有任何关系,此外没有任何具体消息。

制作人检讨 听这段

《星球大战:战场前线2》的制作人登台后对之前微交易事件表示了歉意,希望玩家们还能回来继续玩这款游戏,表现的非常诚恳。

《星球大战:战场前线2》 听这段

《星球大战:战场前线2》在展台上公开的内容是此前已经预告过的 season2 内容,玩家可以免费更新。season2 的主题是 han solo 现场公开了可以使用的新英雄格里夫斯将军,并且还有新的星球与地图,空战的游戏体验也将有所改善。

《Unravel Two》 听这段

之前大受好评的独立游戏《Unravel》在 EA 发布会上公布了全新续作《Unravel Two》,此次最大的创新之初在于游戏将会以双人游玩为主要模式,强调双人之间的协调配合。另外在发布会现场,官方就宣布游戏已经上架,购买即可游玩。

双人连接 听这段

在展示视频中,红色毛线人身上的毛线被扯断了,红色毛线人遇到了同样断了毛线的蓝色毛线人,二者将断掉的线头系在一起,获得了新的能力。

《孤独之海》 听这段

《孤独之海》(sae of solitude)是 EA Original 项目扶植的作品之一,游戏讲述了因为深陷孤独而变得半人半兽的女主角自我救赎的故事。游戏预计将于 2019 年发售。

非常激动 听这段

《孤独之海》的游戏制作人登台接受自己游戏时表现的十分激动,着重强调了 EA 对他们这款独立游戏开发给予的帮助。

《命令与征服 RIVALS》 听这段

《命令与征服 RIVALS》是一款即时战略手机游戏,游戏的交互就是简单的点触,双方要控制场面的特殊区域,获取场地的中的导弹攻击对方的基地。本作确定登陆 ios 和安卓平台,现在安卓版已经可以下载测试版。

标志性元素 听这段

《命令与征服 RIVALS》公布之初并没有说明的游戏的标题,当《命令与征服》里那些标志性元素出现时大家才意识到这可能是《命令与征服》的新作。

二次创作 听这段

《命令与征服》系列如今有着一批素质很过硬的玩家自创 Mod,极大的丰富了游戏内容,感兴趣的朋友不妨去关注一下。

《圣歌》 听这段

发布会的最后公开了《圣歌》的全新预告片,并确定本作将于 2019 年的 2 月 22 日发售。登录 PS4/Xbox one/PC 平台。目前 PS4 港服目前已经上线了页面,本作将会有中文,并且同步发售。

预告片 听这段

预告片中展示了游戏的中的不同角色造型以及装甲,以及一些游戏背景。

开发者访谈 听这段

播片结束后主持人邀请了 Bioware 的首席作家、项目经理以及游戏制作人登台,以访谈的形式介绍游戏的一些开发历程,和游戏的相关细节。

四位角色 听这段

游戏中提供了一套装甲系统「标枪机甲」,标枪机甲有四种职业倾向:Ranger(均衡型)、Colossus(坦克型)、Interceptor(刺客型)、Storm(法师型)。四种机甲对应的强化能力各有不同,必杀技也都不一样。

连携技能 听这段

发布会的现场还公开了一段实机游玩录像,演示中角色右下角有一个黄色的长条,积攒满能量后可释放一个必杀技。玩家相互配合可以释放威力强大的连携技能。

BOSS战 听这段

在发布会上的演示中出现了一个疑似 BOSS 的敌人,不过演示中的玩家直接绕过敌人前进,并没有与之交手。

变化不大 听这段

《圣歌》的新播片和实机演示与去年相比没有什么突破性进展,目前展示给广大玩家的只是一款画面出色的四人联机射击游戏,吸引力尚且不足。

故事背景介绍 听这段

在一个尚未完成的世界中,人类在充满各种危险的蛮荒环境中苦苦挣扎。一个被称之为自由勇士的派系,装备令人难以置信的标枪机甲为人类的福祉艰难破冰。起初,众神利用纯粹创造的源泉,圣歌(ANTHEM),神奇的大地井喷式地出现,巨型野兽、生物和怪兽也纷纷出现。但在尚未完工之前,众神消失了,留下这半成品的世界 ,上面铺满了他们用来创世的工具。圣歌的力量不再抑制,释放出改变世界的灾难,改变和腐败着那些试图使用它力量的那些人。人类苦苦谋求生存,最终我们的先祖创造了标枪外骨骼战甲,一种能给予我们超人类能力的战甲。我们的世界仍然在圣歌的力量以及众神创造它所使用的工具之间无休止地争斗。今天,人类的命运掌握在了一小股标枪骑士身上,他们叫自由勇士。

故事背景介绍 听这段

圣歌的力量不再抑制,释放出改变世界的灾难,改变和腐败着那些试图使用它力量的那些人。人类苦苦谋求生存,最终我们的先祖创造了标枪外骨骼战甲,一种能给予我们超人类能力的战甲。我们的世界仍然在圣歌的力量以及众神创造它所使用的工具之间无休止地争斗。今天,人类的命运掌握在了一小股标枪骑士身上,他们叫自由勇士。

非常无奈 听这段

《圣歌》进一步公开后很多人都在批判 Bioware 也制作这种商业气息浓厚的作品,但对一家上市公司的工作室来说,他们能做的选择或许也不会太多。

不能苛求 听这段

Bioware 这家工作室制作《圣歌》这样的游戏在历史上来说还属首次,他们所擅长的游戏类型一直都是各种各样的 RPG,对于《圣歌》的最终质量,我们或许不该奢求太多。

《龙腾世纪3》评分 听这段

《龙腾世纪3:审判》当年在 IGN 拿到了 8.8 的评分,而《永恒之柱》得到了 9 分。

盈利第一 听这段

EA 作为一家上市公司,首要目标就是维护股东的利益,尽可能的盈利。所以 EA 旗下的工作室开发游戏势必要受到多方关系的牵制,制作者必须要妥协。

《龙腾世纪》新作 听这段

《龙腾世纪》系列的创意总监 Mike Laidlaw 曾在去年透露过《龙腾世纪》系列将会有一款新作,而且正在制作中,不过目前并没有任何具体的消息。

概念模糊 听这段

工作室对 EA 来说,很可能就是一个可以运营的品牌,每家被 EA 收购的工作室或许早已不再具有很强的独立性,都是整个公司的一部分。

EA 收入结构 听这段

《FIFA》系列营造的利润如今每年都能占据 EA 这家公司总收入的约三分之一,每年的新作都有千万的销量。

虎牙直播 听这段

这次 E3 我们和虎牙直播进行合作,机核唯一指定直播间(房间号:15688678)!也可点击资料来源直接进入直播间!

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贝塞斯达发布会 听这段

贝塞斯达 E3 2018 展前发布会重点:《狂怒2》、《毁灭战士:永恒》、《德军总部:新血》、《辐射76》、《上古卷轴6》等作品相继公开。

《狂怒2》 听这段

在一个对贝塞斯达介绍的视频和游戏集锦之后,这次贝塞的 E3 发布会正式开始了。皮特·海因斯给大家带来了本场的第一个游戏《狂怒2》,并在现场还吐槽了一下泄露消息这件事情。

《狂怒》 听这段

《狂怒》是采用 id Software 下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,发行于 2011 年 10 月 4 日,是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射3》。

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快速解压 听这段

现场的实机演示看起来也十分火爆,打起来非常刺激、双开,玩起来应该十分解压,感兴趣的朋友们可以入手尝试一下。

《上古卷轴:传奇》 听这段

接下来是关于《上古卷轴:传奇》这个卡牌游戏的消息,无非就是新卡、新内容,并且这回还将对应全平台。

难做 听这段

卡牌游戏远没有想象中那么好做,游戏机制要合理而有趣,同时还得能持续更新才能留住玩家。欢迎听听我们之前的新闻节目,大家对于卡牌游戏的探讨。

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《影之诗》 听这段

《影之诗》(Shadowverse)是由 Cygames 开发的一款集换式卡牌游戏。游戏同时支持 PC 与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。

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《辐射》节目 听这段

《辐射》节目是从 2015 年底录到 2016年上半年的,转眼已经过去了两年多了,这也算是我们做的第一个大坑【而且填完了】的节目,对辐射感兴趣的朋友可以点击链接收听。

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变好 听这段

即使《上古卷轴Online》一开始做的很不好,而且处于赔钱状态,但是还是在坚持改善自己,并且在一群死忠玩家的支持和帮助下,真的逐渐变成了更多玩家喜欢的样子。

MMORPG 听这段

MMORPG 因为项目很大,需要一定量基数的玩家社群才能撑起这类游戏顺利运营,而现在又不是当年《魔兽世界》如日中天的年代了,所以敢做 MMORPG 的公司无论国内还是国外都不是很多。

《最终幻想14》 听这段

《最终幻想14》这款游戏是经历过 1.0 的失败而后才又被救活的一款 MMORPG 游戏,这个过程也可以称得上是个传奇了。感兴趣的朋友可以点击链接收听。

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《毁灭战士:永恒》 听这段

《上古卷轴Online》的片子刚播完就直接放起了《Doom Eternal》的预告片,因为 16 年重启的项目获得了不错的成功,所以紧接着下一作《Doom》也诞生了。总之就是更猛、更凶、更暴力。

干就完了 听这段

DOOM 就是一个极度爽快的射击游戏,不要考虑那么多剧情上的东西,进去干就完了。

死忠玩家 听这段

药荚现在估计处于精神半失常状态了哈哈哈哈。

《雷神之锤:冠军》 听这段

《雷神之锤:冠军》(Quake Champion)的社区经理上台介绍《Quake》的情况,并且宣布在 6 月 10 号至 17 号,游戏可以免费游玩。

太难了 听这段

《雷神之锤》这个游戏因为难度非常高,所以还能留存在这个游戏中的玩家们就更都是高手了。如果不了解这个游戏的玩家进去尝试的时候可能瞬间就被打的想删游戏了。

《掠食》 听这段

《掠食》将会在今天进行一次免费更新,以及增加新的玩法 DLC 《Mooncrash》,目前已经上线。

挑人 听这段

《掠食》虽然看上去是一各 FPS 游戏,但实际上玩家在探索的过程中除了要对付各种各样的敌人外,还有大量的解谜装置。所以并不是所有玩家都能在其中找到乐趣的。

拟态 听这段

在《掠食》中的一些外星生物是具有拟态的能力的,也就是可以化身为各种物品,也许你身边的一个沙发就是你的敌人。

《德军总部2:新巨人》 听这段

《德军总部2:新巨人》的创意总监上台介绍新的德军总部的项目,这回的故事会是女儿的故事,名字叫“Youngblood”。

严肃的胡逼 听这段

《德军总部2:新巨人》就是在一本正经地讲述一个非常胡逼的故事,其中的故事和演出都非常吸引人。也是老白和札幌去年的年度游戏了。

德军总部:赛博飞行员》 听这段

贝塞斯达表示依旧会在 VR 领域上继续探索,还有《德军总部》的新游戏《德军总部:赛博飞行员》。

《上古卷轴:天际》任何平台 听这段

之后 Todd Howard 上场,还开玩笑说知道你们想《辐射》,我们先来看看会把《上古卷轴:天际》弄到什么平台上吧。然后播放了一个自黑的搞笑短片,天际连亚马逊的语音助手和冰箱都能玩了......

自黑视频 听这段

这个自黑视频做的非常有趣,没看过的朋友点击链接来看看吧。

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《辐射76》 听这段

在《辐射76》里有非常多的新怪物,并且确认游戏会有网络要素,而且就是一个网络游戏,当然你想单人玩也可以,游戏一样会有剧情体验。他们在尝试把单人的体验和多人的体验结合到一起,但依旧遵循“我们创造世界,你来创造故事”的原则。

类《Rust》 听这段

在上一周的新闻节目中老白也提到了对《辐射76》的看法,这就是一个复用《辐射4》素材做出的类《Rust》游戏,现在看来完全没错,要不老白做电台呢。

话术 听这段

贝塞斯达在自己说话方面是真的非常注意,利用自己的话术既能说出吸引人的点,同时当你再琢磨的时候又发现他们完全没说错话。

听这段

现在《辐射76》还没出我们还不好说,但是在《Rust》中因为建造要比破坏成本高得多,以至于就没人造房子了。不知道这一点在《辐射76》中能不能得到很好的解决。

能不能玩到 听这段

由于《辐射76》全称联网的游戏性质,所以在发售之后国内能不能玩到,玩的话延迟会有多严重这件事只能等游戏发售后才能解答了。

投资人的看法 听这段

如果投资人的看法是一个 IP 做了 10 来年了,出了 5-6 款游戏后这个 IP 的价值就在逐渐衰减,那可能以后贝塞斯达在《辐射》上会下的力气确实会逐步缩减,而投入更多精力到新东西中。

新 IP 听这段

现在各个厂商不再只是吃老本,抱着已有的成功 IP 去做续作,而是去探索新 IP,争取做出新东西,这对玩家无疑是一个利好的消息。

真香 听这段

“老白,为什么你眼中常含泪水,嘴里常骂贝塞”“因为我对这公司爱得深沉”。

收藏版 听这段

《辐射76》作为一款网游也会有Beta测试版本,另外收藏版的游戏里会附带一张荧光地图,在暗处会发光,豪华版还会带一个头盔。游戏的发售日为 2018 年 11 月 14 号。

《上古卷轴:Blades》 听这段

自从手机平台出现之后,贝塞斯达一直都很关注这个平台。那再来一个手游!一个能够左右手单双手横屏竖屏都能玩的第一人称冒险游戏......本作名为《上古卷轴:Blades》,还说你在开会的时候也能偷偷玩,今晚就能预定,支持 iOS 和安卓。

游戏画面展示 听这段

《上古卷轴:Blades》游戏画面展示。

《Starfield》 听这段

说完总结性的话之后,Todd 并没有离场。他宣布了一个全新的IP,这将会是他们的未来重心。这个新 IP 叫做《Starfield》,但是预告片只有短短的一点点和一个 Logo。

未知 听这段

现在因为具体消息都没公布,所以一切都是未知,不过既然说了这是一个未来的重头戏,相信贝塞斯达肯定会尽力把这个游戏做好。

《上古卷轴6》 听这段

公布完《Starfield》之后,又来一个短暂的预告片和 Logo,压轴的最后一个作品竟然是《上古卷轴6》。

《辐射4》批评 听这段

对于《辐射4》的批评还做过一期节目专门来说,感兴趣的朋友可以点击链接收听。

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还早着呢 听这段

《上古卷轴6》离我们能玩到或者看到这游戏到底怎么玩都还要很长一段时间呢。这次这个宣传片连画饼都算不上,刚开始种麦子吧也就。

依赖财务 听这段

甭管什么公司也得依赖资本市场,今年要是最后就是一个《辐射76》,那接下来这一年贝塞斯达的日子估计太好过不了。

键盘就净化器 听这段

在开始前的办公室里大家也进行了一番预测,老白说有《上古卷轴6》喝空气净化器里的水。别说了,怎么也得来一口了。

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下一场见 听这段

接下来还将会在虎牙直播陪大家一起看 E3 的发布会,房间号:15688678,或点击链接进入直播间,敬请期待。

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虎牙直播 听这段

后续还有多场发布会,请大家记住机核唯一指定直播间(房间号:15688678),我们将继续以同步解说的形式与大家一同迎接诸多惊艳大作的到来!也可点击资料来源直接进入直播间!

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白广大

位面旅行者G

西蒙

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EA 展前发布会和贝塞斯达展前发布会已经结束,多款意料之外的大作相继公布,这期节目我们先来梳理一下这两家第三方带来的猛料。

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