不吐不快

不吐不快 2017-10-17

《恶灵附身2》,一场令人失望的噩梦

想要快点醒来,并不是因为恐惧,而是因为太过索然无味
不吐不快 2017-10-14

一个老指挥官眼中的RTS岁月 | 聊聊即时战略类游戏的历史与兴衰

在时代的车轮面前,除非我们有破局的天赋和实力,否则顺应时代的需求是最明智的选择了
不吐不快 2017-10-12

《艾希》:非常值得一说的游戏(上)

刨去所有光环,这游戏仍然值38块。
不吐不快 2017-10-10

《OPUS:灵魂之桥》 | 終焉世界的入殓师

仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福(内含剧透)
不吐不快 2017-10-08

爽到:游戏专业留学周记第二周

被死线淹没的一周但依然很开心
不吐不快 2017-10-04

《命运2》个人向冷门武器推荐

“这把枪怎么样?”“一般。”
不吐不快 2017-10-01

I don't need sex , cause I have 《RUINER》

这是一份极其主观,粗糙,不负责任的药品说明书
不吐不快 2017-09-30

如何看待Steam版《缺氧》使用腾讯汉化这件事

腾讯这次服软了?还是说之后可能会有更多的变化?
不吐不快 2017-09-27

在几乎没有打折的九月里,我在Steam上玩了什么

感谢《伊苏8》的跳票,让我玩上了这么多好的游戏,同时也要干死NIS America,因为《伊苏8》跳票了
不吐不快 2017-09-24

《This War of Mine》:一场没有赢家的鏖战

“在现代战争中……你只能像家畜一样毫无意义地死去。”
不吐不快 2017-09-23

启程:一个游戏专业留学生的第一周

在下从此便不再是整个行业的局外人了。
不吐不快 2017-09-23

用马斯洛需求层次理论分析“我们”为什么不喜欢《王者荣耀》

在游戏中我们的七层需求都有可能得到满足,只是不同的游戏侧重点和满足需求的比例不同而已
不吐不快 2017-09-22

《愤怒军团 | 重装》:传统STG的现代回归

这游戏值这票钱,扶我起来,我还能搓!
不吐不快 2017-09-21

《声之形》:略微惋惜的京都作品

跳出欺凌题材,谈谈剧场版的本身,仍有令人感到失望的地方