红游睹思 | 文章

【译介】小岛秀夫的《银翼杀手》之梦

《银翼杀手》深刻地影响了这位游戏设计师,直接启发他创作出了《掠夺者》这款游戏。
红游睹思 2017-10-12

人类何以反观自身:尼尔·盖曼的《奇迹超人:黄金时代》

这是最好的时代。但真正不可思议的是:每个人都心知肚明。
红游睹思 2017-10-05

【译介】小岛秀夫:在电子游戏与电影中重塑真实感

“电影产业已在进行超越传统电影的实验,我想要在游戏产业内部进行同样的实验。”
红游睹思 2017-07-30

《伊迪丝·芬奇的记忆》:关于美国历史上最倒霉的一家人

纵使已经清楚结局,还是要靠着自己的努力,一步步引领芬奇们走向自己此生的终点
红游睹思 2017-07-28

【译介】小岛秀夫:从“神奇女侠”到“神奇之人”

《神奇女侠》的成功证明了“由一位女性来拯救世界”其实是一件很棒的事。
红游睹思 2017-07-15

回忆之旅:如何在一部游戏中找回自己的人生

一位老人的一生,也可能会是每个玩家的一生
红游睹思 2017-06-19

「译介」小岛秀夫谈《异形:契约》以及一个系列如何实现永生

《异形:契约》是一位拥有有限生命周期的创造者,对于一个想要迈入无限的系列提出的质问。
红游睹思 2017-05-08

「译介」小岛秀夫谈《洛根》与《潜龙谍影》

《潜龙谍影》系列创始人谈及构建一个永远无需结束的宇宙的重要性
红游睹思 2017-01-08

十年磨一剑的《猫头鹰男孩》

这是一部永远改变了独立游戏概念的作品
红游睹思 2016-12-01

《幽灵诡计》:用智慧逆转命运的那一刻

精妙的叙事与完美的结构,来自制作人巧舟的勇敢与伟大
红游睹思 2016-10-21

谈谈《荒野大镖客》到底为什么会让这么多人为之疯狂

《荒野大镖客救赎》:献给狂野西部的一首挽歌
红游睹思 2016-09-12

误入歧途的讲故事者

Telltale, tell me a different tale.
红游睹思 2016-08-08

放下传统叙事的逻辑,你才能体会《Inside》

在接近六年的开发之后,Playdead交出了一份不仅合格,同样令人惊艳的答卷。
红游睹思 2016-06-19

《Oxenfree》:Telltale和迪士尼的碰撞

我们要如何面对生命中突如其来的不幸,并继续生活下去?
红游睹思 2016-05-02

《火情观察员》:是救赎,还是绝望?

当救援直升机来临时,你将如何选择?
红游睹思 2016-03-18

GDC2016第四天:我们来玩玩那些新的VR

今天,主要的时间转移到了观看各种游戏演示,体验各种VR设备上面
红游睹思 2016-03-17

GDC2016第三天:我对VR游戏的看法与担心

第三天结束了,这一天玩了玩PS VR、听了听讲座、又为岩田聪再次落下了泪

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