知识挖掘机

聊一聊《仁王》里的家纹(上)

是大一大万大吉,还是大大大一万吉?

《仁王》里那些守护灵们的故事

你最喜欢那选择谁来守护你身边

究竟什么是“仁王”?

是只有打过东西无双才能叫仁王吗?

有次我看到一件向《DOOM》致敬的T-shirt

到底周邊商品與「翻玩、致敬」兩者有什麼差別?

《仁王》中的名武器考据

打了打支线,收集了点有名号的武器,发现光荣还真是做得很用心

Ahoy的武器故事:M60机枪

源于二战,兴于越战的短命英雄

16-BIT游戏漫谈(2)——重装機兵ヴァルケン

用古老的横版卷轴方式演绎的“装甲核心”

电子游戏中消失的红十字

从“监狱建筑师”的惹上的官司谈起

《最终幻想15王者之剑》背后的特效故事

《最终幻想15:王者之剑》举办特效分享会,视效制作过程首揭秘

《风暴英雄》皮肤背后的故事——暗黑篇

新年已过,我再也找不到理由拖更,所以今天就与奈落虎老爷一起给大家讲讲暗黑皮肤的故事。

印度和核弹那些事

漫天奇光异彩,犹如圣灵逞威,唯有千只太阳,使能与其争辉。

《返校》:威權體制下的校服演變

所以我說,水手服果然是最棒的!

《血源诅咒》的互动叙事初探

游戏不应该再用电影的叙事方式。我们以《血源诅咒》为例,讨论游戏叙事该走向何方。

FINAL FANTASY XV的前生今世——剧情解析

本篇是结合官方、国内外玩家及个人理解做的全剧解析,

怎样的游戏才算是好玩

用强化学习的思路去研究游戏的可玩性

掏出来个猫当怀表?这可能不是在开玩笑

《仁王》的“猫怀表”真实性到底有多少?

我们来聊聊《MAFIA 3》中的黑帮时尚

时尚时尚最时尚,我们来聊聊所谓的黑帮时尚是啥玩意。