文章

不吐不快 2018-02-20

《天国:拯救》:一个硬核好游戏里的尴尬之处

过于硬核的游戏设定,却导致了奇特的战斗状态

武具杂谈:六英尺长的刚猛利刃

今天我们来聊一聊文艺作品的常客,巨剑

《怪物猎人 世界》制作组访谈纪录片Vol.4 征服世界

为了全球推广,本地化工作投入了大量的精力
原创力量 2018-02-19

原创互动动画 | 晚安电波 Special 新年爆肝指南

不管这个春节你是不是握着手柄度过,都可以来看一波
故事烩 2018-02-19

克苏鲁神话 | 无名的后裔(上)

我在窗玻璃的昏暗中梦见一片秋光,你消失了,融入边走边吃的人群。——帕斯捷尔纳克
安利大帝 2018-02-19

翡冷翠的秋风童话,你的生活里不会只是爱

《Florence》:一个并不太推荐你买的恋爱互动故事书

独眼猛男杨·杰士卡与圣杯战争——波兰史话番外篇(下)

为你讲述15世纪波西米亚胡斯战争,重现那波澜壮阔、风起云涌的史诗画卷。
不吐不快 2018-02-17

《绝地求生》和《堡垒之夜》的差别到底在哪里?

即使是想单纯地体验“吃鸡”,详细了解这两作的特点也有助于你作出自己的选择

战锤40K之禁军史话:人类之主的右手

萌新渣翻8版禁军圣典,内文长度足以让你消磨走亲戚的无聊时光
聊聊产业 2018-02-16

2017国产文字冒险游戏观察:steam首发篇

小众游戏的大众化之路,独立游戏的商业化之路
安利大帝 2018-02-16

骑砍+猎魔人+老滚+黑魂+末日拾荒者+兵击模拟器=《天国:拯救》

14日沉浸式体验(沉迷)整整一天,不可自拔,有感而发
活着 2018-02-16

请回答2008

奥运会竟已经十年了,我需要清醒一点

谈谈《命运》中的超级A.I——战脑Rasputin

它的真正目的究竟是什么?它是我们的伙伴还是敌人?

《克苏鲁神话》之起源(下)

到达此处,多数会觉已晓黑渊之规,已解诡异之则,然窥单叶怎可知繁树,触滴水安能晓巨洋