知识挖掘机 | 文章

神缺席的世界(二):《恶魔城》中德古拉之城的艺术风格变迁(上)

《恶魔城》的故事其实一直处在风起云涌的大历史中,而伯爵之城始终紧跟时尚

以骨为弹,以血为引:那些血肉组成的武器

以生体做成的兵器有一种别样的邪恶美感与震慑力

魔兽野史 VOL1 | 泰兰德夫妇是权游的顶级玩家吗?

正面形象示人的泰兰德和玛法里奥似乎和贪恋权力八杆子打不着,但是……

车胎的花纹是符合史实的!你所忽视的《战地1》细节

第一弹。每个国家的果酱罐炸弹都是不一样的,你发现了吗

《南方公园》里的熊孩子们都玩了什么游戏?

Of COURSE we're going to go with the PS4. They're blacker.

什么是“克苏鲁式恐惧”?对克苏鲁神话体系的探讨与个人观点

“虽然人类的未知领域在数千年间不断缩小,外太空仍笼罩着无穷的秘密。” ——H.P.洛夫克拉夫特

西方镜子的传说与历史

最终,我们在镜中看到什么,取决于是什么把我们带到镜子面前。

Marvel诸神纪:超越者其人(一 )

就是这张脸使千帆齐发,把伊利安的巍巍城楼烧成灰烬的么?——《浮士德博士》

神缺席的世界(一):《恶魔城》年表世界观及文化背景浅析

与德古拉抗争的力量,始终与神圣无关,而是德古拉自身

人吃人的黑暗欧洲中世纪,为什么能达成令人惊叹的艺术成就?

即使当今时代更加丰富的艺术形态,也依然贯彻着中世纪的风格

如何塑造一个狭小而广阔的世界 | 谈谈《Dishonored》操作反馈之外的乐趣

一个线性流程的动作游戏,除了“播片”之外,如何丰富自身的故事底蕴

小岛秀夫的《死亡搁浅》与伊藤计划的《尸者帝国》

The Cobweb of Soul,灵魂之线在空中飘荡,编织成死者之网

《茶杯头》:一次超越像素的复古行为艺术

茶杯头终于来了!这款游戏的素质、风格与游戏性,让人们期待了太久

《辐射》 《生化奇兵》 《超人总动员》与钱学森

科学家的不科学轶事或许是更加让人津津乐道的事情

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