《矮人要塞》新手指南:如何上手这款硬核到极致的游戏

《矮人要塞》新手指南:如何上手这款硬核到极致的游戏

简单说说《矮人要塞》带给我的乐趣和入门方法。

Bozar

PC
本文系用户投稿,不代表机核网观点

第一次玩《矮人要塞(Dwarf Fortress)》前,我读了三遍游戏维基上的快速上手指南(Quickstart Guide),不过考虑到篇幅,实际阅读过程漫长而痛苦。后来下载了不带插件包的纯净版摸索了几周。我能接受字符画面,但是分辨率偏低,配色也不太顺眼。另外,手动给每个矮人指派劳动(Labor)实在太麻烦了。最初只有七个矮人,尚可接受,等到迎来第三十个移民(Immigrant),我放弃了。

我是怎么在放弃后重回要塞的

但是有个细节始终忘不了。我在要塞入口装了一扇门、三个陷阱,新来要塞的十八岁木匠,宝石弓(Gembow)姐姐,对此相当感兴趣。

图 1:要塞入口。
图 2:矮人素描(想法、社会关系、生理与心理特点等)。

造门埋陷阱,当然是为了防御敌人,被矮人同伴表扬却是意外惊喜。于是我在一年后重拾《矮人要塞》,想体验到更多游戏针对玩家行为做出的、出乎玩家意料的有趣反馈。这一次,我下载了新手包(Lazy Newb Pack)。起初用新手包自带、DragonDePlatino 制作的图形集(Graphic Set)GemSet——

图 3:存储区(Stockpile)。

考虑到 GemSet 已经停止更新,我改用 ASCII 字符集(Character Set),搭配 GemSet 的配色(Color Scheme)和同样由 DragonDePlatino 制作的字符集 curses_vector——

图 4:工作间(Workshop)局部。

阅读的乐趣

先略过第二次游戏前的学习过程,讲一下游戏带给我的乐趣——阅读和创造。

《矮人要塞》里的每一个字符都可以按 k 查看(Look)相应的文字描述,这些描述会根据玩家的行为、依照一系列游戏规则做出改变。比方说,因为液体会附着在固体表面,所以雨天被派出干活归来的伐木工,斗篷上覆盖着雨水;被招募入伍、在兵营练习的士兵,浑身浸透了汗水;如果酿出的酒恰好符合某位品酒大师的偏好——

图 5:正在训练的士兵。
图 6:热泪盈眶的酒鬼。

把一片区域划定为神殿(Temple)之后,矮人们喜欢去那里做祷告,透露隐秘的心事——

图 7:喝酒,睡觉,做祷告。

矮人移民的身份是游戏事先生成、不受玩家控制的。有一回,要塞里来了一位四十多岁、技术精湛的骨科医生,必须先喝酒才能工作,爱好和平,擅长使用十字弩。考虑到这位医生带着一把钢制十字弩,我觉得,大哥您说啥都是对的,咱要塞的酒,您敞开了喝。还有一回,一个二十三岁的男青年住进要塞。他没有家人,只有一个朋友,会用长矛,杀过一个矮人——嗯,身世清白,就让你来领导阿基琉斯小队吧。

这些文本不会被游戏主动推送到玩家眼前——忙于生产建设的时候,根本不会发现草地上散落着熟柿子,河水结冰了,厨师和酿酒师谈恋爱了,某个笨蛋爬上树下不来了;但是只要有心观察,按几个键就能读到。是不是类似现实世界?再补充一个真实的游戏机制。玩家可以指定要塞里的动物能否被矮人领养为宠物(Pet),但是猫和矮人的关系玩家没法改变,分为两种状态:猫对矮人“不感兴趣(Uninterested)”,以及猫“已领养(Has adopted)”矮人(见上文,图 3)。

图 8:草地上的原木堆,掉落的柿子。

创造的乐趣

活下去是游戏的唯一目标,对内满足矮人们的需要,对外防御敌人入侵,但是具体怎么做——从晚上吃鸡肉还是鸡蛋,把布匹染成蓝色还是红色,到部队用什么武器,在哪里埋设陷阱,完全由玩家决定。

玩家可以自由组合规则,或简单、或复杂地改造世界,有些改造让要塞更安全,有些让玩家更开心。比方说,只要会凿墙、砌墙、加固墙壁(Fortification)、铺地板、搭楼梯,就能造两座箭塔,用悬空走廊或者地下通道连接起来。有没有复杂一点的建筑?先把金矿石熔炼成金条,再把金条搭成金字塔(Pyramid),最后把金字塔设定为神殿。更复杂呢?第一步:在金字塔神殿周围挖一圈蓄水池,挖引水渠让河水流进来。第二步:用螺杆泵(Screw Pump)把蓄水池里的水抽送到金字塔顶部,然后流回蓄水池。第三步:在塔顶杀死精灵俘虏,让血水浇灌每一根金条。这就是“愚蠢的矮人戏法(Stupid Dwarf Trick)”。

新手指南

我建议按以下步骤入门《矮人要塞》:

补充一些心得。

遇到问题时,先读上述新手教程,再查维基,论坛Reddit 社区也不妨看一眼。

如果中型地图创建速度较慢,创建新世界时,世界尺寸(World Size)选择“小(Small)”,文明数量(Number of Civilizations)选择“高(High)”,其它选项沿用快速上手指南的设置。

命令窗口(Command Window)里的按键(见上文,图 3 和图 4 右侧)挨个试一下,熟练使用 k/v/t 观察地图上的字符,按 H 设定镜头位置(Zoom),按 N 添加笔记(Note)。

许多游戏操作可以自动化:

  • 让管理者(Manager)发布工单(Work Order)。维基上有个地方没说清楚:如果总人口小于 20,哪怕没有办公室(Office),管理者也能下工单。
  • 设定时间表(Schedule)让部队自动训练、巡逻、警戒和战斗。
  • 在新手包里,启用 DFHack 的“自动安排工作(Automatic Job Assignments)”。如果想手动安排工作,禁用“自动安排工作”,启用实用工具(Utilities)“矮人理疗师(Dwarf Therapist)”。
  • 在新手包里,用以下实用工具画挖掘蓝图:“快速要塞(Quickfort)”、“图片要塞(Picturefort)”和“矮人模型(Dwarf Mockup)”。

目前(2017 年 8 月),《矮人要塞》下一个版本即将发布,希望这篇文章能够吸引更多新移民来到要塞。

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