聊聊产业

聊聊产业 2017-08-23

二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

几代人的青春之后,我们回首从前,留在记忆里的,应该不只是感动
聊聊产业 2017-08-23

「译介」押井守:雷同作品使动画产业衰退

恒星际喷壶大鸭子再度开喷,等我先撑个伞。
聊聊产业 2017-07-26

《Fate/GrandOrder》火爆的背后,又经历过什么?

人气手游Fate/Grand Orde的诞生经历是怎样的呢?
聊聊产业 2017-07-13

朝日小学生新闻:游戏对小学生影响调查

玩游戏的孩子更易集中精神、更主动指定学习计划且家庭氛围更融洽
聊聊产业 2017-06-27

《Battle Brothers》的伤——皮格马利翁的痛

当一款游戏被倾注了过分的期待与喜爱,必然会有面对现实的一天
聊聊产业 2017-06-20

科乐美疑云:在商言商?

Business is business,看起来就是这样
聊聊产业 2017-06-05

《铁拳7》韩国首发开局不错

首尔实体店供货紧俏,万代南梦宫韩国分公司有意扶持电竞项目发展
聊聊产业 2017-06-04

2016年的游戏产业与“另类”的中国市场

20亿玩家,千亿美元市值的全球游戏市场中,你我的坐标在何方?
聊聊产业 2017-06-03

五月韩国实体电视游戏市场:儿童节变成人节,格斗游戏称栋梁

韩媒gamemeca每月走访本国实体店,让我们窥见其市场一角。
聊聊产业 2017-05-19

想入坑塞尔达?先听听这位老外怎么说

本着因地制宜的原则 我请到了一位原装进口的美国任天堂玩家...
聊聊产业 2017-05-14

“旁观者”的创造者:专访俄罗斯Warm Lamp Games工作室

作为《Beholder》的开发者,他们如何看待自己所创造的游戏?
聊聊产业 2017-05-12

【原创纪录片】独立游戏人:Hi-MoE游戏组

独立UP主拍的独立纪录片,记录独立游戏人。
聊聊产业 2017-05-08

重现神秘:《荒野之息》令无数玩家动容的“探索感”来自何处?

无论电子游戏如何进化,一个精致的秘密将永远得到我们的爱,请欣赏Noclip纪录片《重现神秘》