聊聊产业 | 文章

专访“Too Kyo Games”:我们会为了各位玩家而拼命“爆肝”!

摆脱了大公司的禁锢,希望他们能真正地去做自己喜欢的东西吧!
聊聊产业 2018-09-20

专访独立游戏投资团队“九龙之夜”:为什么要给独立游戏开发者雪中送炭

这支精悍团队的原则是:投资有热情的游戏和游戏人,并给予他们更多专业上的帮助
聊聊产业 2018-09-11

平成时代要结束了,那动画行业也会跟着结束吗?

来听听动画制作人入江泰浩谈平成时代动画业界
聊聊产业 2018-09-02

漫威宇宙商业史

好不好看,钱都照赚
聊聊产业 2018-08-16

网络游戏审查被冻结?事实比新闻报道更复杂

国金证券首席分析师解读:游戏行业的产品发布恢复常态还有多久
聊聊产业 2018-08-06

动视暴雪的Q2财报:3.5亿月活,King占2.7亿

“全球特许经营组合使动视暴雪实现创纪录的上半年收入和每股收益”
聊聊产业 2018-08-04

Take Two季度亮点回顾和未来展望:《GTA V》仍然是收入扛把子

对第一财季贡献最大的游戏包括:《GTA Online》、《GTA V》、《NBA 2K18》、《WWE 2K18》等
聊聊产业 2018-08-02

中国PS4游戏销量榜单 | 2018年7月

热的要死在家还没新游戏玩,太痛苦了!
聊聊产业 2018-07-30

曾经风雨同舟,今朝反目成仇:克里斯.阿瓦隆与黑曜石之间的纠葛始末

昔日伴侣分道扬镳,一位血泪控诉,另一位却缄口不言。这是人性的泯灭,还是道德的沦丧?
聊聊产业 2018-07-24

译介 | 中国移动游戏市场罗生门

一家中国企业驻日区域经理向日本厂商讲述中国移动游戏市场(绕吗?)
聊聊产业 2018-07-23

游戏主机真的是靠“独占”赢下每个世代的竞争吗

不必因阵营之争产生片面的观点,这是多种因素综合的产物
聊聊产业 2018-07-22

【译介】岩田聪访谈录:《塞尔达传说:时光之笛3D》音乐部分访谈

近藤浩治与横田真人两位新老员工畅谈《时光之笛》的音乐故事。
聊聊产业 2018-07-12

译介 | 游戏工业中的“一次性劳工”

合同工聘用:当代电子游戏工业的“血汗工厂”

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