文章

故事烩 2017-12-14

ICEY | 以吾之剑斩断真相枷锁

《艾希》:非常值得一说的游戏(下)(同人小说)

《寻梦环游记》里的亡者世界真的有破绽吗?

一个中二中年关于世界观设定的强迫症,被一部电影治愈了。
模界中人 2017-12-14

非常罕见的恐龙模型珍藏品:Sideshow伶盗龙对战原角龙

恐龙模型作为模玩收藏中的小众,精品屈指可数,而这款对战当便是其中之一

从神到人,永不褪色的北欧维京英雄传奇

我已听见女武神呼唤声声,引我前往奥丁金厅。

传承与进化:谈谈key的音乐谱系

从游戏品牌Tactics到key成立的音乐历史
故事烩 2017-12-13

现代神话 | 门

你看到了吗?你看啊,快看啊!
聊聊产业 2017-12-13

MakeGamesGayAgain:一名华裔同性恋者的游戏宣言

罗伯特·杨(Robert Yang)是一名华裔独立游戏开发者,不过他好像更喜欢讨论哲学。
视觉动物 2017-12-13

带你见识《使命召唤:无限战争》机械设定背后的设计师:Aaron Beck

《阿凡达》、《极乐空间》里的机械设定同样出自他手
安利大帝 2017-12-13

从莎士比亚的《暴风雨》,谈谈《奇异人生:暴风前夕》这部文艺小品

与本传截然不同的制作风格,并未使这部作品失去光彩。(起码,百合药还是猛的)

如果把《死亡搁浅》三部预告片合在一起看,你会发现更多有趣的地方

我承认小岛在游戏制作方面的能力无可挑剔,但目前我能看到的只有他叙事和电影的功力