不吐不快 | 文章

重返罗得兰?简评送给正在观望的你

我已经忘了健康村的名字了,也许是叫……康复村?
不吐不快 2018-05-25

以《To the Moon》为例,浅析游戏与电影的微妙差异

不同的媒介,承载的使命和给观众带来的体验是完全不同的
不吐不快 2018-05-25

看被剧透的电影就像是吃腐烂的苹果,那么谁又是加速变质的催化剂?

游戏得抓紧玩,电影得抓紧看,要不然就被透的体无完肤
不吐不快 2018-05-24

送给CRPG玩家的扎实厚礼:让人美梦成真的《永恒之柱2》

压根没玩过前作就上了:这不是和《辐射2/质量效应2》一样么?
不吐不快 2018-05-22

RNG夺冠后的一些感慨——UZI身上完美的「人物弧光」

从RNG的夺冠之路中,我看到一位主角的成长与爆发
不吐不快 2018-05-21

奎爷还是不是那个奎爷?聊聊新《战神》呈现的矛盾与进步

奎爷告诉我们:放下了屠刀不一定成佛,也有可能会捡起斧头
不吐不快 2018-05-20

BO4公布,谈谈我这个BO3入坑的菜鸡的看法

萌新个人观点请硬核大佬们手下留情
不吐不快 2018-05-18

玩家为什么希望游戏是艺术?

尝试从社会认同和价值建构的角度谈一谈
不吐不快 2018-05-14

《冰汽时代》,过于执着的道德拷问

《冰汽时代》最后的道德拷问为什么没有引起玩家共鸣
不吐不快 2018-05-13

如果将游戏看成一门语言,我们该如何学习它的语法?

从自创的《Pong Like》小游戏,试谈游戏的本源概念
不吐不快 2018-05-10

我国法律争取到的文化福利,请视频网站不要拱手让人

我们的每一次退让,都在拱手让出公众利益,并最终将导致文化的末日。
不吐不快 2018-05-08

简评《塞尔达传说:旷野之息》: 你愿意来一场孤独的冒险吗?

在这个手游社交性越来越强的时代,为什么我们还愿意在海拉鲁大陆进行孤独的冒险?
不吐不快 2018-05-08

谢谢你们,让我爱上自己的工作

跟你们随便聊聊核聚变2018里里外外的小事儿

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