《冰风谷》三部曲 听这段

DND小说殿堂级作品、被遗忘的国度系列扛鼎之作——《冰风谷》三部曲中文版十五年后重版归来!三部曲包含《碎魔晶》、《白银溪流》、《半身人的宝石》,属于崔斯特传奇系列,故事承接《黑暗精灵》三部曲,讲述双刀游侠崔斯特来到地表后的传奇故事。现在《冰风谷》三部曲已经在机核铺开启预购,请千万不要错过!机核铺页面请点击资料来源进入。

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开场 BGM 听这段

您现在收听到的开场 BGM 是冰风谷的音乐 Easthaven in Peace 。

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战锤 听这段

大家催更的战锤节目已经在 10 月 6 日更新了,这次讲的是混沌军团的故事,还没听的朋友们可以点击链接收听。

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《奥秘:蒸汽与魔法》 听这段

我们已经做过一款关于《奥秘:蒸汽与魔法》这款独特 CRPG 的 story 节目,感兴趣的朋友可以点击链接收听。

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《龙与地下城》 听这段

众所周知《龙与地下城》是桌上角色扮演游戏,但其实我们很多人对 D&D 并不十分了解,这一期就听听二位来讲一讲。

TRPG 听这段

桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game),简称 TRPG。是一种角色扮演活动。它是一种传统的,面对面的,通过言语描述进行的,最早的角色扮演游戏。

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听说过 听这段

我们很多人可能连一次团都没跑过,但是跑团和 D&D 这个词对我们来说并不陌生。

Paper and pencil game 听这段

Paper and pencil game 是指使用纸笔进行的游戏,游戏中一般不进行删除,除了 D&D 之外,井字格游戏也算是其中之一。

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RPG 听这段

RPG(Role-playing game)也就是角色扮演游戏,这大概是几乎每个游戏玩家都玩过的游戏类型,也不必再过多做介绍了。可以点击来听听机核众聊自己对于 RPG 叙事的感受。

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跑团的魅力 听这段

像我们没玩过《龙与地下城》的玩家会觉得跑团的门槛很高,但它却也有很大的魅力,这点从这些年逐年上升的玩家数量上就可见一斑。

自由度 听这段

电脑游戏因为有自己的框架,自己的结构,所以相对会桎梏玩家的行为,而桌面游戏更能让玩家天马行空地发挥。

《上古卷轴》 听这段

《上古卷轴5》已经可以算是一个非常完善而且自由度非常高的游戏了,但是在开局你依然只能按照 NPC 的指引进行游戏,无法以其他方式开始游戏。

《龙与地下城》的影响 听这段

《龙与地下城》最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。系列相关的还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。

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《克苏鲁的呼唤》 听这段

《克苏鲁的呼唤》的 TRPG (即 COC跑团),这是基于洛夫克拉夫特的著作改编的恐怖角色扮演游戏。在之后我们具体讲游戏时会提到。

核心规则书 听这段

《龙与地下城》核心规则书包括《玩家手册》、《地下城主指南》、《怪物图鉴》,非常之详实,想在一期节目中讲清楚也不太现实。

粗略了解世界设定 听这段

很多通过电子游戏或者影视剧知道《龙与地下城》的玩家大都只是粗略了解世界设定,而并不知道个中细节。

衍生而来 听这段

《龙与地下城》规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有 SSI 和 TSR 签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(Golden Box)。90 年代最为人所知的为 CAPCOM 发行的街机电子游戏的《毁灭之塔》与《地狱神龙》。近年来最为著名的有 BioWare 公司的《博德之门》系列、《无冬之夜》和 Black Isle 工作室的《异域镇魂曲》、《冰风之谷》系列。

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威世智 听这段

威世智(又名:海岸巫师)(Wizards of the Coast)公司。位于西雅图Emerald City。收购了 TSR 公司,代理龙与地下城游戏。

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《永恒之柱》 听这段

《永恒之柱》是一款由 Obsidian Entertainment 制作 Paradox Interactive 发行的角色扮演类游戏,于 2015年 3月 27日发行。

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《龙腾世纪》 听这段

《龙腾世纪》是由 BioWare 开发的一款角色扮演游戏,于 2009年 11月 3日发行。

《龙与地下城》世界设定 听这段

《龙与地下城》世界设定中包括世界、国家、环境、居民等等事无巨细的设定。

《巫师》跑团 听这段

《巫师》跑团是基于同名游戏和小说改编的,由《Cyberpunk 2077》的创作者 R.Talsorian Games 开发,在 Gen Con 正式发售。

多元宇宙 听这段

多元宇宙是指会有多个不同宇宙同时存在,这样可以给不同的作者以空间讲述各式各样的故事。

烽会拉尼卡 听这段

烽会拉尼卡是最新的《万智牌》版本,在《万智牌》的活动中也包括有跑团活动。

被遗忘的国度 听这段

被遗忘的国度原本设定为艾德·格林伍德私人《的龙与地下城》战役集和连载在 Dragon 杂志的一系列文章。这一时期加入的许多构想成为被遗忘的国度的核心设定。

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浩劫残阳 听这段

浩劫残阳( Darksun )是游戏《龙与地下城》的一个战役设定。因为此设定是与其它高级龙与地下城设定明显严苛许多的世界,所以玩家角色通常是由三级开始游戏,而属性范围是 4-24 (通常是 3-18 ),大部分的角色亦拥有一定程度的心灵超能力( psion )的天赋。

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印记城 听这段

印记城,是异域镇魂曲的主城,号称一切位面的中心,拥有可以通向任何一个位面的传送门的万门之城!

David Cook 听这段

David Cook 在 TSR 担任游戏设计师,是《异域镇魂曲》的设定作者。

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克里斯•阿瓦隆 听这段

克里斯•阿瓦隆在 RPG 玩家当中是一个传说级别的人物,关于他的故事欢迎点击链接查看文章。

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费伦世界 听这段

据设计者艾德·格林伍德(Ed Greenwood)所言,费伦世界的构思远在 DND 出现之前就已经成型了,当 DND 开始变得流行之后他才着手尝试将这个奇幻世界变成 DND 的一个背景设定。

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龙枪世界 听这段

龙枪(Dragonlance)系列小说一般是指一系列由美国作家玛格莉特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所写的,作为龙与地下城战役背景设定的奇幻小说。DND 中也有此背景的战役设定集。

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源自神话 听这段

现今的西方奇幻设定有很大一部分都是来自古老的神话传说,像大家熟悉的矮人、精灵都是来自北欧神话,可真正神话的形象和奇幻作品里的形象却大为不同。

《夜访吸血鬼》 听这段

《夜访吸血鬼》〈英语:Interview with the Vampire〉是美国作家安妮·赖斯写于1973年,并在1976年出版的小说。《夜访吸血鬼》以其对生命的绝望、对长生不老的厌倦及忏悔的风格创造了吸血鬼小说的新格局,并深深地影响当代的哥特文化。

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基础规则 听这段

DND 奠定了一个奇幻世界的样式、模版,构建了大众玩家对奇幻世界的基础认知。任何人都能通过“精灵”、“矮人”、“魔法”或者“喷火龙”这些符号化的事物来快速辨认出一个奇幻世界。

灰鹰世界 听这段

灰鹰(英语:Greyhawk)是《龙与地下城》最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(Free City of Greyhawk),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(Steel Dragons)的灰鹰龙族(Greyhawk Dragons)。

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魔邓肯 听这段

魔邓肯是法拉尼斯(Flanaess)活着的法师中最令人敬畏的一个。几乎没有施法者没听说过他在魔法领域里的惊人造诣,而他在魔法和政治领域里的技能和学识更是广为人知。事实上,绝大多数法师都学过至少一个由魔邓肯发明的法术。现在,魔邓肯领导着一个被称作八叶(the Circle of Eight)的强大法师组织,确保不会有势力在弗拉那斯获得绝对的统治优势,而这种平衡将在整个东艾里科(Eastern Oerik)维持下去。

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魔邓肯之剑 听这段

魔邓肯之剑(Mordenkainen’s Sword )是魔邓肯发明的一个法术,施法者会召唤一个剑型力场攻击敌人,非常强力。

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费伦大陆 听这段

费伦大陆东西宽3500英里(大约5600公里),南北跨度2500英里(约4000公里),在这片大陆上有着烈日暴晒的沙漠、深邃茂密的丛林、冰封千里的雪原和陡峭险峻的山脉,还有着一望无际的草原和碧波荡漾的湖泊,在这片大陆上到处都是艺人、小贩、商团、士兵、旅行家和冒险者,他们传颂着来自远方的歌谣和传说、兜售着完整或残破的地图和明确或模糊的消息,而为了名声和财富,每天都有成千上百的“准英雄”(新手)来到深水城(WaterDeep)或者其他的大城市,带着梦想和勇气想要创出一片天地。

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加里·吉盖克斯 听这段

加里·吉盖克斯,(Gary Gygax,1938年7月27日-2008年3月4日),出生于芝加哥的德裔家庭,曾任保险推销员,《龙与地下城》创始者之一。

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灰鹰世界来源 听这段

灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者加里·吉盖克斯与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,加里·吉盖克斯将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括 Dave Arneson 的黑原谷 以及 Len Lakofka 的 Lendore Isles 等等。

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托瑞尔世界 听这段

“被遗忘的国度”设定中世界的正式名称是托瑞尔(Toril)世界,整个世界建构在一颗被称作“艾伯尔-托瑞尔”(通常简称“托瑞尔”)的行星上。

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起源历史 听这段

被遗忘的国度原本只是作者艾德·格林伍德(Ed Greenwood)为自己制作的一个战役设定集,他还将此设定在《Dragon》杂志上连载,受到关注后,TSR 公司(威世智公司收购前的DND版权持有者)购买了他的设定,将设定作为官方设定,于1987年推出新的战役设定集。随着使用这一设定的优秀小说不断发表、以这一设定为基础的一系列畅销游戏(如《无冬之夜》、《冰风谷系列》)的发行,以及世界各地的玩家们对这一设定的不断补充完善,被遗忘的国度渐渐成为了最受欢迎的龙与地下城战役设定,甚至对很多人来说,被遗忘的国度就是龙与地下城。

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高魔低魔 听这段

“高魔世界”指代的就是那些“魔法力量”运用广泛的奇幻世界,高魔世界一般都不忌讳被人知道魔法的存在,世界中的居民对魔法的接受程度也比较高,在日常生活中都能够运用魔法或使用一些魔法道具。而“低魔世界”与之相对,非常注重魔法的神秘性和保密性,普通人很少接触魔法。

DND魔法等级 听这段

DND 的世界中,魔法被划分成九个等级,等级越高魔法越强。但在这九级之外也存有一些堪称神迹的魔法,不过凡人是不可能触及的。

魔法女神 听这段

费伦的魔法女神创造并看护着魔法网络(事实上她就是魔法网络的化身)。由于魔法网络的存在,使得凡人施法者和魔法物品制造者能够安全地使用原始魔法能量。蜜丝特拉还掌管着一切与魔法有关的事物,她因而成为托瑞尔世界中最强大的存在之一。

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魔法区域 听这段

在费伦的大陆上存在两个特殊的魔法区域,分别是“死寂魔法区域”和“狂乱魔法区域”。在“死寂魔法”的区域里,所有魔法都空耗能量而不能产生任何作用,在“狂乱魔法”区域里魔法则会产生无法控制无法预料的结果。

神上神Ao 听这段

Ao(音译为“艾欧”,英文全名为“Alpha-Omega”,意为开始与终结)一般被认为是神上神。无论在 DND 规则的哪个版本,Ao 都是神上神,高于一般的神。他可把神格授予凡物,或增加现有神的神格。

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命运石板 听这段

死亡三神(纷争之神:班恩、死者之神:米尔寇、谋杀之神:巴尔)希望得到超过其他神的力量,于是偷走了神上之神 AO 的命运石板,企图发现这三块石板的秘密,AO 发现石板被盗后极其震怒,对看守石板的提尔进行了处罚,并且 AO 将诸神贬到主物质位面,只留下秩序中立的护卫之神海姆看守主物质位面返回外层位面的通道,AO 勒令每个神只能拥有一个圣者,“一具凡人的躯体、一个人类的生活”,命令他们去找回命运石板。动荡之年由此开始。

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Time of Troubles 听这段

动荡之年(Time of Troubles)也被称为神之战争(The Godswar)、圣者浩劫(The Avatar Crisis)、众神行走于拖瑞尔之时(When Gods Walked Tori)。

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动荡之年的结束 听这段

众神来到拖瑞尔后,神与神之间、神与凡人之间发生了激烈的争斗。不少神只在争斗中死亡,其中也包括魔法女神、三死神。最后在深水城,命运石板被一名凡人希瑞克得到并将其献给 AO。于是 AO 将其擢升为新的神祇,并把死亡三神的神职全部赐予他。随后托瑞尔诸神重返外层位面,动荡之年到此结束。

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魔法女神之死 听这段

魔法女神在动荡之年被被护卫神海姆所杀害,和她紧密关联的魔网也受到了极大的创伤。某些地区魔法变得狂乱无比,而另一些地区魔法则根本无法生效。前者是狂乱魔法区,而后者是死魔法区。

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新的女神 听这段

动荡之年结束后,神上神 AO 提拔身上留有密斯特拉(Mystra)湖神力的凡人女法师“午夜”——“密娜”为新的魔法女神,沿用过去“密斯特拉”的名号。新任的魔法女神修补了部分区域,但直到目前为止费伦大陆仍然有一些区域未被修复。

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禁止下凡 听这段

在费伦世界中,神是被禁止下凡的。神不能直接对凡间产生影响,他们更多的是作为一种秩序维持者的而出现的。

全看作者水平 听这段

创作世界设定类似于文学创作,作品是否精彩、有趣,全看作者个人的水平和能力。

巴尔的计划 听这段

谋杀之神巴尔(Bhaal)预料到了自己会在动荡之年期间失去生命,为了能够让自己复活,在凡间大量的繁殖后代,以期望借助子嗣的手来让自己复活。《博德之门》整个游戏的故事就是由此引出的。

巴尔之子 听这段

玩家所扮演的《博德之门》的主角就是巴尔的后裔,而且无论选哪个种族都是。

极东之地 卡拉图 听这段

托瑞尔世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边是“费伦”,东边被称为“卡拉图”(Kara-tur),那里的文明类似于亚洲文明。其他的地方也各有不同的文明,比如“马兹卡”的文明类似于地球上古代南美的玛雅,“奥-夸叮”的文明类似于地球上的古阿拉伯等等。关于“卡拉图”,官方目前只有一本《极东之地:卡拉图》(Kara-Tur The Eastern Realms Box Set)的设定集。

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费伦的精灵族 听这段

传统的奇幻故事里,精灵通常以氏族为群居在森林里。但在费伦大陆上,精灵散落在大陆的各个适宜他们居住的地方。不过费伦的精灵依然比较低调,很少和外界接触。

城邦式国家 听这段

费伦大陆上有着几十个王国、数以百计的城邦和散布在各地无法计算的部落、村庄。整体的架构很像中世纪中后期的欧洲。

传奇多如狗 听这段

由于费伦大陆上的国家实在过多,而每个国家几乎都有那么一段甚至几段口口相传的英雄传奇史诗,所以玩家们戏称这里是“传奇多如狗,巫妖遍地走”。

黑暗精灵 听这段

费伦大陆的黑暗精灵(Dark-Elf/Drow),又被称为“卓尔人” "丹莫"。在设定上,黑暗精灵是从其它星球移民到费伦大陆上来的,黑暗精灵的第一次登场在灰鹰世界中完成的。

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暗黑精灵的样貌 听这段

暗黑精灵和其它精灵相比,总是要矮小一些,但他们和其它的精灵一样机敏。他们皮肤是乌黑色的,头发是浅色的,通常为白色,眼睛通常是鲜艳的红色。除此之外,他们的五官和普通的精灵差不太多。

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接受不了 听这段

乌黑的肤色对于普通玩家来说可能过于硬核,所以一般的魔幻作品里的暗黑精灵都会换成稍浅一些的颜色。

创世五大种族 听这段

费伦大陆上有着不计其数的种族,从充斥着城市和村庄的人类到稀有罕见的魔兽,在某些说法中,人类、精灵、矮人、龙、地精这五个种族被称为“创世五大种族”或“原生种族”。

皇冠战争 听这段

在远古时代,黑暗精灵和其他精灵共同生活在地面世界。黑暗精灵来到费伦之后,很快就建立了他们自己的帝国.最有名的就是 伊力斯瑞(Ilythiir)。据说这个强大的帝国很快就变得野心勃勃并且残忍无情,他们不停的侵略南部费伦的其它精灵国度,最终导致了第一次皇冠战争(Crown War)。战争以黑暗精灵的失败告终,他们自此以后退隐到了幽暗之处。

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肤色问题 听这段

有说法称黑暗精灵原本就是黑色肤色,还有说法称被打败后的精灵受到诅咒变为黑色肤色,对此不同的说法有很多。

黑铁矮人 听这段

《魔兽世界》中的黑铁矮人原本是铁炉堡铜须氏族矮人的亲戚,和正常矮人并无差别。后来因为他们研习黑暗魔法,肤色才产生了变化。

《黑暗精灵三部曲》 听这段

《黑暗精灵三部曲》(The Dark Elf Trilogy)是R·A·萨尔瓦多的作品,包括3个故事:《故土》(Homeland)、《流亡》(Exile) 、《旅居》(sojourn)。以黑暗精灵崔斯特.杜垩登为主角描写了他厌倦了故乡的争斗,离开地底并在地面开始新的生活的故事。并随着这一系列作品的流行,崔斯特成为了《龙与地下城-被遗忘的国度》小说系列中最著名的人物之一。R·A·萨尔瓦多也因此成为了 DND 作家中最负盛名者之一。而黑暗精灵这个种族也因此深入人心。

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幽暗地域 听这段

幽暗地域(Underdark)是位于被遗忘的国度地下的一个世界。这个世界由大大小小的洞穴和窟洞,以及串联它们的隧道组成。幽暗地域中存在很多生命,并且也存在很多的城市。这些城市大多是由一些邪恶的种族建造的。最大的城市是卓尔精灵的魔索布莱城(Menzorberranzan)。

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蜘蛛神后罗丝 听这段

罗丝(Lolth)是居住者幽暗地域的一个神,她有时候是一位身材修长且美丽的黑暗精灵,有时是一只长有黑暗精灵的头的黑蜘蛛。她也被称为蜘蛛神后。她利用恐惧与赋予力量的承诺,与黑暗精灵们维持着一种联系,并对他们保持着一种野蛮,暴虐的统治。她代表着邪恶、黑暗和残酷,它是魔索布莱城的统治者。

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罗丝的教义 听这段

罗丝永远支持任何一个黑暗精灵去算计或是杀死他的同族。她声称这是为了清除黑暗精灵一族中的弱者,以使整个种族变得更强大,但她这个残忍而喜怒无常的暴君实际上却是以旁观别人受苦为乐。她也小心的制止着黑暗精灵社会中公开或是广泛的争斗。她绝不会饶恕大群黑暗精灵们进行的大规模的争斗,因为那对族群的力量是一种消耗和折损,但她也认可那些有着完美计划的,干净利落的,且瞬间占据了压倒性优势的大规模攻击行动。罗丝期望她的子民精明,会算计,而且了周遭的危险与自身的优势。她认为情感,虚弱和爱都是完全没有用的东西。她期望着她的子民能够统治整个幽暗地域(在地表之下的国度),消灭所有孱弱的在族群征服力之内的敌人。她也期望他们能够最终能入侵并征服地表,不仅要统治,还要杀死全部柯瑞隆·拉瑞斯安及所有地表精灵。

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社会体系 听这段

罗丝通过她的牧师来统治她的子民,罗丝的牧师只能由女性来担当,并且依靠血缘关系组成贵族家系。最年长的牧师统治着家族,年轻的牧师则按年龄拥有其地位,辅助族长。每个家族当然也包含非牧师成员,他们与牧师们依靠血缘或是婚姻关系保持着联系。牧师们以罗丝女神之名拥有着绝对统治权。她们是黑暗精灵社会的领袖,政治首脑,法官,以及死刑执行人。

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精灵之间的内斗 听这段

每个黑暗精灵家族都得提防其他家族,因为黑暗精灵的处世方式相当的残忍,他们认为,不被看见的就不是罪恶,常常发生一个家族因为上位而吞并或抹杀其他家族,如果做的干净利落他们就会被承认,如果被发现了,等待他们的是其他家族的共同处罚,召唤深渊魔域的恶魔对发起进攻的家族直接的抹杀。

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崔斯特·杜垩登 听这段

崔斯特·杜垩登是《黑暗精灵三部曲》的主角,崔斯特出生在黑暗精灵城魔索布莱,他最初在1988年问世的冰风谷三部曲的第一部《碎魔晶》里作为野蛮人沃夫加 Wulfgar 的配角出场,但最后终于成了全书的主要人物。

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变坏的原因 听这段

由于罗丝首先在精灵之中传播邪恶的思想,才诱发了黑暗精灵和精灵之间的冲突。而且是罗丝领导黑暗精灵们从传统的精灵社会中走出来,居住到地底的幽暗地域。因此黑暗精灵原本是善良的种族。

崔斯特的身世 听这段

崔斯特在被遗忘国度地底幽暗地域中的魔索布莱城长大。母亲是玛烈丝·杜垩登,父亲是札克纳梵·杜垩登。他本来是作为杜垩登家族第三个活着出生的儿子,而要在出生的时候被献祭给罗丝女神。他的出生正是在杜垩登家族攻打迪佛家族的时候,但是由于他的哥哥纳梵·杜垩登在这场战斗中死去(被二弟所杀),被认为已有灵魂满足了罗丝,从而让崔斯特存活了下来。并交由担任养母的姐姐维尔娜·杜垩登抚养。

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地位低下 听这段

在黑暗精灵的社会中,女性掌控了几乎所有的权力,男性只是女性的附属品。女性通常会加入神职人员并成为罗丝的女祭司为她服务,而男性则要加入军队去卖命,有天赋的男人才能去学习巫术。

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天资聪颖 听这段

崔斯特天资聪颖,5岁就学会了其他卓尔精灵贵族10岁才能学会的浮空术。他的父亲札克纳梵·杜垩登是黑暗精灵军队的武技长,教导了他5年格斗技巧,培养他成为一个战士。接下来的十年,他在格斗武塔学习更多的格斗技能,同时也开始因为他的父亲领悟到了黑暗精灵社会的邪恶。而在第一次去地表执行屠杀地表精灵任务时,崔斯特一下子就迷恋上了地表的景象,也正是这次行动,他更加感到了黑暗精灵的邪恶本质。

札克纳梵·杜垩登 听这段

崔斯特的父亲札克纳梵·杜垩登(Zaknafein Do'Urden)是杜垩登家族的武技长,负责训练家族的战士,他也是魔索布莱城最强的战士。在邪恶的黑暗精灵中,札克纳梵是极少数痛恨这个邪恶种族的黑暗精灵。崔斯特是在札克纳梵一手调教下训练成了出色的战士。札克纳梵看到崔斯特在经过长时间的黑暗精灵社会的洗脑后,仍然保持着纯洁的心灵,非常高兴。

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DND九大阵营 听这段

大家常见的“九宫格”阵营是在《龙与地下城》游戏设定中,对角色、生物以及集团所持的伦理道德态度的分类。阵营并非永远不变,随着游戏进行玩家的行为可能会导致角色阵营转变。

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《冰风谷三部曲》 听这段

《冰风谷三部曲》也是 R·A·萨尔瓦多的作品,成书时间比《黑暗精灵三部曲》要早,但所讲述的故事在时间上而言,是完全跟在《黑暗精灵三部曲》后面的。因此,两套书合起来读时,难免会有些前后不一的情节,或是在人物角色的性格、能力之间有一定差异。

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冰风谷 听这段

冰风谷位于费伦大陆北方,这里常年被冰雪笼罩,充满了各种凶恶与残暴的怪物,只有强者才能在此地生存。

成为游侠 听这段

崔斯特来到地表上之后历经磨难,遇到了善良的游侠蒙特里·迪布洛奇,并与之成为好友。他在蒙特里的指导下学习一切游侠的技能,并被引导追随神祇梅莉凯,成为了一个真正的游侠。

森林女神梅莉凯 听这段

梅莉凯(Mielikki)是被遗忘的国度设定中的一个中立善良的神。她是森林、游侠和动物的守护神。通常以少女的形态出现,她的纹章是一只独角兽,或者是一片画有白色星辰的树叶。

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雪巨魔 听这段

图为《上古卷轴5:天际》中的雪巨魔(frost troll)。

《故土》 听这段

《故土》(Homeland)就是《黑暗精灵三部曲》的第一本,讲述了很多崔斯特前往冰风谷之前的故事。

碎魔晶 听这段

碎魔晶(The Crystal Shard),上古流传下来的神器之一,有着控制人心的邪恶而强大的力量,但一直被封印沉睡在北地的某处。《冰风谷三部曲》的第一部就以“碎魔晶”而命名。

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《冰风谷》游戏 听这段

《冰风谷》的游戏剧情和崔斯特关系并不大,讲述的是另一群冒险者在冰风谷的传奇经历,不过故事发生的场景是和小说一致的。

贡德(Gond) 听这段

贡德(英文:Gond)是工艺和锻造之神,别称有“带来奇迹者”(Wonderbringer),“众铁匠之王”(Lord of All Smiths),他不会分享给信徒魔法,而是教导他们如何使用科学力量。

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《牧师五部曲》 听这段

《牧师五部曲》(The Cleric Quintet)也是 R·A·萨尔瓦多所著,本作主角凯德立是一名青年牧师及学者,侍奉文学之神德尼尔,并且随着所属教派在萌智图书馆供职,主要担任抄写员的工作。因为与其身世有关的秘密和命运,他成为抵抗野心组织三一城寨统治整个领域的主力及英雄。

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伊尔明斯特·奥玛 听这段

伊尔明斯特·奥玛(Elminster Aumar)是被遗忘的国度中所设定的一个法师角色,也是被遗忘的国度中最受欢迎的角色之一。他隐居在暗影谷,但是对世界上所发生的事情了如指掌,许多在被遗忘的国度中发生的危机都是被他化解的。

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一二三四五 听这段

在官方的设定中,对伊尔明斯特的设定为:1级战士/2级盗贼/3级牧师/20级法师/5级大法师。加之他的名字,国内的玩家群体就为它起了“一二三四五”这样一个昵称。

游戏中的伊尔明斯特 听这段

在《博德之门》里,伊尔明斯特是主角父亲的好朋友,玩家会在游戏中遇到伊尔明斯特。

闪光与冰亡 听这段

崔斯特的两把刀分别是“闪光”和“冰亡”。“闪光”由精灵制造,是一把+4 属性的防御弯刀有,颗星型切割的蓝宝石装饰其剑柄下端. 当用于战斗,闪光发出带蓝色的光照亮20尺范围.。在特定场合,这个能力可以被使用者取消。“冰亡”是一把霜冻弯刀,由索拉里安纯钢制成并发出银色微光。当温度低于0°F,它便如同火把般倾泻出亮光. 如此它在出鞘后便无法隐藏,也无法熄灭它的光. 它将保护持有者免受火焰。

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沃夫加 听这段

沃夫加(Wulfgar),完整称谓为“沃夫加 贝奥尼加之子”(Wulfgar,sonofBeornegar),出身于冰风谷的野蛮人麋鹿氏族。与黑暗精灵崔斯特、半身人瑞吉斯、人类凯蒂布莉儿以及他与凯蒂布利儿的矮人养父布鲁诺.战锤合称“秘银厅五友”。

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数据构建世界 听这段

在传统 RPG 游戏中的核心乐趣点之一就在于用数据去构建世界,在这样的世界里,每个数据都充满意义,它代表了一个角色过往经历、现状以及未来可能做出的抉择。

崔斯特的等级 听这段

在官方设定中,崔斯特的等级为:6级游侠/8级战士/2级游荡者/1级狂舞僧/1级野蛮人,总等级18级。这每一个数字都和他过往的经历息息相关。

日系跑团规则 听这段

在日系跑团中,数据对世界的影响相对偏少。数据往往并不能全面的反映一个角色的方方面面。

传奇等级 听这段

在 DND 第三版的规则里,总等级到达20级之后就可以进入传奇等级,开启全新的玩法,获得一些更为强大的力量。

DND的3级 听这段

3级这个等级虽然看着不高,但在 DND 的世界观架构里并不算特别低,可以算是一个小有经验的冒险者,毕竟整体的等级上线也没有很高。

做个恶人 听这段

在《博德之门》里,玩家可以自由的选择做个好人或者恶人,玩家可以杀死崔斯特抢走他身上的装备。而且如果攻击崔斯特时,队伍里有一个善良倾向的队员,还会受到这个队员的攻击,非常有趣。

做坏人的好处 听这段

在《博德之门》中,当坏人会有非常多的好处,装备、队员的属性都会比当好人要高出一些。

阿提密斯·恩崔立 听这段

阿提密斯·恩崔立(Artemis Entreri)是一名人类杀手/刺客,善用一把长剑和一把匕首。他的武艺和崔斯特旗鼓相当,但他心地邪恶,手段毒辣,视崔斯特为宿敌。

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过往经历 听这段

阿提密斯·恩崔立出生在曼农,九岁来到卡林港。在那里他占据了一条街道,占山为王。十四岁时他通过了巴沙多尼公会的测试,加入了该公会。在杀死首任师傅会长副手西博斯·罗尤赛特后,他获得会长巴夏巴沙多尼青睐,成为其副手。后来他又为巴夏普克服务,是普克公会头号杀手。他本来和崔斯特没有什么交集,也没有什么深仇大恨,但在偶然输给了崔斯特后他便死缠着崔斯特不放,一直想要战胜崔斯特。

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贾拉索 听这段

贾拉索(Jarlaxle)是黑暗精灵城市魔索布莱城中最另类的团体达耶特独立佣兵团的领导者,这是一群由黑暗精灵流民组成的团体。他时常表现出狡诈机智的模样,周游于各家族间获取利益。

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并肩作战 听这段

恩崔立和崔斯特曾经在机缘巧合之下并肩作战过一次,非常有趣。

血光长剑 听这段

恩崔立使用的血光长剑可以通过不断吸食他人的血液来延长使用者的寿命,这也算是作者为了让这个角色存在下去所赋予他的特殊能力。

成为队友 听这段

恩崔立最后和老冤家崔斯特组成了小队一同冒险,他们二人在小说中也渐渐的对善恶释然了。

《佣兵三部曲》 听这段

R·A萨尔瓦多后来以恩崔立为主角创作了《佣兵三部曲》这套小说,进一步完善了恩崔立的形象。在小说中他也不是一个纯粹的恶人,时不时的也会拔刀相助,做做好事。

混乱邪恶 听这段

混乱邪恶,又被称为“毁灭者”阵营或“恶魔化身者”阵营。这一阵营的人物对规则、秩序,他人的生命、自由毫不在意,他们在乎的只有自身极端自私和残暴的欲望。他们为了自己的贪婪、愤怒或破坏欲会冲动地无恶不作,但若为了让自己享受混乱与恐惧,他们会干出更恐怖的事情。他们将自己的自由看得极为重要,却完全无视他人的生命和自由。他们只有被强迫的时候才会与人合作,其上级可能还会面对反叛与刺杀的危险。他们拒绝服从命令,只有当害怕被惩罚时他们才会收敛一些。

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寇根 听这段

寇根是个邪恶的矮人,阵营是混乱邪恶。但在游戏中他也会说一些看上去一点都不邪恶的话,由此可见九宫格阵营真的是有些片面。

守序邪恶 听这段

守序邪恶,也被称为“支配者”阵营或“魔鬼崇拜者”阵营。这一阵营的人物将良好的组织系统视为一个便利的工具,由欲望而凝聚的团体,并通过组织展现出集体的负面特性。他们乐于信守承诺并服从命令,但毫不在意他人的权利和自由,也不介意曲解条令规则来满足自己的趣味。部分守序邪恶的人物有某些禁忌,如:不杀生(却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人要“好”。

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圣骑士凯东 听这段

《博德之门》里的凯东·费尔康(Keldom Firecam)是一位无比虔诚且忠诚的老圣骑士,一直遵循骑士八大美德:“谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神” 。他一辈子都在惩恶扬善,可最终他自己的老婆给他戴了绿帽子,凯东无比愤怒,想亲手杀了那个奸夫。

猪头爵士阿诺门 听这段

阿诺门(Anomen Delryn )是《博德之门2》中的角色,他是个战士/牧师,希望通过圣骑士试炼。阿诺门出身贵族,常常自高自傲,对人说话很不客气。

服务于游戏设计 听这段

从现实角度看九宫格阵营的确不够客观、稍显片面,但从游戏设计的角度来说,它简单易懂,便于玩家快速理解,的确是一个很不错的设计。而且它深入人心,直至今天也依然被人们津津乐道。

熊地精 听这段

熊地精(Bugbear)是类地精生物中体型最大,也是最强壮的一个类型。它们的攻击性也比其他同类生物强得多。熊地精以捕猎任何比自己弱小的生物维生。熊地精体型硕大而又威猛有力,站立时约有7英尺高。皮肤颜色介于淡黄色到黄棕色之间,上面覆盖有一层浓厚的棕色或砖红色的粗糙毛发。眼睛绿白色,瞳孔呈红色,还有一对铲子型的大耳朵。熊地精的嘴里长满尖锐的长牙,鼻子似熊,嗅觉敏锐。

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最丰富的世界 听这段

费伦世界是目前内容最为丰富的 DND 世界之一,有大量的围绕着这个世界所构成的二次创作,非常值得推荐给想要入门的朋友。

《无冬之夜》系列 听这段

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是一套基于龙与地下城规则的电脑角色扮演游戏,并套用“被遗忘的国度”(费伦)战役模组。游戏目前共出了两部,均是 BioWare 制作。第一代发行于2002年,第二代发行于2006年。

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《龙枪》 听这段

《龙枪》(Dragonlance)系列小说是由美国作家玛格莉特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所写的,作为龙与地下城战役背景设定的奇幻小说。有时也会包括由其他作者所写的衍生小说。龙枪系列的第一本小说出版于1984年,是当时主推的一套背景小说。作为“龙与地下城”产品的背景小说,它的热销同时也推动了“龙与地下城”全线产品的热销。对早期 DND 的发展起到了很大的作用。

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TSR 听这段

TSR 在 1973 年由《龙与地下城》的创始人加里·吉盖克斯和唐·凯伊成立,全名为 Tactical Studies Rules,后来在 1997 年才被威世智公司收购。

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结尾BGM 听这段

现在播放的音乐是来自 Jeremy Soule 的《Lysan's Lair》,感谢收听本期节目,我们下期再见。

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白广大

位面旅行者G

Ryoma

猫牧师

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提到TRPG绕不开龙与地下城规则,而龙与地下城规则下有很多很多有趣的世界观设定,其中最知名的可能就是”被遗忘的国度“了——无论是跑团老玩家还是电子游戏老玩家都对它十分熟悉。除此之外,被遗忘的国度设定也有很多经典的奇幻文学作品作为支撑,有很多小说读者粉丝。那么这个”国度“有什么独特魅力?潇洒黑暗精灵双刀游侠崔斯特、他的宠物关海法生活在怎样的世界?请听本期的龙与地下城世界观介绍节目!

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