不吐不快 | 文章

《Splatoon》这么好,没有理由看不到

如果你错过一代目,那么一定不要错过二代目
不吐不快 2017-01-19

《Journey》为我带来的深度体验

也许我们都经历过孤独的时刻,所以才对陪伴的到来表达这样的狂喜和依恋。
不吐不快 2017-01-19

朋友,聊天吗

《赛博朋克调酒师》与《最后之窗》 玩后感
不吐不快 2017-01-18

是什么让我暂不推荐购买《以撒的结合》新dlc

作为游戏拥趸的我居然拒绝“受苦”,这款开年的dlc直接被我抛弃,暂时打入冷宫。
不吐不快 2017-01-17

聊聊那诞生于街机厅的游戏类型如今为何衰落

如今格斗游戏(FTG)已很难吸收新鲜血液。为何曾经风靡街机厅的它如今没落?
不吐不快 2017-01-17

我的《驾驶俱乐部》体验报告

在正式发售2年多之后,该是给它做一个评价的时候了。
不吐不快 2017-01-15

关于关机的随想

关机对于我来说一直是一件十分仪式性的事
不吐不快 2017-01-15

《ARMS》,不只是体感

这款游戏绝对不只是一款用来展示体感特性的“展示游戏”。
不吐不快 2017-01-12

不用情怀,大鹫依然打动了我

从不屑一顾到热泪盈眶,“大鹫”究竟带给了我什么?
不吐不快 2017-01-11

当一个快乐菜鸟玩家的实用指南

爱生活,爱机核,希望这篇指南能为“玩游戏的都是朋友”做一点微小的工作。
不吐不快 2017-01-11

从《堡垒》说起,胡逼朋克科幻的对立与共生

《堡垒》与《晶灵》是如此的相似,却又如此的不同
不吐不快 2017-01-10

一个新人玩家和争议游戏的故事

即使喜爱的游戏并不完美,那份爱也会化为力量,不是吗?
不吐不快 2017-01-08

2359个小时之后,我告别了DOTA

日子过得飞快,也该告别一些东西了
不吐不快 2017-01-06

传奇落幕,再见英雄

回看这一年,奈森·德雷克,白狼杰洛特相继卸任,再算上堂岛之龙,三部传奇落幕
不吐不快 2017-01-02

有些安利,现在不卖就再也没有机会了

纪念那个即将不复存在的没什么人知道的有可能是有史以来最伟大的偶像团体
不吐不快 2017-01-01

2016核心词汇:四......

我的整个2016年都在追寻这个宇宙的终极答案
不吐不快 2016-12-31

我和机核的这一年

2016就要过去了,我从未想过会和一个游戏网站关联这么深
不吐不快 2016-12-25

征文大赛中场点评:如何让文章获得高票

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