PS3

【宅菌丶】彩六地图原型概览

关于YouTuber:AnTytle的彩虹原型概览+个人寻找的资料

薪王的重负——来自巫术禁忌的起源和史实

没有人们的崇拜,没有耀眼的光环,薪王只能在他的王座上,孤独地死去。

从《潜龙谍影:幻痛》看“永无止境的战争”

“你和我都微不足道,没有东西能阻挡经济的潮流。只要强权维持争夺财富,就不会有改变。”

香港电子游戏购物指南[皇家版]

皇家版导购指南,计划像某游戏一样每年更新。
活着 2018-05-08

一个18岁独臂玩家的自述

因为我实在想不出该如何去为你们正确的证明这件事,所以干脆就不去证明好啦。
活着 2018-05-05

末位玩家

所以,那个赢家改变世界的大团圆结局并没有安慰我
怀旧 2018-05-05

《战神》起源之“诸神黄昏”

衡量一个人得看他拥有力量时的所作所为——柏拉图

从笑脸到炸弹,再到另一张笑脸

聊聊 OVERKILL Software 那帮人的过去和现在

~通往黎明之路的创新~关于《王国之心:记忆之链》系统的变革

关于《王国之心:记忆之链》我们做了一个对系统的详细介绍
怀旧 2018-04-27

《战神》起源之“终焉”序曲

《战神2》是整个系列名副其实的巅峰

信仰的旋律:《刺客信条》系列音乐推荐

关于系列中优秀的音乐,以及育碧对系列主旋律的处理
不吐不快 2018-04-11

虽然过了挺久,但我仍想聊聊《Persona5》

P5A开播了,你还记得这部“天下第一”的作品吗?
怀旧 2018-03-31

《战场的女武神》是 SEGA 又一次长达十年的浪漫

系列十周年之际,今天聊聊最美好的初代