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PlayStation 的诞生源自索尼与任天堂交恶?没有的事!

当事人久夛良木健现身说法,请收看本期「有一说一」。

游戏加载惹人烦,但也有你不知道的精彩

「游戏加载」(Loading)成为了开发者们肆意挥洒自己创意的时间。

放贷的骑士与赖账的国王:圣殿骑士团的中世纪兴衰史

骑士团不仅是攻城略地,还能放贷收租,哪怕赔上小命

二战中,日本究竟在重型轰炸机上点出了什么怪胎

从“深山”到“富岳”,永无可能的野望:IJN重型轰炸机考

《黑暗之魂》为何如此醉人?聊聊《黑暗之魂3》中的套路

【全是套路#3】魂系列是我最偏爱的游戏,我知道很多人已经分析过了,但还是忍不住自己也写一下。

能玩到《辐射》续作,多亏Bethesda当年的“合法打劫”

如果不是 10 年前的一场官司,我们可能至今都玩不上《辐射4》,更别提《辐射76》了。

勇踏前人未至之境:“挑战者”号的环球远航

最伟大的人,总会挑战那些看似不可能之事

宫崎老贼你坑我:说好的《九怨之魂》呢!?

即使是平安京的怪谈,也可以描绘得写实又黑暗

苍言之书<1>——苍翼默示录·厄运扳机【BBCT】世界观梳理

苍翼默示录·厄运扳机【BBCT】世界观设定及其相关剧情细节深度科普

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