聊聊产业 | 文章

译介 | 漫威创意总监口述:我是怎么把任天堂推向美国市场的

我一个漫威的员工,怎么就当上老任的大恩人呢?所以我当时就……
聊聊产业 2017-12-10

译介|只要Bethesda还存在,单机游戏就不会消亡

一个与Bethesda的Pete Hines进行的关于单机游戏、VR和Switch的访谈
聊聊产业 2017-12-08

TGA:从臭名昭著到游戏奥斯卡

今年只是TGA举办的第四个年头,但实际上,这个奖项背后有一段十多年的曲折历史。
聊聊产业 2017-12-04

译介 | 5年后的游戏产业将会是什么样子?

VR要火了吗?吃鸡要死了吗?《王者荣耀》要进Switch了吗?日常三连。
聊聊产业 2017-12-04

GTA发行商Take-Two的“黑历史”(上):富二代的创业你学不来

今天,我们来讲一讲站在 R 星和 2K 的背后的业界大佬 Take-Two 的故事。
聊聊产业 2017-11-25

译介 | 律师谈:吃鸡遍地跑,到底哪家才是正统?

山寨版“大逃杀”层出不穷,法律就真的没辙么?
聊聊产业 2017-11-21

在EA《星战前线2》事件的背后,有一套成熟的“动态调整系统”在悄然运作

今天的玩家可能又将迎来一次消费习惯的重新进化,即使大部分人并不愿意进化
聊聊产业 2017-11-19

译介 | Visceral Games陨落背后的故事(下)

EA总部,EA温哥华,维瑟罗员工,埃米·亨尼格。年度大戏,业内悲歌。
聊聊产业 2017-11-14

译介 | Visceral Games陨落背后的故事(中)

维瑟罗:心痛2017。一部《届不到的Ragtag》送给各位玩家。
聊聊产业 2017-11-13

每个行业都像一个江湖:探访北京自由人电玩

“游戏就像鞋,先找对适合自己脚的鞋,才能玩得舒服,痛快”
聊聊产业 2017-11-04

译介 | 氪金机制为何频繁在近期3A大作中出现?

没有氪金的最后一片净土也沦陷了?别光顾着批判,听听业内人士的观点。
聊聊产业 2017-11-03

译介 | 中英双语《连线》杂志:游戏业旺季今非昔比

产出这些游戏背后的商业机制是不可永续的。最终,总有什么要被牺牲掉
聊聊产业 2017-10-31

【译介】Visceral Games陨落背后的故事(上)

以及那款我们再难见到的星战版神秘海域
聊聊产业 2017-10-25

译介 | 《重返德军总部》历史:MachineGames的前世今生

Wolfstein这么老的系列都能活过来,球球李们教G胖数3好不好?
聊聊产业 2017-10-20

GT SPORT背后:让托德沙场点兵、山内一典帐下听命

只有FIA赛事开赛,执照计划落实,GT SPORT才是完整的电竞导向游戏
聊聊产业 2017-10-17

成人游戏业界的危机:相比十年之前,游戏出货量竟已缩减了六成?

或许未来,固守于日本本土的成人游戏业,也不得不在更多的地方展示她们的奶子了。
聊聊产业 2017-10-10

2017 INDIECADE 国际独立游戏节精彩回顾

已经十岁的INDIECADE又给我们带来了哪些惊喜呢?
聊聊产业 2017-09-28

本小利薄的独立游戏,如何为自己创造更多成功的可能

寻找值得信任的发行商,以及很多开发之外的事情,可能是被很多独立团队忽视,却又无比重要的关键

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