聊聊产业

聊聊产业 2018-06-08

创造101:历史转折中的中国女团

中国女团史上最大规模的战役即将打响
聊聊产业 2018-06-07

让我们看看美国的非游戏专业媒体如何评论《底特律:变人》

一篇来自数码科技类媒体,另一篇来自《华盛顿邮报》,比内地和港台同类都要认真。
聊聊产业 2018-06-07

译介 | 「数」读E3 2018:今年参展游戏数超3000,70个从未公开!

七成(美国)父母认为电子游戏对孩子的人生有正面影响
聊聊产业 2018-06-01

让孩子拿起枪或拿起手柄,哪个更危险?

在儿童节前,一款扮演校园杀手的FPS游戏被Steam下架,再度引发了舆论的沸腾
聊聊产业 2018-05-26

别人看不上的"换皮小黄油",也许是作者一生都做不出来第二个的作品。

从一个同人游戏制作者的角度出发,说说做游戏与玩游戏的苦乐
聊聊产业 2018-05-21

译介丨3A游戏的文案是怎样炼成的?

听听《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《战争机器4》和《特殊行动:一线生机》的文案人员怎么说
聊聊产业 2018-05-17

日本游戏将走向何方?这部40分钟的纪录片探讨了日本游戏的潮起潮落

想讨好所有人,最终无法讨好任何人。桥野桂、名越稔洋等日本游戏业内讨论对日本游戏的看法
聊聊产业 2018-05-15

LIV+Beat Saber:VR内容传播新变革

更好的内容的传播,可以更快的推动VR的普及。
聊聊产业 2018-05-13

几台Xbox,几个90后,就险些毁了微软的游戏梦

一群年少轻狂的熊孩子偶然间打开了微软游戏帝国的后门,之后走上了一条不归路。
聊聊产业 2018-05-07

译介 | 游戏是怎么跟洗钱挂上钩的

太阳底下的新鲜事可能比我们想象的还要多
聊聊产业 2018-04-28

对于视频付费,Netflix模式是未来吗?

学习与借鉴Netflix的模式,“是否配得上,能否守得住”似乎才更值得思考。