WiiU

爬最高的塔,骑最烈的马,征服一百年后的荒野

浅析《荒野之息》坐骑系统,这是一场不孤单的冒险
NEWS 2017-03-29

《荒野之息》纪录片又更新了

感谢你们创造出这样一部游戏

用海拉尔的食材,做出的那些可口的饭菜

别的东西我写不了,写一个塞尔达传说的菜谱还是没有问题的(基于日文版)
好东西 2017-03-26

通关之后干什么?《荒野之息》收集要素整理

本篇“攻略”不涉及具体剧透,但目的性很强,请完成主线后再来查漏补缺。(基于英文版游戏)
不吐不快 2017-03-23

你好,荒野之息;再见,时之笛

近20年间,《塞尔达》一直不断地追寻着超越与自由
聊聊产业 2017-03-22

SE藤泽仁与任天堂青沼英二对谈 翻译 (下)

个人对这场重要访谈的翻译,希望能给大家带来帮助
不吐不快 2017-03-21

WiiU上那些我热爱的游戏

WiiU封箱了,我很怀念它。

塞尔达的传说——传承和历史

没有任何关于《荒野之息》的内容
NEWS 2017-03-16

[更新完成]《塞尔达传说 荒野之息》纪录片公开

一共3集,分为:角色故事,开端、开放概念设计【中文字幕全部更新完成】
活着 2017-03-14

昨天聚会,玩的最多的还是马里奥

毕业第五年,还能凑齐一桌大学同学一起玩游戏,真的很奢侈
聊聊产业 2017-03-07

SE藤泽仁与任天堂青沼英二对谈 翻译 (上)

个人对这场重要访谈的翻译,希望能给大家带来帮助
不吐不快 2017-03-04

路漫漫,“白金”坎坷十年路(下)

希望在下一个十年,还可以玩到白金制作的《猎天使魔女3》和《合金装备崛起:复仇2》
安利大帝 2017-03-04

分享一个契机:为什么我会喜欢上《塞尔达传说》

[写于《荒野之息》之前]试着给你一个半路喜欢上《塞尔达传说》的理由

为大家梳理一下《塞尔达传说:荒野之息》的系统

这是一篇综合整理,请不是死忠粉的玩家先看了再决定买不买!
NEWS 2017-02-27

今天是《精灵宝可梦》系列21周年

怎么就21周年了……才发完20周年纪念的东西……
NEWS 2017-02-27

10/10:为什么EDGE会给《塞尔达传说:荒野之息》满分?

这是全球第一份媒体评分,也意味着全世界任豚都要疯了
NEWS 2017-02-23

《塞尔达传说 荒野之息》发售前消息汇总

还有8天,这应该是除了偷跑外最后的新闻消息了。
NEWS 2017-02-23

《塞尔达传说:荒野之息》游戏本体疑似泄漏

剧透:塞尔达其实是公主而不是你操纵的那个角色
好东西 2017-02-20

神秘刺客背后的隐秘历史

即将公映的《刺客信条》片长将近两个小时,但要了解清楚片中所涉史实,没有N倍片长的时间是拿不下来的。