Retro Console

怀旧 2017-09-23

穿越时空回顾老游戏,你需要一个模拟器

即使抢不到Mini SFC,我们还有很多方法可以玩到SFC以及其他中古游戏。

神缺席的世界(二):《恶魔城》中德古拉之城的艺术风格变迁(上)

《恶魔城》的故事其实一直处在风起云涌的大历史中,而伯爵之城始终紧跟时尚
安利大帝 2017-09-19

从《二之国》开始,聊聊久石让的游戏配乐

丰富的主题,多元的调性,是这位大师奉献给游戏的爱
怀旧 2017-09-19

与君歌一曲,一曲《时之笛》

时光飞逝,人们前行,如同河水奔涌不息

神缺席的世界(一):《恶魔城》年表世界观及文化背景浅析

与德古拉抗争的力量,始终与神圣无关,而是德古拉自身
NEWS 2017-09-15

下周节目预告!9.18~9.24

恐怖节目依然在继续

如何塑造一个狭小而广阔的世界 | 谈谈《Dishonored》操作反馈之外的乐趣

一个线性流程的动作游戏,除了“播片”之外,如何丰富自身的故事底蕴

《茶杯头》:一次超越像素的复古行为艺术

茶杯头终于来了!这款游戏的素质、风格与游戏性,让人们期待了太久
安利大帝 2017-09-11

9月的上半月快过去了,Steam上有哪些游戏值得你留意?

阿萨姆殴打阿撒托斯、像素爱伦坡、以及GOG背刺Steam

那些从电影圈跨界而来的游戏作曲家们

除了大名鼎鼎的汉斯季默,还有哪些大佬来给游戏做过音乐
怀旧 2017-09-07

译介 | 已故游戏人饭野贤治和他的《E.0》

当年如何选择登录平台的故事,今天看来仍然有着别样的意义
活着 2017-09-05

Homo Ludens :关于我的父亲

他给我留下的,是没有故事之人的故事
怀旧 2017-09-05

聊聊KOF草薙京主题配乐的由来

这是一个关于SNK的小插曲,却贯穿了KOF的前世今生
怀旧 2017-09-05

最近老有人问我,“打飞机”到底有啥好玩的?

那就用我最爱打的一款,跟你聊聊STG的乐趣