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开场BGM 听这段

这首开场BGM不需要多介绍了,Low Roar的《I'll keep coming》,小岛秀夫的新作《死亡搁浅》的第一支预告片选了这首歌作为BGM。Low Roar 也为《死亡搁浅》制作了单曲集合,现在已经可以预定。

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TGA2016 听这段

今年TGA上《塞尔达传说:荒野之息》公布了新预告和一段演示,同时小岛公布了《死亡搁浅》的新预告。

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《死亡搁浅》 听这段

TGA2016的第一个环节就是为小岛秀夫正式颁奖,在颁奖之后果不其然小岛全球首发了《死亡搁浅》的第二段预告片。

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《死亡搁浅》 听这段

《死亡搁浅》的新预告中,小岛秀夫的好友德尔·托罗扮演的角色率先登场。之后,“北欧至宝”麦德斯·米科尔森也帅气登场。除了两位名人登场外,这支片还藏着很多细节,具体可以看看阿彬写的这篇文章!

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麦德斯·米科尔森 听这段

麦德斯·米科尔森的登场确实非常惊艳,让人很期待他在游戏中的角色。不过麦德斯自己却表示他自己也不懂小岛在说啥!

PSX2016 听这段

12月4号索尼举行了PSX2016,各种游戏播片让人目不暇接。本次开场从顽皮狗的《神秘海域:失落的遗产》开始到结尾惊喜的《最后的生还者:part2》,其中还包含了《漫威VS卡普空:无限》、《古惑狼:疯狂三部曲》、《二之国》新作、以及各种质量上乘的独立游戏和中小厂商作品。

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《最后的生还者:Part 2》公布! 听这段

《最后的生还者:Part 2》公布!全世界玩家都炸了!在预告中,艾莉用一把木吉他作为伴奏,唱出了一段圣经中的诗篇的改编。之后艾莉说出的一段台词让玩家感受到了这一作的氛围肯定不轻松。顽皮狗也表示游戏的故事发生在初代的几年后,艾莉的年龄是19岁。它讲述的是有关“仇恨”的故事。玩家将操控艾莉进行游戏,而不是乔尔。

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现场视频 听这段

现场粉丝们的反应应该可以代表全世界玩家的反应了。

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第一个镜头 听这段

一开始的时候并没有说这是哪部作品直接就播片了,最开始的镜头只是一片树林,树干上还有一个爪印。

第二个镜头 听这段

有的玩家看到这已经猜出来了。

火萤标志 听这段

火萤标志出来之后大家都炸了。

颠覆 听这段

这支预告表现出来的情感非常压抑,再加上顽皮狗公布的这作主题是“仇恨”,感觉 《最后的生还者:Part 2》的故事会非常黑暗。

《Through the Valley》 听这段

在《最后的生还者:Part2》的预告中,艾莉用一把木吉他作为伴奏,唱出了一段圣经中的诗篇的改编歌曲《Through the Valley》,并改了一些歌词,原唱是Shawn James。虽然预告片中艾莉并没唱完,但这首歌后半段的有些歌词也很令人在意,具体内容请点击资料来源看看四十二写的文章!

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没唱的部分 听这段

“I walk beside the still waters and they restore my soul, but I can't walk on the path of the right because I'm wrong.” (我走过静水水畔,灵魂得到治愈——可我不能再走在正确的路上,因为我已是错误之人) Well I came upon a man at the top of a hill, call himself the savior of the human race. Said he come to save the world from destruction and pain, but I said how can you save the world from itself. (我走上山丘,叫他人类的救世主。 说他从毁灭与痛苦中拯救了这个世界, 可是,我说,你该如何把世界从自己手中拯救出来呢?) I walk through the valley of the shadow of death. I fear no evil because I'm blind. I walk beside the still waters and they restore my soul, but I know when I die my soul is damned. (我虽然行过死阴的幽谷, 我已不再惧怕邪恶,我已看不见。 我走过静水水畔,静水治愈我的灵魂, 但我清楚得很,待我死去,我的灵魂已被诅咒。)

《西部世界》编剧加盟 听这段

在《最后的生还者:Part 2》公布后,顽皮狗创意总监Neil Druckmann还宣布,《西部世界》编剧Halley Gross将会与他搭档,一同撰写《最后的生还者:Part 2》的剧本。

《最后的生还者:Part 2》预告画面欣赏 听这段

看看满屋的尸首,艾莉脖子上的伤痕,手臂上的纹身,还有这首歌——Part 2,这将会是一个怎样的故事呢?

《神秘海域:遗失遗产》 听这段

PSX2016开场公布了《神秘海域:遗失遗产》,主角是《神秘海域2》登场过的特洛伊和《神秘海域4》的反派娜汀,顽皮狗官方推特上说“这是一款全新的《神秘海域》游戏,拥有独立的故事章节”,所以还不清楚是像《最后的生还者:遗落》一样的独立故事DLC还是说真的是全新作品。

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《神秘海域:遗失遗产》 听这段

两位女主角同框截图,不知道这两位极其强悍的女主会谱写一段什么样的故事。

《皇牌空战7》 听这段

《皇牌空战7》的新预告也放出了,内有大量快速凌厉的混剪,各种兼有科幻与现实风格的空战场面让人热血沸腾!

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《皇牌空战7》预告片分析 听这段

“mudrock133”写了一篇非常详细的预告片分析,感兴趣的朋友可以读一读!

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《古惑狼:insane trilogy》 听这段

《古惑狼》系列三部曲复刻公开!良心重置的关卡!古惑狼回来了!

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不想做新的《古惑狼》 听这段

就是不想做新的《古惑狼》,于是重新做了一个新的旧《古惑狼》!

老游戏复活 听这段

《啪啦啪啦啪》,《PATAPON》,《LOCOROCO》复活!DEMO在PSX2016当天就登录了PSN。

《尼尔:机械军团》 听这段

《尼尔:机械军团》在PSX2016上公布了一段新演示,同时体验版确认于12月22日提供下载,该体验版以核心战斗玩法为主,玩家们可以体验到白金工作室最新的动作游戏战斗系统。

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《二之国2》 听这段

《二之国2》公布了新的宣传片,我们看到了战斗画面,UI,新人物,看起来精致而且可爱。

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《弹丸论破V3》 听这段

《弹丸论破V3》美版确定,2017年内将会登录北美和欧洲。

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《如龙》 听这段

美版《如龙极》2017年、《如龙6》2018年发售。

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《伊苏:起源》 听这段

2006年PC上的伊苏——《伊苏:起源》确定登录PS4和PSV。

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《GT Sport》 听这段

《GT Sport》再次放出新的演示,并且在视频中强调了4K以及对应VR的部分。

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《纳克大冒险2》 听这段

《纳克大冒险2》公布了新预告片。

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《生化危机7》 听这段

《生化危机7》公布了新预告片,宣布了之前DEMO的补丁,新增了很多内容并提供了VR支持。

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《反重力赛车》 听这段

名为《反重力赛车OMEGA Collection》,似乎是一款有复刻和合集性质的作品。

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《MLB The show 17》 听这段

老牌棒球劲旅,一年一作,棒球爱好者总有的选就是好事。

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《漫威VS卡普空:无限》 听这段

之前泄露的《漫威VS卡普空》系列新作公开,游戏标题为《漫威VS卡普空:无限》!可以看到游戏的新系统是围绕着无限宝石展开,非常有意思。登陆Xbox One、PS4和Steam平台,对于格斗迷来说绝对是个令人兴奋的消息。

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《漫威VS卡普空:无限》 听这段

12月5日漫威官方又公开了《漫威VS卡普空:无限》的加长版预告片,其中加入了漫威经典角色美国队长和Capcom旗下《恶魔战士》的主角Morrigan,一起来看看吧。

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角色 听这段

目前公布的角色有隆、洛克人、美国队长、Morrigan、惊奇队长和钢铁侠。这作改成了2V2,然后加入了一个很神秘的宝石系统,好像是有不同加成的暴气。

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《街头霸王5》DLC 听这段

在周末举办的PSX 2016上,卡普空(CAPCOM)正式公开了格斗游戏《街头霸王5》2017年的DLC计划,目前新的季票已可以在商城中购买,其中第一位角色“神人豪鬼”将在今年12月21日正式解锁。

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休眠IP活性化 听这段

12月5日,CAPCOM在发表了一份《漫威VS卡普空:无限》正式公布的公告,这本来只是PSX 2016 消息公布后的一个例行公事,但这份公告内的一段话却引非常引人遐想:“鄙公司除计划内的稳定大型项目之外,正在针对一定时间内没有发售新作的系列、即休眠IP实施再活性化举措。从时隔五年后发布新作的《漫威VS卡普空:无限》开始,鄙公司将努力把所拥有的丰富资源更加充分的利用,以提升自身的企业价值。”

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休眠IP活性化 听这段

虽然还不知道有什么休眠IP会活性化,但是无论是哪个,无论是续作还是复刻,都足够了。

休眠IP活性化 听这段

这些老IP就算是炒冷饭也是够香的了!

休眠IP活性化 听这段

这些老IP拿出来肯定会受老玩家们欢迎,新玩家也有可能会喜欢。

《生化危机7》 听这段

《生化危机7》的新宣传里公布了很多之前没公布的东西,像UI和更多的战斗画面。同时公布了最终试玩,这次所谓的“最终更新”之后DEMO不仅多了不少的新内容,而且可以明显地感觉到画面的提高,场景里的细节也增多了。虽然不到惊艳的程度,但是在游戏非常稳定的帧数下个人觉得已经完全可以接受了。试玩体验请点击资料来源观看......

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《生化危机7》 听这段

总体来说更新之后确实是一个体验更完整的“DEMO”了,从完美结局来看剧情上也应该就是我们之前猜的前传。但是让人不太爽的是卡普空装了这么久的逼结果通关了发现尼玛完全没有半点解谜,除了一惊一乍就是拿钥匙开门而已。战斗更别提了,如果身法好甚至仅有的斧子和手枪也都没什么太大用——您别说,这一点倒挺生化危机的……

《生化危机7》画面欣赏 听这段

《生化危机7》画面欣赏。

《生化危机7》画面欣赏 听这段

《生化危机7》画面欣赏。

《Let it die》 听这段

须田刚一的F2P游戏来了!当晚就在美服和欧服提供了试玩。

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Windjammers 听这段

Retro风格浓重的躲避球题材游戏也来了。

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《仁王》 听这段

虽然临近发售,仁王依然奉上了诚意满满的播片——除了新的敌手以外,可能最让玩家激动的就是其中全新武器锁镰的镜头了——锁镰这种武器喜欢和风战斗的朋友一定不陌生,它一头是镰刀,另一头是流星锤,由锁链链接,攻击时舞动起来,可长可短,可近可远,可攻可退,眼花缭乱,目不暇接,让人想不出怎样才能打不着自己。

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《Horizon:Zero Dawn》 听这段

《Horizon:Zero Dawn》公布了新的预告,好像要把剧情讲到地底去。

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《Mother Russia Bleed 》 听这段

《Mother Russia Bleed 》确定登录PS4。

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《劳拉GO》 听这段

《劳拉GO》登录PS4和PS Vita,有点让人不能理解。

《重力异想世界:完结篇》 听这段

《重力异想世界:完结篇》DLC“瑞雯的抉择”公布,讲的是瑞雯小姐姐的故事。

《VANE》 听这段

《Vane》是一款关于解密与冒险的游戏,目前公布的东西还比较少。

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《what remains of Edith Flinch》 听这段

一款有点像《花》的独立游戏。

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《Pyre》 听这段

《晶体剑》和《堡垒》的开发商SupergiantGames的第三款作品《Pyre》也公布了新宣传片,展示了一些新演示。

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《Dauntless》 听这段

一款四人对抗巨兽的游戏,武器系统好像还包含了属性相克。

《无畏战舰》 听这段

独立游戏与小成本环节正式开始,F2P的战舰对战游戏正式登陆PS4。

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《无畏战舰》预告画面欣赏 听这段

《无畏战舰》预告画面欣赏。

EVE玩家见面会 听这段

EVE玩家见面会在12月3号举行。这次见面会规格比以往大,但重心还是疯狂聊数据。

EVE玩家见面会 听这段

从CCP工作人员的讲解中了解了EVE接下来的新内容:箱子。真正值得一提的是获取箱子的方式,玩家需要从NPC手中掠夺这些奖励随机价值不菲的箱子,但战斗模式和传统pve略有不同。NPC的护卫队将会直接采用主流pvp舰船配置,并且采用pvp的战术策略。你可以视之为新老玩家学习pvp的新方式,同时还可以获得刺激的奖励,验证自己的血统。

EVE玩家见面会 听这段

听起来非常有感觉,到现场玩家肯定非常感动。

EVE玩家见面会 听这段

CCP的朋友,创造了EVE这片星海的人,在台上讲完了怎么让玩家开船互相打得满脸血之后,也喜欢唱两首……

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CCP 听这段

CCP创始于1997年夏天,旨在成为一个行业领先的大型多人在线游戏开发公司。2003年5月份推出了《EVE Online》之后,CCP在世界范围内赢得了众多奖项,饱受赞誉,并以此成功地跻身于该行业的先进之列。CCP致力于开发尖端技术的大型多人在线游戏。

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《光环战争2》 听这段

《光环战争2》在12月五号正式开启了预购活动。游戏将于2017年2月21日正式发售,并且中文版在国区的Win10应用商店中也会同步上架。国行Xbox One版的发售日期尚未得知,请各位继续等待后续消息。

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《光环战争2》 听这段

《光环战争2》在国区Win10商店的预购价格分别为:199元(标准版)和379元(终极版)。购买终极版的朋友还可以获得《光环战争》初代高清重置版的游玩资格和季票。并且《光环战争2》也支持XPA,也就是说玩家在其中一个平台购买游戏后也可以在另外一个平台上玩。

《光环战争2》 听这段

在《光环战争2》里火灵号将经历一场战役,这让火灵号重新回归到“光环”的时间线上。队长Cutter和他的队员将要对决一个危险的劲敌:他意图摧毁征服路途中的一切事物。《光环战争2》由业界知名CG动画公司Blur Studio亲手打造。继《光环5:士官长》后,《光环战争2》将让玩家们重返混沌的光环宇宙。

《光环战争2》 听这段

游戏中加入了一个全新的反派人物——鬼面兽Atriox,他是放逐者阵营(The Banished)的领导者,该阵营以暴力血腥出名,更是背叛了星盟。在这场战役中,放逐者阵营持有许多光环战争中曾出现过的经典武器,但经过重新设计,这些武器具有很强的杀伤力,和UNSC在以往数次战役中遭遇的一样。

《变形金刚5:最后的骑士》 听这段

派拉蒙官方公开了电影《变形金刚5:最后的骑士》首支预告片,视频中我们竟然看到了安东尼·霍普金斯的身影,而最后擎天柱也不知为何刺向了大黄蜂。

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新版《木乃伊》 听这段

环球影业公布了重启版电影《木乃伊》的新预告片,汤姆克鲁斯主演,女主安娜贝拉·沃丽丝。本片将在2017年6月9日登陆北美院线。

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《蜘蛛侠:归来》 听这段

《蜘蛛侠:归来》在12月9号发布了前导预告片,首支正式版预告片将在12月10号公开。《蜘蛛侠:归来》将在2017年7月7日全球上映。

《银魂》真人版 听这段

《银魂》真人电影正式公开了万事屋3人定妆照。电影将在2017年夏上映。

《宝可梦之拳》 听这段

《宝可梦之拳》街机版公开了新的角色——第四世代水主帝王拿波。到目前为止,街机版上共有20名角色登场,选人框也满了,不知道这些后更新的宝可梦会不会更新至wiiu平台。

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《机甲战士5》 听这段

MechWarrior,老派的机甲对战游戏系列,它的新作终于来了。现在确定开发的是Mechwarrior系列的第五部作品——并不是策略游戏,不是MOD,也并不是网络对战游戏,而是一个以单人游玩体验作为重点的,系列的正式第五作。

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《机甲战士5》 听这段

MechWarrior的电子游戏系列最早诞生于1989年,至今已经有近30个年头。这个系列在机体设计和战斗风格上有很鲜明的特色,最近的一作,是F2P的《MechWarrior Online》。

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《最终幻想15》 听这段

SQUARE ENIX 于12月7日,公开已经在 11 月 29 日发售的《Final Fantasy XV》(PlayStation 4 / Xbox One)游戏更新时程表。 这个时程表,是以游戏总监田畑端的感言形式发表,分别设定了短期、中期、长期三个不同目标。在长期目标当中,还包含「让在游戏故事中登场的重要角色成为玩家可用角色」,以及「追加可以制作自创角色在游戏中使用的虚拟造型系统」等等,看来将会追加许多非常具有可玩价值的内容。以上提到的更新预定会陆续免费释出。

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《最终幻想15》 听这段

短期目标: 首先要提高游戏第 13 章游玩的满意度。所以将会实施大幅度提高戒指魔法威力等,许多已经在着手进行的强化方案。详细强化内容以及更新推出时间会在日后另行通知。 中期目标: 强化游戏后半部份演出,更进一部提升玩家对于故事体验的满意度。比如说将会加追描写「雷伍斯(レイヴス)这个角色最后为什么会有这种下场?」的事件片段等等。因为要追加事件,就必须要执行所有对应语言的翻译以及配音作业,所以才会设定为中期目标。 计划详细内容将会在决定之后另行通知。

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《质量效应:仙女座》 听这段

最近一个月里BioWare披露了关于《质量效应·仙女座》的不少信息,而在TGA展会上,这款续作的新预告也借着现场的气氛热火朝天了一把。视频中我们看见女主角与似敌似友的NPC交涉,全新的对话轮和剧情QTE,除此之外,在视频后半段的战斗部分还为我们展示了这一代的道具,武器还有技能系统。该游戏将于2017年春登录包括PC, Xbox One, PS4 和 PS4 Pro在内的平台。

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《质量效应:仙女座》 听这段

『小虎SDoIC』制作了这支预告片的字幕版,请点击资料来源观看!

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《质量效应:仙女座》预告欣赏 听这段

《质量效应:仙女座》预告画面欣赏。

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《无双全明星》繁体中文版 听这段

台湾光荣特库摩宣布,将于2017年3月2日发售的《无双☆Stars》确定将会有繁体中文版,并且会和日本同步发售。配合游戏的发售,还将同步发售包含豪华特典的版本。本作为来自光荣特库摩旗下各式各样作品的角色们一同登场的「无双」系列最新作品,同时也是光荣特库摩的首款群星作品。 是以「无双」系列的构造为基础的动作游戏,可操纵的角色除了各款合作作品外, 还会加入本作原创的新角色。此外也包含活用各作品特徵的角色们有所交流的事件以及华丽的共动作等等,让玩家们能够享受到这次的梦幻合作所带来的化学变化。

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《无双全明星》繁体中文版 听这段

本作还将成为无双系列首次采用自由剧情&分歧结局! 本作的主要模式为在世界地图上展开的自由剧本&分歧结局。存在着能让故事推进的战斗以及能让角色成为伙伴的战斗等等,可以让玩家配合自己的喜好与状况,自由选择攻略对象来进行游戏。 随着玩家的选择而出现的故事也会有着变化,以及有大量角色参加的事件与竞争等等, 这些都能和从各式各样角度进行描写的故事一同细细享受。

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《怪物猎人XX》 听这段

本该在12月9号公开在法米通上的《怪物猎人XX》的新消息,8号就已经泄露在推特上,泡狐龙、電龙、巨兽纷纷有了二名状态,艾路猫模式新增了「野兽形态」,炼金风格为支援型风格,密林和桃毛兽回归!!

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《怪物猎人XX》 听这段

在卡普空直播中,还演示了一段长达6分半的天慧龙讨伐视频。在视频中可以看到天慧龙在怒了以后极快的进攻速度,以及像流星一般穿梭于天际,并且从高空发动攻击的样子。

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炼金风格 听这段

炼金风格为强支援风格,猎人们使用炼金桶将道具进行强化,不同的道具会发动不同的效果。猎人的名字处会有一个全新的炼金槽,炼金槽被分成5管,在战斗中可以积蓄炼金槽,炼金风格可以装备3个狩技。

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炼金风格 听这段

一回炼金可以生成的道具: 炼金食物:体力最大值得到提升,比起其它食物系道具,使用时的硬直很小; 炼金狩技砥石:恢复武器斩味,一定时间内狩技槽变得容易增加; 炼金狩技弹:弩用特殊子弹,命中时狩技槽得到大量增加; 炼金狩技瓶:弓用特殊瓶,命中时狩技槽得到大量增加。 二回炼金可以生成的道具: 炼金活力剂:一定时间内体力逐渐得到恢复、比起其它食物系道具、它使用时的硬直很小; 炼金音波爆弹:释放小型怪物以及一部分大型怪物无法忍受的高周波。 炼金三回可以生成的道具: 炼金耳栓:可以防御一次大型怪物龙吼的道具; 炼金速振药:快速振动炼金桶提升炼金速度的道具。

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炼金风格 听这段

炼金四回可以生成的道具: 炼金增殖:对特定物品进行调合、使其数量得到增加; 炼金巴祖卡:从炼金桶里发射出来的爆炸型道具。 炼金五回可以生成的道具: 炼金气合玉:周围猎人的狩技槽得到一定量增加; 炼金治愈桶:可以恢复周围猎人的异常状态与体力。

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SP狩技公开 听这段

可以强化同伴的SP狩技首次公开,所有狩技都拥有SP狩技,炼金风格之外的风格可以装备1个,炼金风格可以装备3个SP狩技,SP狩技会对各种风格进行各种强化: 工会风格:一部分道具使用的速度变快; 强袭风格:即使没有攻击到怪物,狩技槽也会慢慢上升; 天空风格:跳跃时消耗的耐力回复变快; 武士道风格:武士道回避和武士道防御变得更容易,发动后时间延长; 勇气风格:勇气槽积蓄更快; 炼金风格:炼金槽积蓄更快; 艾露模式:支援行动所需要的支援槽变少; 野兽艾露:支援行动的频率上升。

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野兽艾露 听这段

艾露猫新增加「野兽变化之技」,发动该技能后,接近攻击能力大幅强化,和通常状态不同,野兽下的艾露使用爪子进行连续攻击,无论是速度还是攻击力都大幅提升。

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艾露大炮 听这段

《怪物猎人XX》还加入了这个艾露大炮,巨逗!

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二名四天王 听这段

在《MHX》中就登场的二名四天王之一——烬灭刃斩龙,这次在本作中依旧会登场。此外银岭巨兽、天眼泡狐龙、青電主電龙都将在《怪物猎人XX》登场!

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桃毛兽王回归 听这段

生活的温暖地区的珍兽——桃毛兽王终于回归,我们可以期待一下桃毛兽王是否会有二名怪,相信到时候满场都是它的屁。

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密林 听这段

除此之外,在《MH2》中登场过的密林在本作中回归,各位还记得海岸线边上钓水龙么?还记得你把音爆弹都扔干净了水龙也不上岸么?还记得你把水龙射死在水里的悲痛么?还记得退潮后的10区小岛么?还记得那个可以卡BUG的小高台么?都是回忆。

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龙识船 听这段

本作这次新的据点为翱翔在天空上的「龙识船」,在这里有专门的自室、酒场、商铺、调查队等等,相信这里的研究员会和天慧龙有一些关系。

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《西部世界》 听这段

“如果给予2016年的美剧一个盖棺论定的评价,我相信《西部世界》必定是排在前列的。将最终篇定义为“如何评价《西部世界》”并不太合适,而这篇文章本身的阅读性也并不一定出色,作者只是希望借助这一话题,探讨故事与人之间的关系。”——白广大。老白的《西部世界》无剧透无责任大型安利也在《西部世界》第一季完结后发布了最终篇,感兴趣的朋友请点击资料来源阅读!

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《守望先锋》圣诞节活动 听这段

12月7号凌晨的时候,《守望先锋》官方在twitter上公布了一个关于圣诞节活动的消息。在视频中我们能够看到一封邀请玩家们参加活动的请柬。请柬的封面是一张圣诞节期间国王大道的照片,而内侧则写着活动将于12月13日正式开始。

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《群星》1.4更新 听这段

紧接着《利维坦》和海因莱因更新,《群星》的版本号从1.3提升到1.4。这一次,Paradox为我们带来了更多的惊喜。1.4版本的名字是“Kennedy”,肯尼迪。这个名字来自于编剧、作家Alexis Kennedy,他是《无光之海》的剧情作者。

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《群星》1.4更新 听这段

在1.4更新之后,虽然目前商店页没有更新语言信息,但玩家发现在游戏启动器中,我们已经可以选择官方中文语言了! 目前官方中文的翻译需要优化,而且很多概念词汇翻译很有...特色,如果你习惯了MOD实现的翻译的话,可能会有点不习惯,但事件翻译很通顺。

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《群星》1.4更新 听这段

除了数值调整以外,一些关键的机制修改见下: 更新了33个新成就 不能在辖区星球中生产机器人了 加入了新的胜利事件,在击败了Prethoryn Scourge(虫族入侵,请以官方译名为准)之后触发。 加入了新的Precursor(先驱者,请以官方译名为准)异常以保证后续的所有剧情线能够正常触发。 修改了异次元入侵(Extradimensional,以官方译名为准)的机制:新的增援舰队不再是被消灭后马上刷新,而基于星系中的“维度锚”(dimensional anchors,以官方译名为准)数量以一个修正后的比率逐步进行召唤。维度锚是一个异次元建筑,当星系中存在至少一个此类建筑时,入侵的传送门就不能被破坏。这项修改是希望玩家能的反异次元入侵战争打得更持久更有趣一些,而不仅仅是直接rush传送门。

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《群星》1.4更新 听这段

本次更新之所以叫Kennedy,是因为他们邀请到了Alexis Kennedy为《群星》撰写新的故事线。 对于国内玩家来说,Alexis Kennedy最知名的作品,应该是那部完全以精妙的故事作为主导的、克苏鲁风格的Roguelike游戏《无光之海》。在这款游戏里,你可以体验各式各样精巧的灵异单元故事,在每次流程中经历全然不同的疯癫冒险,顺带吃几个船员,很快活。

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Nintendo Switch 听这段

随着《超级马里奥跑酷》即将在iOS上线,雷吉带着这款游戏来到了法伦今夜秀,和脱口秀名嘴肥伦——亲爱的吉米·法伦分享了这款游戏——并且带来了更多的惊喜:Nintendo Switch。

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Nintendo Switch 听这段

视频中有两个部分,前半部分是吉米操作的《马里奥跑酷》的试玩,宫本茂本人也在现场。后半部分雷吉拿出了Nintendo Switch的真机,并第一次演示了在NS上运行的《塞尔达:荒野之息》。

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Nintendo Switch 听这段

得知自己能玩《塞尔达传说:荒野之息》之后激动的肥伦。

《超级马里奥跑》 听这段

《超级马里奥跑》将于12月15日上线,售价为1200日元/9.99美元,首发上线151个国家与地区,其中包含香港和台湾(无国区),游戏中包含繁体中文。

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《丧尸围城4》 听这段

《丧尸围城4》马上就要在6号登陆Xbox One了,这款游戏最早在今年的E3展前发布会上正式公开,在随后的6个月中,我们对这款续作的认识也逐渐清晰——1代主角弗兰克·韦斯特(Frank West,后简称弗兰克)重回Willamette(威拉姆特),浓郁的圣诞主题以及更加胡逼的武器与外骨骼武装……然而仅仅这些元素似乎无法撑起“4代”的名号,究竟是像《丧尸围城3》那样松散的大杂烩,还是能借弗兰克的故事线回归初代水准?西总玩儿了5个小时之后写了一篇文章,感兴趣的朋友请点击资料来源阅读!

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《丧尸围城4》 听这段

游戏中使用了不少《丧尸围城3》的地图素材,不管是安全屋还是从城镇到购物中心的那条主干道,都无比的熟悉,甚至连3代的墓地都基本被搬了过来,这样真的会让老玩家对本作的印象分打折扣的。

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《丧尸围城4》 听这段

《丧尸围城4》对新人来说其实还是比较友好的,在游戏开篇的1个小时中我们能非常快地熟悉游戏中大部分系统与核心玩儿法,比如【地图探索→发现收集品或寻找蓝图→使用素材合成新武器→角色升级→自定义技能树】这种模式已经无需太多引导。最关键的是,本作取消了系列中标志的倒计时,我们不需要再像前几作中那样,在限定时间内一边营救NPC一边完成冒险最终杀出重围,而这种改动虽然让新玩家感觉亲切不少,却也少了几分系列惯有的标志性的紧迫感,算是一种妥协吧。

《STEEP》 听这段

育碧之前在E3发布会上公布了一个新IP,名为《STEEP》的极限运动题材游戏。这款育碧的新IP其实令大家十分意外,毕竟这个题材非常少见。场景设置在阿尔卑斯山区。玩家可以体验跳伞、高空速降、滑雪。

《STEEP》 听这段

四十二之前受邀参加了育碧的试玩会,当时他也体验了这款游戏,他的评价请点击资料来源阅读。

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《STEEP》 听这段

但这个游戏真的能让你体会到极限运动的"极限"的意义。如果能稳稳当当地完成一次赛事的话,当你从雪山上全速冲刺而下,在斜坡上腾跃的时候,你确实能感受到肾上腺素在飙升——这可能是《Steep》以硬核和高难度作为代价换来的东西,这也可能是制作组想要表现的东西:属于极限运动的魅力。

《STEEP》 听这段

《Steep》的乐趣引导很弱——基本上仅限于给你放在山尖上。在比赛过程中完成特技会带来加分,但加分的提示很难给玩家明显的成就感刺激。目前《Steep》中主要的“成长与积累内容”是解锁一个又一个的山头,这样玩家就可以传送上去进行随心所欲的挑战——我可以理解极限运动的精神正在于完全的自由,在于自己为自己设置的挑战,在于挑战不可能的一切,不过在试玩版里由于没有引导,玩家玩起来很迷茫。

《极限滑雪SSX》 听这段

《极限滑雪 SSX》是一款EA出品的滑雪类运动游戏,玩起来可以非常胡逼,风格跟《STEEP》差很多。

《肖恩·怀特滑雪》 听这段

《肖恩·怀特滑雪》是育碧在2008年发售的一款滑雪游戏,由蒙特利尔工作室担任游戏的开发制作,《STEEP》很可能就是受《肖恩·怀特滑雪》启发而制作的。

滑翔翼装 听这段

《STEEP》的项目之一滑翔翼装。

《STEEP》 听这段

虽然《STEEP》有第一人称模式,但是除了滑翔翼装之外的其他项目都没有非常好的速度感。当然,如果有严重恐高的话可能还是会产生一定反应。

老掉线 听这段

不知道正式版会不会改善,反正很尴尬。

极限运动厂牌 听这段

育碧与很多极限运动厂牌有合作,不知道以后会有多丰富的联动活动,或者外观DLC啥的。

《STEEP》 听这段

“就算你在游戏里取得了很高分数,也请不要轻易在现实中尝试!”

《STEEP》 听这段

有时候看起来整个人物都是浮空的,希望正式版可以修正这些问题。

《最后的守护者》 听这段

《最后的守护者》已于12月6号发售,虽然说在镜头、帧数等方面有各种问题,但是就像阿彬说的一样,“上田文人还是那个上田文人”。

《最后的守护者》 听这段

阿彬在通关《最后的守护者》之后写了一篇文章,大家可以点击资料来源读一读。

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缺点 听这段

《最后的守护者》在帧数、操作、镜头这些方面有着非常致命的缺陷,玩着有时会非常痛苦。

《最后的守护者》 听这段

《最后的守护者》的关卡设计和谜题设计都非常棒,就算你解不开大鹫和旁白会很自然地提示你。

PRO优化 听这段

虽然没有说明PRO优化,但是PRO上的体验会比普通版的PS4会舒服很多,尤其是帧数。

适合 听这段

热爱上田文人之前的游戏的玩家肯定会非常喜欢这款游戏,以前没玩过的也有可能像四十二一样爱上这款游戏,但是说到底这款游戏不适合所有人。

谨慎看待 听这段

因为《最后的守护者》还是有着种种缺陷,再加上上田文人的作品本身的特点,所以购买这款游戏真的要非常谨慎,真的不适合所有玩家。

《最后的守护者》 听这段

但是如果你真的喜欢这款游戏的话,《最后的守护者》肯定可以打动你。

适合人群 听这段

热爱动物,家里养宠物的朋友很可能会爱上这款游戏;喜爱情感交互作品的玩家也可能爱上它。

《如龙6:生命诗篇》 听这段

《如龙6:生命诗篇》已经于12月8号发售,陪伴我们这么多年的桐生一马终于要迎来最终章了。

《如龙6:生命诗篇》 听这段

《如龙》系列的演出、台词都是非常标准的日式风格,所以可能会有一些玩家不习惯,不过真的值得尝试一下。

《VR战士》 听这段

在《如龙6:生命诗篇》的SEGA游戏厅里可以玩到完整版的《VR战士》。

小游戏 听这段

《如龙》系列里的小游戏名气也不小了,比如大名鼎鼎的《如龙:零》轨道车,轨道车战士也将在《如龙6》登场。此外,《如龙6:生命诗篇》 更是加入了聊天室系统,不过这个就不放图了,大家都懂的。

小游戏 听这段

前作的麻将、卡拉OK、棒球等等也都保留了下来。

轨道车 听这段

当然还有必不可少的轨道车!图为《如龙:零》的轨道车小游戏截图。

开夜总会 听这段

Nadya作为一位在宿舍里开过夜店的选手,自然会喜欢真岛开夜店的小游戏了。

名越稔洋 听这段

能把这些细节和元素掌控得这么到位,不得不佩服名越大哥的实力!

《秘影战术:幕府之刃》 听这段

1615年,日本处在幕府时代。一个新的幕府将军获得了统治日本的权力,而且极力地维护和平。为了与阴谋和叛变势力作斗争,他招募了五位专门从事暗杀、蓄意破坏和间谍活动的人才,他们在其擅长领域上均身怀绝技。

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《秘影战术:幕府之刃》 听这段

这款游戏现在在STEAM上有10%的优惠,杉果也有代理还提供了进一步优惠。此外这款游戏也提供了官方中文,不过翻译质量不是很好。

讨论话题 听这段

因为这周新闻太多,这期节目都快一个小时了,所以这期就先不讨论了!

下周再见! 听这段

这期节目就先到这里!大家这周末可以好好享受这几款新游戏!我们下周再见!

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主持人

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Ryoma
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四十二
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Nadya
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xizongbu

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本周新闻:TGA2016短评,《死亡搁浅》新影像公开;PSX2016大总结,《The last of us Part II》公布,《皇牌空战7》新影像公开,《古惑狼三部曲》公开,CAPCOM公开《街霸5》新一季度DLC,以及《漫威VS卡普空:无限》……等等。除了新闻之外,本周在节目里还聊了聊最近玩的游戏,也就是《如龙6》和《最后的守护者》的初上手点评,各位请听!

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