聊聊产业 | 文章

聊聊产业 2018-04-16

译介 | 从《盗贼之海》说起:游戏内容的“完成度”到底是什么?

为什么我们会说《盗贼之海》,《命运2》以及《无人深空》存在着共同的问题
聊聊产业 2018-04-08

B站已经上市,"中国特色"二次元的未来会是什么样?

B站过去如何做到上市,以及上市对现在二次元的影响,附带一些未来的杞人之忧。
聊聊产业 2018-04-06

【PS4吧】2018年3月中国PS4游戏销量榜单

游戏的销量啊,不但要看历史的进程,还要看自身的努力。
聊聊产业 2018-03-09

“这就是暴力,对不?” 总统川普说

论美利坚合众国如何让电子游戏为频发的枪击事件背锅
聊聊产业 2018-03-07

译介 | 阿卡姆系列:谁最烂?谁最好?

距离上一款阿卡姆系列游戏发售已经三年了,让我们借由PC Gamer几位编辑的讨论回顾下这个系列。
聊聊产业 2018-03-04

法国娱乐软件出版商联盟发布2017年全年统计报告

在主机市场的推动下,法国游戏市场达到有史以来最高水平
聊聊产业 2018-03-04

译介 | YouTube主播的悲惨人生

国外也有三和大神、蹲族吗?答案是肯定的:YouTube主播。
聊聊产业 2018-03-02

译介 |《神秘海域》对话《看火人》— 听两位主创畅聊2017

艾米-海宁与肖恩-瓦纳曼讨论游戏开发中的挑战,以及自己在游戏行业中慢慢老去。
聊聊产业 2018-02-25

2017年中国PS4游戏销量代表作盘点

2017年度游戏是啥?当然是《怪物猎人:世界》测试版
聊聊产业 2018-02-16

2017国产文字冒险游戏观察:steam首发篇

小众游戏的大众化之路,独立游戏的商业化之路
聊聊产业 2018-02-15

译介 | 游戏的成本

游戏行业的成本上升与收入上升不成比例,如果一切都不改变,游戏行业将不可持续。

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