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事实上你不抱着向别人推荐游戏的执念的话

——别人才愿意听你的。愿意听/看是第一前提,之后再说你介绍的好不好。先解决这个下意识形成的身份差异才真的能让人喜欢上你喜欢的游戏。
有所执念的结果就是肯定得不到自己想要的。很多事情只是自然而然发生的而已。
对我来说我确实无所谓别人是不是喜欢我推荐的游戏。对于一款游戏,我去推荐它的根本理由是我发自内心地觉得妈的这游戏真是太他妈好了我太想玩了太喜欢玩了。
是“我”太想玩了。我只是想解释一下为什么我这么喜欢玩。
然后因为写作本身的习惯,在写的时候默认我有一个倾听者。只是倾听者而已,绝不是一个我希望他买XX游戏的人——是别的什么东西,比如说大白菜啥的。
我必须承认跟大白菜说话特别有乐子。于是把这些乐子记录下来。
我不在乎别人喜不喜欢这个游戏,我自己喜欢而且开心。我希望与别人分享这种喜悦。
分享的是喜悦,不是游戏。
H1H2
BIU

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