《Splatoon 2》1.3装备打造攻略及技能概率数值分析

《Splatoon 2》1.3装备打造攻略及技能概率数值分析

送给非洲乌贼的概率课

PanicPaddy

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本文系用户投稿,不代表机核网观点

Splatoon中的装备能力,就像是RPG里的天赋树或MOBA里的铭文页。它那看似微弱的数值增强远不如精湛的操作和良好的意识重要,但若想发挥出武器的最大优势和实施好战略意图,却又非他不可。在高段位的对决,即便是小小的数值优势也可能被无限放大,况且部分能力的极端组合还能让武器的实力产生质变。

要是从养成的角度来看,一套完美的1.3装备自然是乌贼暖暖的终极追求——事实上整个游戏所有的资源(金币、海螺、饮料、碎片…)都是任天堂为了让你去刷刷刷而精心设计的。

如果你是连上面好多术语都看不懂的萌新,请放心往下看,本文努力从最基础的环节讲起,并使用问答的格式解释整个游戏的装备养成机制。

如果你是一身神装的大佬,建议直接读第11条,有一些干货数据供参考;若有错误烦请指出。

1.装备能力是什么?

《Splatoon 2》的装备分为头饰、服装和鞋子,每个装备都包含一个主能力和1~3个次能力。

这些能力可以增强角色的对战实力。

2.为什么我装备上有一些能力孔是问号?

带问号的次能力是装备尚未解锁的次能力,需要从战斗中获取经验值,解锁这部分能力。

战斗胜利后,经验值如果充满了该装备的经验槽,这个问号就会解锁成一个次能力。

装备的次能力是遵循特定概率随机出现的,因此解锁时会看见一个能力不断跳动,最后才定格的动画。

3.这些装备能力分别有什么用?

请参考我的另外一篇文章《Splatoon 2》 当前版本装备能力数值分析与说明,有详尽的描述。

4.有3个次能力的装备是不是比只有1~2个次能力的装备厉害?

当然。

如果自己很喜欢一个装备,但他只有1~2个次能力孔,不用担心。

游戏中有一种珍贵的道具「超级海螺」(Super Sea Snail),可以用来增加装备的次能力孔,1~2孔的装备也可以变成3孔。

原生只有1~2孔的装备,解锁能力所需的经验值比原生3孔的要少,特定情形下也是一种优点。

5.那么,哪里可以弄到这个超级海螺呢?

有两种途径:

  • 参加游戏每个月一度的祭典(Splatfest),结束后会根据胜负和战绩给你一定数量的超级海螺(胜者组3-24个,败者组2-21个)。
  • 升级到30级后,每升1级,都可以从裁判猫Judd上拿到一个超级海螺奖励

6.什么叫1.3装备?

当一件装备的主能力和3个次能力都是同一个能力时,这件装备就可以称为1.3装备。

同理也有

  • 1.2(有2个次能力与主能力相同)
  • 1.1(有1个次能力与主能力相同)
  • 0.3(3个次能力相同,但是主能力与该次能力不同)

以上术语都是玩家的民间称呼,并没有在游戏里出现,但下文会频繁使用这类术语,请认真体会。

这个例子中:帽子是1.3,衣服是1.2,鞋子是0.3(鞋子换个角度看也可以说是1.0)

7.我不满意装备的次能力怎么办

对战大厅入口右侧有一个小海胆Murch,他有两种方式帮你把次能力洗掉

  • 消耗20000金币,把一件装备的所有次能力都清洗掉,变成问号。这样需要重新攒经验值来解锁次能力。
  • 消耗一个超级海螺,让所有孔重新刷出随机新能力。这样无需重新攒经验解锁次能力。

通过以上两种方式洗能力,Murch会把之前被洗掉的能力变成一个个能力碎片(Chunks)返还给你

Murch的全部服务汉化版,「保留此图以备急用」

8.能力碎片(Chunks)有什么用?

找Murch可以消耗特定数量的能力碎片来将该能力直接嵌入一件装备

「特定数量」的意思是,所需的碎片数根据具体情况会变化:

  • 将1.0装备变成1.1装备,需要消耗10个该能力碎片
  • 将1.1装备变成1.2装备,需要消耗20个该能力碎片
  • 将1.2装备变成1.3装备,需要消耗30个该能力碎片

这个数量与主能力无关,只跟次能力是否存在相同能力有关,因此:

  • 将0.0装备变成0.1装备,需要消耗10个该能力碎片
  • 将0.1装备变成0.2装备,需要消耗20个该能力碎片
  • 将0.2装备变成0.3装备,需要消耗30个该能力碎片

9.这么说,难道要60个碎片,才可以打造出一个1.3/0.3装备?

一般来说很少人会这样做,因为碎片需要耗费大量的金币和海螺资源

大多数人都是先努力搞到一件1.2/0.2装备,再花30个碎片把他变成1.3/0.3,这样性价比最好

0.2变0.3的激动瞬间

10.装备的能力是完全随机出现的吗(重点问题,全文核心)

不是完全随机的,有两个关键因素影响装备出现能力的概率。

首先是品牌

如果你仔细看,会发现每一件装备都有它的品牌。这品牌可不是为了丰富游戏世界观而搞的小技俩,它是有实际作用的:

除开部分特殊品牌,每一个品牌有自己对应的一个「大概率能力」和「小概率能力」

意思就是对一个品牌来说,他出现某能力A的概率,是出现其他能力的5倍,而出现某能力B的概率,只有出现其他能力概率的1/2

正是这种概率设定,使刷出高质量的1.3/0.3装备成为了可能。

品牌与能力关系对应表,左侧为「大概率能力」,右侧为「小概率能力」

尽管如此,美中不足的是,Splatoon的装备商店里,却没有出现过任何一个主能力与其品牌「大概率能力」相同的装备。

这意味着,单独依靠品牌的概率加成,只能保证高效地刷出0.3装备,而很难刷出1.3装备。

(事实上存在此类装备,但是很特殊,具体可阅读下面第18条问答)

 

幸好还有第二个概率关键因素:饮料券

饮料券是一种特殊的道具,使用后可以获得一个持续20场战斗的buff,该buff有如下效果:

  • 战斗结束后,装备获取的经验值是正常时的150%
  • 提高装备解锁次能力时出现某个特定能力的概率

官方从未宣布饮料券的概率效果,但是国外的破解大佬 Lean 分析了游戏的源代码后,在Splatoon 2 的 Discord 讨论组发布了非常关键的信息,整理如下:

一共有14个可能摇出的能力,在饮料券的buff下,每当一个装备解锁时,可能发生两种情况:

  • 30%概率:成功出现饮料能力。
  • 70%概率:出现饮料能力外的其余13个能力之一
    即除去饮料能力外的13个能力根据概率共同瓜分该70%
    具体概率计算方式与上文的品牌规则相同(5倍大概率能力和1/2小概率能力)

11. 如何定量分析一下品牌和饮料券刷出好装备的概率?(前方高能,全文精华)

无饮料buff的情况:

一共有14个可以刷出的能力

  • 其中12个能力是标准1倍概率
  • 其中1个能力是5倍概率
  • 其中1个能力是1/2倍概率

因此某品牌某一个能力解锁时,能刷出其「大概率能力」的几率是:

5/(12+5+0.5) = 5/17.5 = 28.57%

根据概率学知识可计算出,某装备三个孔都解锁时:

  • 刷出0个「大概率能力」的概率 0.7143^3
    36.45%
  • 刷出1个「大概率能力」的概率 0.2857*0.7143*0.7143*3
    43.73%
  • 刷出2个「大概率能力」的概率 0.2857*0.2857*0.7143*3
    17.49%
  • 刷出3个「大概率能力」的概率 0.2857^3
    2.33%

可见,在品牌的加成下,想刷出1.2/0.2装,也有17.49%的概率,虽然说不上高,但对比起欧洲人才刷得出的2.33%还是非常可观的,再凑30个碎片就完事了嘛。

有饮料buff的情况:

有三组数据,要看饮料能力是装备品牌的「大概率能力」、「小概率能力」,还是二者皆非的「平常能力」。

饮料能力是「平常能力」:

  • 饮料能力:30%
  • 品牌大概率能力:21.21%
  • 品牌小概率能力:2.12%
  • 其他能力:46.67%

饮料能力是品牌的「大概率能力」:

  • 饮料能力/品牌大概率能力:30%
  • 品牌小概率能力:2.8%
  • 其他能力:67.2%

饮料能力是品牌的「小概率能力」:

  • 饮料能力/品牌小概率能力:30%
  • 品牌大概率能力:20.59%
  • 其他能力:49.41%

 

饮料能力概率皆为30%,根据概率学知识可计算出,某装备三个孔都解锁时:

  • 刷出0个饮料能力的概率 0.7^3
    34.3%
  • 刷出1个饮料能力的概率 0.3*0.7*0.7*3
    44.1%
  • 刷出2个饮料能力的概率 0.3*0.3*0.7*3
    18.9%
  • 刷出3个饮料能力的概率 0.3^3
    2.7%

总体比品牌概率稍高,但也相差不大,毕竟二者只是30%和28.57%的区别。

12.那么,哪里可以弄到这个饮料券呢?

去找Grizzco黑心企业打工(Salmon Run),得到一定积分后可以兑换到奖励,其中一个奖励就是饮料券。

拿着饮料券就可以去广场零食车里找炸虾Crusty Sean兑换饮料了。

目前打工是获取饮料券的唯一途径。

最近乌贼流行语:「打工是不可能打工的…」

13.喝了饮料buff后,用超级海螺刷能力,也会提高特定能力的概率吗?

不能,你想得美。

14.这样刷装备太累了,有简单点的方法吗?

有,去广场上看高等级乌贼玩家的装备,遇到有1.3装备的,直接点ZL键向海胆Murch下订单(又名「注文」)

等第二天Murch就会给你找来一件与该装备能力相似、甚至一模一样的装备!

每天去街上偷窥大佬的一身神装

这样下单的装备,主能力都是一样的,但是次能力大概率只有0~1个一样

好运时会遇到2个次能力相同的(如果原装备是1.3,那这件就是1.2),需要50000金币来购买

超级好运的极端情况,Murch会给你找来一模一样的装备!直接买1.3爽不爽?仅需100000金币!(萌新不要惊讶,其实是很值的)

15.可以总结一下刷装备的最佳实践是怎么样的吗?

  1. 找到一批外型满意、主能力/品牌能力实用的装备,全部扩到3孔
  2. 打工获取饮料券、碎片和金币,积累刷装备的资本。
  3. 配合品牌加成或饮料加成,不断对战升级装备、不断找海胆Murch洗能力,把装备刷到1.2/0.2,如果运气够好,直接会出1.3/0.3
  4. 努力收集到该能力的30个碎片,把1.2/0.2升级成1.3/0.3
  5. 与此同时备有10万以上的金币现金,保证从路人乌贼找的1.3/1.2订单都够金币买下。

饮料生效期只有20场战斗,如果饮料券非常紧张,要充分利用好这段buff时间:

  • 想办法提高战斗胜率,胜利的经验值比战败高非常多。
  • 一次只刷一个装备太亏了,建议提前规划好候选装备,头饰、衣服、鞋子三件装备同时刷,可同时享受buff。
  • 如果你金币充足:若前两个孔都没刷出期望技能,可以直接洗掉,因为第三个孔要耗费特别多经验值(即使出了也只是1.1/0.1)

  • 喝饮料前可以把待刷装备的经验值攒到即将升级的状态,这样喝饮料后的第一场战斗一结束就能立刻升级了。

16.打工的奖励具体是怎么样的?

打工的奖励是从一个个扭蛋里开出来的,扭蛋的颜色就可以表明奖励的类型:

  • 蓝色=饮料券
  • 绿色=能力碎片
  • 橙色=金币食品券/经验食品券
  • 黄色=金币现金
  • 粉红=随机打工装备
  • 装备=本月独占打工装备(本月结束后也可以从粉红扭蛋随机获取)

但是扭蛋不是百分百会出现上述奖励,因为:

  • 正常扭蛋有50%概率开出4000金币(安慰奖)
  • 正常扭蛋有40%概率开出标准奖励(符合扭蛋颜色)
  • 正常扭蛋有10%概率开出超级奖励(符合扭蛋颜色)
  • 600分和1200分处能看见一个闪闪发光的扭蛋,为本轮打工的超级扭蛋,100%开出超级奖励
具体奖励内容,数据来源 splatoonwiki.org

17.如何快速的收集能力碎片?

  • 先确定好自己想要什么能力的碎片,再针对性地找可以大概率刷出该能力的品牌的装备(参考问题10的对应表)
  • 如问题3所述,从1孔~2孔通过海螺变成3孔的装备,升级所需的经验值比原生3孔的装备要少,所以原生1孔装备刷碎片效率最高
  • 祭典限定的T恤(Splatfest Tee),清洗能力只需2000金币(正常装备需要20000)
  • 可以直接砸超级海螺去刷碎片(大佬做法)
  • 除了正常找Murch清洗能力外,获取碎片的渠道只剩下打工,不过后者显然不够高效,也充满随机性
原生1孔/2孔/3孔装备升级所需经验值对比,数据来源 splatoonwiki.org

18.如果我喜欢一个装备的外形,但是不喜欢它的主能力,还有救吗?

游戏内的商店供应的装备,其主能力是固定的。

但是有一个神奇的地方可以获取到主能力不一样的「变异装备」,那就是任天堂官方的手机App,Nintendo Switch Online(支持iOS Android,可惜iOS中国区未上架)

进入app后绑定帐号,进入Splatoon板块,可以查看当前对战地图、打工时间表、个人战绩统计和…Splatnet网店!

Splatnet内可以购买到主能力「变异」,但是外形和品牌「正常」的装备,每2小时更新一件,但只会同时展示6件。

在手机app内选择下订后,就可以去广场上找Murch,确定购买(点最后一个选项)

值得一提的是,Splatnet有可能出现一种很罕见的主能力与品牌大概率能力相同的装备,厉害在哪里,相信看完文章的你已经懂了。

这类传奇的装备,如果错过了还是可以碰碰运气看看有没有路人在穿,看到直接ZL下单
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