血の源-设定起源与剧情猜想 听这段

上期节目我们说到,血源的内容远不止“克苏鲁”这么简单,那么《血源》中各种设定以及故事的源头都是什么,宫崎英高的创作灵感又是什么呢?本期听杨溢为大家分析血疗,兽疫,建筑,服装,武器,附文等等元素的设定出处,最后还有大家期待的剧情猜想。

全新节目 听这段

机核网全新网站已经上线!新增了时间线功能,可谓真的达到了“聊游戏,也能知识!”的效果!快快点击最新上线的几期节目学习吧!当然不妨也有更多胡逼内容!

开场BGM 听这段

开场音乐依然是血源OST的开场BGM《Omen》。作曲是Ryan Amon,除了游戏《Bloodborne》,他还给去年的科幻电影《Elysium》(极乐空间)配过音乐。

资料来源,点击进入

雅南三基佬GFBOY 听这段

本期依然是麦教授、杨溢和西蒙组成的雅南三基佬为我们带来血源剧情专题节目的下半部分,这期内容会更为精彩,而雅南之影一直在机核内容戏称为TFBOY,所以这仨也因此得名“GFBOY”!哈哈哈哈哈

上期节目 听这段

上期节目三位主持人为我们讲述了洛夫克拉夫特的生平和他的作品克苏鲁文化,也提到了宫崎英高的一些个人经历。没有过多的说游戏相关内容,而本期节目将会重点讲述血源这款游戏的相关文化的来源,不只是克苏鲁哦!

远远多于克苏鲁 听这段

血源所涉及的文化远远不止克苏鲁

古罗马时期 听这段

杨溢老师这地方说错了,古罗马文明是前9世纪初至在意大利半岛中部兴起的文明,罗马共和国与罗马帝国的正式名称为“元老院与罗马人民”(拉丁语:Senātus Populus Que Rōmānus),缩写为SPQR。

希波克拉底 听这段

希波克拉底为古希腊伯里克利时代之医师,约生于公元前460年,后世人普遍认为其为医学史上杰出人物之一。在其所身处之上古时代,医学并不发达,然而却能将医学发展成为专业学科,使之与巫术及哲学分离,并创立了以之为名的医学学派,对古希腊之医学发展贡献良多,故今人多尊称之为“医学之父”。

文艺复兴时期 听这段

“文艺复兴”一词亦可粗略地指代这一历史时期,但由于欧洲各地因其引发的变化并非完全一致,故“文艺复兴”只是对这一时期的通称。这场文化运动囊括了对古典文献的重新学习,在绘画方面直线透视法的发展,以及逐步而广泛开展的教育变革。

血之著作 听这段

血之巨作:科学革命中的医学与谋杀。这部书讲述了十七世纪欧洲人便发觉身上血源有其神秘之处,不过那时候他们选择胡乱将兽血注入人体,期望能造成改变,当然也免不了一死

丹尼斯 听这段

让-巴蒂斯特·德尼(法语:Jean-Baptiste Denys,1640年-1704年),法国医生[1],因完成了人类手术史上首次有详细记载的输血(异种输血)而闻名于世。他曾研学于蒙彼利埃,是路易十四的御医。

血源开场 听这段

血源的开场,就是一个输血的情节。

丹尼斯 听这段

温顺的羔羊是最常使用的物种,还附加【神的小羊】等宗教意涵,《圣经》指出,【血是生命之源】,十七世纪的自然哲学家更为此增加许多神学色彩,故一切不再只是出于好奇的实验,而是为发觉更深层的含义。

丹尼斯输血 听这段

丹尼斯输血的画面

丹尼斯输血 听这段

丹尼斯第二次输血是对一个精神病,一个富有狂躁症的人输了一只温顺的牛血,据资料称,在前两次输血虽然出现了各种异状,但没有死亡,在输过第三次血以后次日早上就死亡了……

圣经:血 听这段

圣经提出:血是生命之源

血源 开场 听这段

血源的开场,是在IoseFKA的一家诊所里。输过血的主人公经历了一场噩梦。

理发师 放血疗法 听这段

在古代,牙醫和理髮師是同一個人。他們同時負責理髮、拔牙,並且為病人實施瘋狂的醫務治療,例如放血。

理发店门口旋转柱 听这段

理发馆的招牌——旋转的红蓝白转筒,红色是动脉血,蓝色就是静脉血,白色的是绷带,后世一直沿袭下来。

放血疗法 希波克拉底 听这段

放血疗法的理论基础是来自古希腊的医圣希波克拉底和古罗马医学家盖伦,说人的生命依赖四种体液,血、粘液、黑胆汁和黄胆汁,这四种体液对应空气、水、土和火,和中国的“金木水火土”非常接近。

华盛顿之死 听这段

华盛顿的病情加重,呼吸困难,便找来了管家,命他给自己放血治疗。华盛顿深信放血是一种包治百病的疗法,自己曾经用它给他的黑奴们治好过多种疾病。可在半天之内,华盛顿的血被放掉了一半以上,最终他呼吸越来越困难,直至离开人世。

天花 听这段

天花是由天花病毒感染人引起的一种烈性传染病,没有患过天花或没有接种过天花疫苗的人,均能被感染,染病后死亡率高。天花病毒是痘病毒的一种,人被感染后无特效药可治,患者在痊愈后脸上会留有麻子,“天花”由此得名。 因为天花症状画面过于刺激,就不在网站上给大家放了。

旧雅南 听这段

游戏中的旧雅南场景,此地也是兽疫的起源地。

旧雅南 听这段

旧雅南可以看到很多火烧的场景

伦敦大瘟疫 听这段

伦敦大瘟疫是指一场于1665年到1666年发生在英格兰的大规模瘟疫。在这场瘟疫中,有七万五千到十万人丧生,超过当时伦敦总人口的五分之一。它在历史上被确定为淋巴腺鼠疫(bubonic plague)引起的大面积黑死病,由人通过跳蚤感染了鼠疫耶尔森菌 。1665年这场传染病是淋巴腺鼠疫在英格兰的最后一次大规模爆发。

鼠疫小镇 亚姆 听这段

瘟疫是在1665年8月跟着来自伦敦的衣料商人抵达当地的。村民们当机立断,随即自行实施隔离,断绝所有对外的运输往来和接触,以阻止这种疾病进一步蔓延,由于这做法收效良好,最终鼠疫的传播迹象在亚姆的周边地区开始减缓,没有再进一步向北侵袭。可惜的是亚姆本身却付出了惨痛的代价,村内75%左右的居民死于该场瘟疫之中。

红衣老太太 听这段

在教堂中趴着的红衣老太太,说她“焚香的味道太大”,由此也可以看出她是在扼杀瘟疫。

伦敦大瘟疫 听这段

官方同时在街头焚烧各种具有强烈气味的物质,如辣椒、啤酒花和乳香,并且强烈敦促市民吸食烟草以吐出烟雾,希望凭这些物质抵御细菌在市内散播。

瓶瓶罐罐 听这段

在游戏中经常能看到瓶瓶罐罐。麦教授推测这些都是用作烧香。

伦敦大火 听这段

伦敦大火的火势情景,十分惨烈。

爱丁堡与伦敦 听这段

图上为爱丁堡,图下为伦敦。可以看出建筑风格的差异

旧雅南 听这段

旧雅南可以看到很多维多利亚时代风格的建筑。这地方与伦敦的鼠疫和大火有着密切的联系。

旧雅南 听这段

旧雅南有很多维多利亚时代风格的建筑,上面带有山墙的设计,从这可以看出旧雅南这个地方与当时的伦敦具有紧密的联系。

山墙 听这段

伦敦多带有山墙的建筑,也是因为这个城市常年下雨的缘故

尖顶林立 听这段

在雅南中部可以看到诸多尖顶林立的建筑群

哥特式建筑 听这段

哥特式建筑欣赏

哥特式建筑 听这段

哥特式建筑的尖塔确实有引领人进入天堂的宗教意义

伦敦大火的阴谋论 听这段

有人说伦敦大火的是天主教的阴谋

伦敦大火的火势 听这段

大火延烧了整个城市,连续烧了4天,包括87间教堂、44家公司以及13000间民房尽被焚毁,欧洲最大城市伦敦大约六分之一的建筑被烧毁。

鼠疫和伦敦大火 听这段

伦敦大火彻底切断了自1665年以来伦敦的鼠疫问题,这场大火烧死了数量庞大的老鼠,地窖中的老鼠根本没有藏身之处。重建后的伦敦城以石头房子代替了原有木屋,个人卫生也得到改善,使得瘟疫不再爆发。

蒙布的怪 听这段

在游戏中蒙布的敌人,也许都是因为和烧伤有关

鸟嘴医生 听这段

中世纪时,黑死病横行欧洲,当时的医生为了杜绝感染,身穿泡过蜡的亚麻或帆布衫,头顶戴着黑帽,戴上可过滤空气、状如鸟嘴般的面具,眼睛由透明的玻璃护着,手着白手套,持一木棍,用来掀开病患的被单或衣物、或指挥病人如何疗病,他们深深地相信这样的装备可以保护自己免於黑死病的感染。

乌鸦 听这段

游戏中有很多乌鸦,而黑死病横行时的医生装扮,看起来很像乌鸦。所以乌鸦在一定程度上是黑死病的象征

刺客信条中的鸟嘴医生 听这段

图为刺客信条中的鸟嘴医生,确实是太干净了!

绅士 听这段

游戏中的白面男,俗称绅士。手提灯,拿拐杖的装扮很像当时的医务人员。

大斧怪 听这段

游戏中的大斧怪,这些设定无不追溯到那个时代的英国。

雅南中部的钟声 听这段

各种游戏中钟声的设定,都起到了召集村民的效果。

生化4 村民 听这段

还记得生化4村民因为听到钟声而去聚集让里昂逃过一劫的桥段吗?

猎杀之夜 听这段

游戏中的猎杀之夜,和月亮有着密切的联系

黑死病与犹太人 听这段

黑死病杀死了欧洲四分之一的人口,但犹太人的发病率和死亡率都比其他民族低得多。

斯特拉斯堡和犹太人 听这段

1348年的黑死病後,1349年2月14日,發生了可怕的大屠殺,2,500-3,000名猶太人被公開燒死,其餘人被驅逐出該市。在必須離開城市的時刻,傳令官吹響了法國號。直到18世紀末,還不准許猶太人在晚上10點以後留在市内。

犹太人的习俗 听这段

在当今的以色列,为严格执行饮食诫命,以色列政府修改了《食品检验法》等法律条文,规定包括国防军在内的所有国家机构和公共饮食场所都必须遵守卡什鲁特饮食诫命,并禁止在全国大部分地区养猪,出售猪肉,也不得进口猪肉。

出埃及记 听这段

《出埃及记》是《圣经 旧约》中的一个故事,将的是犹太人的先知摩西受到上帝的启示,带领自己的族人离开暂时居住的埃及,回到上帝的应许之地以色列的故事,其中摩西施展了著名的神迹,分红海。

涂羊血 听这段

为避免误伤犹太人,摩西按吩咐通知所有的犹太人,在自家门框上涂上羊血,上帝见到羊血时便“逾越而过”。并说,这例,你们要守著,作为你们和你们子孙永远的定例。

不同派系的猎人 听这段

游戏中会遇到许多不同种族的猎人,比如这位在游戏初期就遇到的【乌鸦猎人】

不同派系的猎人 听这段

机枪老猎人Djura, 保护着旧亚南的“居民”

狼人 听这段

游戏中的狼人,就是兽化的产物

该隐赫斯特血族女王 听这段

游戏中的该隐黑斯特晋见的血族女王

加斯科因神父 听这段

命运坎坷的加斯科因神父一家都极为悲惨

小女孩姐姐的尸体 听这段

在游戏中的最后,可以看到小女孩姐姐的尸体就在这

小女孩 听这段

还记得在这里和小女孩说的话吗

猎人的装备 听这段

游戏中猎人服装的设定看上去颇为复杂

封面套装 听这段

游戏的封面套装中,并没有游戏里佩戴的三角帽

三角帽 听这段

三角帽(Tricorne)發源於歐洲,從17世紀後期盛行至18世紀,主尖角在前面,從頭頂看下去是呈現三角形而聞名,不但是一般男性知識份子的標準行頭,也是軍人戎裝的標準配件之一。不過現在已經變成只要是三角形狀的帽子都叫三角尖帽,像是巫婆帽。

三角帽 欣赏 听这段

游戏中的三角帽欣赏

三角帽士兵 听这段

欧洲17-18世纪的士兵服饰,都佩戴着这样的三角帽

三角帽士兵 听这段

拿枪的三角帽士兵,其实这样设计在打仗中并不科学……

拿破仑帽 听这段

拿破仑佩戴的双角帽是在三角帽经过改良后设计而成的。

狼族盟约 听这段

狼族盟约中与血源的对比,在以前1886的节目中也提到过。服饰设计十分相似

血源火枪设定图 听这段

血源设定集中的火枪设定图之二

血源 短枪 听这段

游戏初期可以选择的这把短枪,似乎很有来头。

燧发枪 听这段

燧发是利用金属片与燧石互相敲击点火的点火方式,但中文中的燧发枪机有时也专指“Flint-lock”。

法国人马汉 听这段

法国人马汉16世纪中叶出生在枪炮工匠、锁匠和钟表匠家庭。在他眼中,转轮火枪结构复杂,造价昂贵,而且在钢轮上有污染时还不能可靠地发火。网上并没有这位钟表匠的照片,但他的对燧发枪的改良却影响了军队200多年。

燧发枪 听这段

燧发枪的细节欣赏,与当今手枪的设计已经十分接近。

燧发枪 装填 听这段

燧发枪的装填,直接将子弹从后方插入即可。

燧发枪 灌油 听这段

在当今的燧发枪演示视频中,也有这样的灌油画面,但如今应该使用的就不是猪油了吧(笑~

转轮打火枪 听这段

是德国钟表师约翰基弗斯发明了这种枪,也有人说是意大利科学家发明了转轮式发火装置,更有人活灵活现地说这种枪的发明者是一个偷鸡者,并编出了这样一个似乎可信的故事:这个偷鸡贼经常在夜间去作梁上君子,他偷鸡时使用的主要工具就是火绳枪,但是,火绳枪又容易暴露目标,于是,他开动脑筋,发明了这种较为隐蔽的转轮打火枪。

约翰吉福斯 听这段

出身于16世纪初的基弗斯在钟表界颇有名气,他不仅能造出各种造型别致的精美手表,对各种枪械也有浓厚的兴趣,并亲手制作过不少精美的火绳枪。一天,基弗斯家中来了个客人,客人在抽烟点火时,用的不是当时流行的火柴,而是用古老的燧石摩擦点火方式,燧石闪亮的火花瞬间引起了基弗斯的灵感,他把钟表上那带锯齿的旋转钢轮与能够产生火花的燧石相结合,凭着他的经验和智慧,于1515年研制成功了世界上第一支转轮打火枪。

燧发枪与转轮打火枪 听这段

燧发枪就是由转轮打火枪改进而来。图为血源中的转轮打火枪,与真实中不同,转轮为半露出式,可以说是游戏美术的艺术加工。

加勒比海盗 枪械 听这段

加勒比海盗中频繁出现的,其实也就是燧发枪

水银子弹 听这段

就是这把叫做【兽狩的短鎗】的武器,这把枪能发射水银制成的子弹,发射速度也比散弹枪快。

银弹 杀伤力 听这段

在1886下期的节目中,麦教授曾经也详细的说到银弹对于吸血鬼和狼人有着特别的杀伤力。在血源这种发射液态银弹的枪同样在游戏中对魔物有着不俗的表现。

血源 鞭子 听这段

血源手杖武器的第二形态,就是图片中这个鞭子的形状

血源 鞭子演示 听这段

血源的鞭子演示,打出后需要用后撤步来取消自己的硬直

血源 鞭子演示 听这段

鞭子武器的设定十分科学,挥动时只能处于原地站桩的状态

广场 健身响鞭 听这段

这么长的鞭子挥动时怎能乱动?

广场 健身响鞭演示 听这段

继续看这位广场阿姨甩鞭时的动作……

冷血露 听这段

冷血露在游戏中使用后可以直接获得340个血之回响,更重要的是,在游戏中死亡后该道具也可以继承。

圣人血 听这段

圣人的血液存放在基督教堂的一个瓶子当中,而图中就是一个主保圣人亲吻亚努力阿斯的圣血画面

圣人血 听这段

那不勒斯大主教拿起装有1700年历史那不勒斯的圣亚努阿里司之血的小瓶,瓶子里的本来已经干涸的血液在教皇方济各个方面重新液化,圣人的血液又重新回归液体。

圣人血 听这段

圣雅纳略是那不勒斯的主保圣人,圣人的血液至今存放在那不勒斯主教座堂的一个玻璃瓶中,每年三个特别纪念日(5月第一个星期六、9月19日圣人纪念日、12月16日)信众们都会聚集在教堂中见证圣雅纳略的圣血奇迹。 图为圣雅纳略的传统画像。

雅南城 听这段

雅南成尖顶林立的风景…体现的是一个伪维多利亚时代的样貌

维多利亚风格建筑 听这段

而维多利亚的风格建筑,其实是这样子的。与游戏中雅南城的建筑还是有所区别。

雅南城 听这段

大家可以结合图中的画面回忆雅南城整体的风貌

哥特式建筑 听这段

哥特式的建筑最大的特点就是上面的尖顶

血源中的哥特式建筑 听这段

血源中的雅南城的一些建筑也采用了很多哥特式的尖顶设计。

飞扶壁 听这段

扶壁(Buttress),也称扶拱垛,是一种用来分担主墙压力的辅助设施,在罗曼式建筑中即已得到大量运用。

飞扶壁 听这段

但哥特式建筑把原本实心的、被屋顶遮盖起来的扶壁,都露在外面,称为飞扶壁。由于对教堂的高度有了进一步的要求,扶壁的作用和外观也被大大增强了。亚眠大教堂的扶拱垛有两道拱壁,以支撑来自推力点上方和下方的推力。沙特尔大教堂用横向小连拱廊增加其抗力,博韦大教堂则双进拱桥增加扶拱垛的承受力。有的在扶拱垛上又加装了尖塔改善平衡。扶拱垛上往往有繁复的装饰雕刻,轻盈美观,高耸峭拔。

黑魂1 细长的桥 听这段

从这里继续往前走,右边有两个猎龙弓骑士,当时不失为一个卡点。

米兰大教堂 听这段

不用去搜了,边听边看功能在这里完美展现!

米兰大教堂 听这段

米兰大教堂图片欣赏……依然体现的是“尖顶林立”的四个大字。

米兰大教堂 听这段

米兰大教堂如实展现了哥特式风格的“飞扶壁外露”的理念设计

米兰大教堂 听这段

米兰主教座堂的建造开始与1386年,于1960年最后一扇铜门就位才正式完工。历经五个多世纪才完工,因此,它的建筑风格包含了哥特式,新古典式,和新哥特式又称巴洛克式。 教堂的建筑风格十分独特,上半部分是哥特式的尖塔,据统计共138座,最高的尖塔高达108.5米,顶端有一尊4.2米的圣母玛利亚像,上镀黄金。下半部分是典型的巴洛克式风格,从上而下满饰雕塑,极尽繁复精美,是文艺复兴时期具有代表性的建筑物。

血源 白羊主教前的建筑 听这段

不仅是白羊主教房间里的雕像,哈迪再这里再加一个去白羊主教房间之前一路上的建筑,也是十分还原哥特风格。

血源 白羊建筑 听这段

这里看的不是大白羊,而是画面中的房间里的雕像……

血源 哥特式的屋顶 听这段

打白羊前,估计很少玩家能进雾门之前仰头看看屋顶吧……

巴洛克风格建筑 听这段

巴洛克风格建筑欣赏…与哥特风格建筑的尖顶林立的特点相比,巴洛克这种圆形的屋顶让人印象深刻

血源中巴洛克风格的浮雕 听这段

除了杨溢以外没人在意这个吧= =

亚丹之墓 听这段

与加斯科因神父决斗的地方…相信玩家应该对这块很熟悉。

卡墓碑大法 听这段

骚气的卡墓碑大法让攻略神父的难度降低了不少……

布拉格太空墓 听这段

也叫旧犹太墓,位于捷克首都布拉格昔日的犹太区约瑟夫城。自15世纪初开始使用(保存最古老的墓碑为1439年),直至1787年。

旧犹太墓 听这段

墓碑上面长满了绿色植物,而众多墓碑组成的"墓碑丛"也像是从地底生长出来的

旧犹太墓 听这段

很多墓碑都处于这种歪七扭八的状态.....

旧犹太墓 听这段

没想到12层的灵魂全埋没在此。

旧犹太墓 听这段

这回知道为什么有的墓碑在地上只露了一个小脑袋了吧

亚丹中部 主体墓建筑 听这段

布宜诺斯艾利斯公墓 听这段

也称贵族公墓,迄今为止,这座占地10英亩的陵墓中安息着大约7000个阿根廷社会历代精英。该墓园是布宜诺斯艾利斯最古老的公墓,公墓原是教堂后花园,1822年成为墓地。阿根廷很多名门望族,都会在这里购买墓室。如今已有23位阿根廷正副总统安息此处。

布宜诺斯艾利斯公墓 听这段

这里的墓都是以家族的形式来安葬的。

布宜诺斯艾利斯公墓 听这段

这里埋葬着7000多位阿根廷社会精英以及23位正副总统。十分有贵族气质

精美浮雕 听这段

能工巧匠只能在有限的空间内尽量的用精美浮雕来装饰一块墓地

亚丹之墓 主体墓 听这段

看见中部区域这块最高的墓碑了嘛,与旁边的墓丛相比简直大相径庭

宫崎英高工作 听这段

看来宫崎英高在工作时的把关的也十分严苛

血源中的符文 听这段

原来这些符文居然也有历史的来源

深海符文 听这段

上图是游戏中的Murky Deep Sea - 阴暗的深海,下图是波塞冬的三叉戟标志,图案的形状十分相似

深海符文 听这段

这里再单独放一张深海符文,以便大家清晰观看。而游戏中符文的效果,就是增强慢性毒的抗性

湖泊 听这段

拜根维的符文工匠,卡里尔留下秘密符号。‘伟大存在’那非人声响的录音,就像水面的倒影般荡漾着。 效果是增强物理防御力

炼金术水符号 听这段

这个符号在很多文化背景下都代表“水”,最早使用的可能是古埃及的象形文字,它还在一些地方被当做“警示”符号,在瑞典就代表“发怒的狗”

圣餐 听这段

效果就是可以携带更多的血瓶……一共有五个

人体炼成 听这段

还记得二兄弟启用炼金术中的禁忌,人体炼成自己妈妈时的场面吗

人体炼成 符号 听这段

这是人体炼成的整体图,别想成钢炼动画中的符号……

右侧之叶 听这段

leonis rubey saguinis solutyo 意思为狮子的血液。

圣餐与右侧之叶 听这段

这里放出一张对比图,如果从形状还不够相近的话,那么从二者关于血液的意义上来看完全可以加回分数。但确实有点胡逼哈哈哈

克苏鲁Cthulhu 听这段

Cthulhu有好几种发音方式,常见的是kuh-THOO-loo。而从拼写的规则上来看很难相信这是个英语……

手机键盘 听这段

麦教授的意思可能是说手机键盘拨熟了以后形成的一种肌肉记忆

死亡空间 符号 听这段

还记得死亡空间中一堆看不懂的符号吗

死亡空间 最终BOSS 听这段

说的就是这货…是再生者的成熟体,体型巨大,可以控制所有NEC…并且智商极高,生命力也很顽强。回忆起来了吗。看它的形状像不像克苏鲁中的那些邪神的形象?

梦交产子 听这段

还记得上期节目中提到的这个特胡逼的交配方式么……一个老巫师沃特雷召唤出了犹格索托斯,并让自己的女儿劳薇娜与其交配,生下了两个神二代(老天爷,生殖隔离啊)

幻梦境 听这段

图为克苏鲁TRPG游戏中,幻梦境的全景

幻梦境 听这段

幻梦境的重要的构成元素在其发表于1926年的长篇小说《秘境卡达斯梦寻记》(The Dream-Quest of Unknown Kadath)有详细的描写。幻梦境是潜意识与想像力构成的平行空间,其中的物理法则跟现实有极大差距,在其中梦境就是真实。

猎人的梦境 听这段

而游戏中猎人的梦境,也是通过做梦的方式进入的

幻梦境 听这段

在这里哈迪找到了一个详细关于幻梦境的介绍,具体可点击下方链接查看,文章作者大量的叙述了进入幻梦境的方法和里面的种种要素,有兴趣的玩家请戳!

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亚弥达拉 听这段

游戏中的BOSS亚弥达拉,是直接参考克苏鲁体系而塑造的形象。

克苏鲁与亚弥达拉 听这段

它们的嘴部都同样拥有很长的胡须……

杏仁核 听这段

杏仁核体积很小,对情绪反应十分重要,尤其是恐惧。当受到伤害之后,杏仁核的特定区域会“因为学会害怕”,并产生恐惧的记忆。注意它的名字,叫做Amygdala

亚弥达拉与杏仁核 听这段

你看像不像……脑袋和杏仁的形状,看来有考究设计出来的东西比凭空想象的东西要更具备真实感和存在感

吸脑怪 听这段

就是这个东西……头上顶着一个大触手……

黄王哈斯塔 听这段

哈斯塔的别名又叫“无以名状者(the Unspeakable)”或“深空星海之主”,在奥古斯特·威廉·德雷斯为克苏鲁神话构建的体系中,哈斯塔是旧日支配者之一,象征“风”的存在,是象征“水”的存在的克苏鲁的死敌。

伊碧塔斯 听这段

支线BOSS、宇宙之女伊碧塔斯怪物欣赏……

尤格思真菌 听这段

尤格思真菌怪物图签欣赏,在脑部确实十分相似

伊碧塔斯 听这段

再来一张脑部的放大图……

尤格思真菌 听这段

尤格思真菌怪物图鉴欣赏……身上有着多只手,后面还有一双昆虫翅膀

月之精灵 听这段

经典的最终BOSS月之精灵登场的画面,想必即使没玩过的玩家也对这个场景有所印象。

月之精灵 听这段

来个近景仔细看看……

修德·梅尔 听这段

旧日支配者 修德·梅尔(Shudde M'ell)形象欣赏……

修德·梅尔 听这段

脑袋上顶着的是一朵菊花么……

修德·梅尔 听这段

一条拥有数哩长巨大身躯的灰色怪虫,并不时的渗出奇特的酸液。祂在地底深处以十分惊人的速度挖掘,展现出令人畏惧的狂暴姿态。

桌游中的Shudde M'ell 听这段

桌游中的Shudde M'ell卡片图欣赏

黑暗之魂 听这段

黑暗之魂 并没有在视觉效果上使用这种洛式文化

血源与洛夫克拉夫特 听这段

宫崎英高在血源的这款游戏上注入了洛式作品的魂魄

叙事手法 听这段

莫能两可的碎片式叙事手法也是这款游戏的特点,你听到的越多,就感觉自己知道的越少。

血源 剧情 听这段

有玩家也写过一万字的剧情分析,但依然有很多玩家表示有不同的见解,对于这款游戏的剧情永远没有一个统一的说法。

外神 听这段

玩家最终面对的敌人,竟然是从月亮上降下的生物。

重生古神祗 听这段

包括玩家打的重生古神祗的BOSS。

血源结局一 听这段

血源结局1猎人会从梦境中醒来,完全的变回一个人类

血源 结局二 听这段

血源的第二个结局,主角被外神月之精灵吞并……

血源 结局三 听这段

血源的第三个结局主角并没有被月之精灵所吞并……

重生古神祗 听这段

游戏中的这货并不是真正的古神,只是一个失败品

血源 剧情专题上 听这段

上期节目的内容不知道大家听的如何,这期洛夫克拉夫特和克苏鲁文化的部分也算是对上期的一个补完。

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杨溢老师~ 听这段

最后来张杨溢老师录完节目一起吃饭的画面,哈哈哈快累疯了狂吃!

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主持人


麦教授

ikaired

西蒙

节目下载 转贴

本期含强烈剧透甚至过度剧透,请谨慎~

上期节目我们说到,血源的内容远不止“克苏鲁”这么简单,那么《血源》中各种设定以及故事的源头都是什么,宫崎英高的创作灵感又是什么呢?本期听杨溢为大家分析血疗,兽疫,建筑,服装,武器,附文等等元素的设定出处,最后还有大家期待的剧情猜想。

本期BGM

可以管西蒙借用!

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