文章

故事烩 2018-04-22

末日纪元第二三三年

本篇写于多年前,我与机核结缘的辐射4系列节目之后
安利大帝 2018-04-22

《Florence》第一次长大,请多多关照

让我们都遇见对的人,也让我们拥有面对一切的勇气。

一起组建我们的游戏天地 | Part 2

梦想还是要有的,现在差不多实现了一半了(续集)

吃鸡到底好玩在哪里?从心理学看游戏设计

从产品本身来讲,吃鸡到底做对了什么?

画布上的异世界:幻想艺术入门小谈

如何在十秒钟里向你传达一个世界?我的答案是看一幅画。

VR体验路在何方?北影节VR展映单元给出了一个自己的答案

我有幸参加了开幕式,并和VR从业人员们聊了聊这个话题

《不成问题的问题》:逃不过却又被忽略的人情问题

容易忽略的人文电影,不成问题的问题(内有剧透)
故事烩 2018-04-21

将棋与假面

感谢《Persona 5》,期待能尽快一睹东乡一二三的风采

聊聊《Hollow Knight》中的古神战争(严重剧透!)

玩完了游戏,来聊聊游戏里有意思的剧情(多图剧透)

《紫罗兰永恒花园》:走出原作的薇尔莉特

京阿尼用自己的方式将原作中的矛盾进行疏解,并得出了与原作薇尔莉特一致的结论——活下去。

美丽的欧罗巴真的被好色公牛宙斯劫持了吗?

公主到哪儿去了?希腊神话背后的一些猜想
好东西 2018-04-20

创造北欧的史诗,《God of War》艺术设定集在机核铺上架

《God of War艺术设定集》在机核铺正式上架!
不吐不快 2018-04-20

离开魔兽,怀念世界

我知道你玩过,也知道你难过
不吐不快 2018-04-20

人民想念奎托斯

奎爷回来了,他对着九界的诸神众妖大喊,叫爹!

借新《战神》发售,说说北欧神话(2)神的国

本期我们一起看看阿萨神族如何经营这个世界,以及北欧神话世界的基本地理架构...