《A Way Out》销量破百万,制作人:“感谢 EA 将收入全部交给工作室”

《A Way Out》销量破百万,制作人:“感谢 EA 将收入全部交给工作室”

暴躁老哥加油

xizongbu

PC XBOX ONE PS4

上周末,游戏工作室 Hazelight Studios 在官方推特宣布其制作的游戏《A Way Out》在上架两周后累计销量已突破100万套,随后本作的制作人,“暴躁老哥” Josef Fares 也转推并表示:“太牛X了(HOLY SHIT),这意味着全世界已经有200万人玩儿了我们的游戏,非常感谢你们!”

另外,不知大家是否还记得 Josef Fares 在 TGA 2017 上一边大骂奥斯卡一边表示 EA “对他们还不错”,实际上当时他说的“还不错”还真是实实在在的优待;在3月13日 thesixthaxis.com 对 Josef 的采访中他提到,本次《A Way Out》销售所得到的全部收入都将归工作室所有,作为发行方的 EA 实际上是不会分账的。

这种对中小型游戏工作室的支持项目其实是从2016年开始启动的,EA 的 Origins Program 有3项优惠政策,他们会在每年甄选出色的游戏项目并用自己的宣传资源支持这些项目,目前大家看到的这种接受扶持的游戏包括《Fe》、《Unravel》和《A Way Out》。

虽然这个扶持项目离普通玩家有点远,然如果你想好好了解一下其中的细节,也可以点这里查看原文→ANNOUNCING EA ORIGINALS

在《A Way Out》发售后,Josef 也再次来到 IGN 的演播室,主持人还特意为他准备了那段经典的 TGA 骂街视频,各位也可以看看 Josef 看到当时的自己时是什么反应。

《A Way Out》于3月23日登陆 Xbox One、PS4 和 PC 平台,游戏全程都需要双人游玩,购买了本作的玩家可以在线上“赠送”一份免费体验资格,让好友与你一起体验这段奇妙的冒险旅程,强烈推荐。

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