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NEWS 2017-03-29

《荒野之息》纪录片又更新了

感谢你们创造出这样一部游戏

海拉尔日记:这只精灵马是谁的化身?

【剧透勿入】山上有一群神秘的灵魂兽,首领是一位长着四只眼睛的,『离世的圣人』

关于《Splatoon2》的一些小建议

新手入门什么的不适合机核,我来分享点简单易懂的小想法
不吐不快 2017-03-27

《塞尔达传说:荒野之息》:玩过它,我才觉得人生短暂。

下一个超越荒野之息的游戏,我还需要等多久?我的人生里,还能有几次这样的不期而遇?

用海拉尔的食材,做出的那些可口的饭菜

别的东西我写不了,写一个塞尔达传说的菜谱还是没有问题的(基于日文版)
好东西 2017-03-26

通关之后干什么?《荒野之息》收集要素整理

本篇“攻略”不涉及具体剧透,但目的性很强,请完成主线后再来查漏补缺。(基于英文版游戏)
好东西 2017-03-25

荒野之息:玩家心底的原始喜悦

只要进入海拉尔,你就能体会到快乐,这或许就是“游戏性”的根源所在吧
不吐不快 2017-03-25

为什么《荒野之息》仍可能被低估了

NS的首发,也是我与塞尔达的初次相遇,更是我对游戏认识的一次变革
NEWS 2017-03-24

下周节目预告!3.27~4.2

催更已久的节目们终于来了!
NEWS 2017-03-23

《勇者斗恶龙11》公开城镇、野外以及迷宫

4月11日还有发售日公开的直播活动
不吐不快 2017-03-23

你好,荒野之息;再见,时之笛

近20年间,《塞尔达》一直不断地追寻着超越与自由
不吐不快 2017-03-23

我只是想在荒野之上骑着马,嗅着青草的气息

就算我是会不断复活的勇士,偶尔我也会想停下来,看看身边的一切
NEWS 2017-03-23

JoyCon断连问题的最新进展

有需要的朋友去申请维修吧。

用《时之笛》里面的曲子来开门

这玩意要是被别人录音了是不是就随便开门了
聊聊产业 2017-03-22

SE藤泽仁与任天堂青沼英二对谈 翻译 (下)

个人对这场重要访谈的翻译,希望能给大家带来帮助
NEWS 2017-03-21

《圣剑传说 收藏版》登录NS,6月1日发售

其中包含《圣剑传说 最终幻想 外传》、《圣剑传说2》、《圣剑传说3》
不吐不快 2017-03-21

从图形和美术角度来扒一扒《塞尔达传说:荒野之息》的优势

试着分析一下为什么《荒野之息》会给我们的视觉带来如此的愉悦(内文无剧透)