游戏调查员

这可能是《魔兽世界》中最恐怖的组织

请玩WOW游戏的朋友们怒看!不玩的确实看不懂!

MGSV剧情中的阴谋(剧透)

咱们把线索都摆在桌面上,看看到底谁是坏人。

电车之郎

谁说我们的Hardy只会跳舞?

猎人们的世界

玩了这么多年的怪物猎人,你知道这游戏的世界观设定吗?

【说个事儿】Vol.11--手柄发展史-中

本期书接上回,FC时期到PS时期各类手柄的演变故事,更有你绝对不知道的秘闻!

【说个事儿】Vol.13-游戏手柄发展史·下

游戏发展史的完结篇,详细介绍了N64手柄到PS4,XB1的手柄进化历程!等等,“力量手套”是什么!?

【说个事儿】Vol.10-游戏手柄发展史·上

游戏史达人孟德尔从头为你梳理游戏手柄发展的历史!

【说个事儿】Vol.6-《异形:隔离》到底恐怖在哪儿?

前阵子发售的《异形:隔离》是一部致敬1979年《异形》的电子游戏,但是我们更加喜欢称它为电影的升级互动版,游戏跟第一部《异形》有着千丝万缕的关系,那么到底素质怎样,又是在哪里吸引到了系列的粉丝呢?让我们来一起说个事儿吧!

【说个事儿】Vol.5-《猎天使魔女2》之魔女身上有三宝

【喜迎美版】《魔女》到底有多好?《猎天使魔女2》可以算是近期不可多得的ACT佳作,其喧哗的打斗风格加上性感妩媚的魔女角色都让玩 家们留恋不已。随着美版的发售,诸多欧美媒体的极高评价也侧面证明了本作的高素质。今天西总部就跟大家来个盘点——魔女有三宝,看了才知道好。

【说个事儿】Vol.4--Bungie的《命运》从何而来

Bungie的《Destiny》已经发售一段时间了,这款游戏褒贬不一,我们不聊他到底好玩不好玩,我们聊一聊这个游戏的灵感从何而来,500人的团队按照什么样的灵感来创造这款游戏,其实一切设定都是有据可循的,这也是之所以你玩到游戏的时候总感觉似曾相识

【说个事儿】Vol.3--游戏遇上墨西哥

Guacamelee深度浅析,墨西哥多元文化的混合体

【说个事儿】-Vol.2 《光之子》的感官评测

《光之子》的评测你们没少看,这游戏相信也给你带来了不一样的体验,你也可能和我一样,想知道这诗意的美术和音乐是从何而来,今天我们不讲故事,我们讲一讲这款游戏的感官体验是从何而来的

【说个事儿】第一期——Sunset Overdrive 预告片公布

机核网视频栏目《说个事儿》第一期!近日公布的XBOX ONE大作《Sunset Overdrive》(日落过载)公布了全新的预告片和更多的详细信息,机核网也第一时间制作视频节目为玩家详细分析目前透露出的游戏信息,一起来看看吧!