带你看看E3 2017任天堂的展台

带你看看E3 2017任天堂的展台

我在任天堂展台泡了整整三天,一起来看看老任的游戏吧!

平底锅

3DS ns
本文系用户投稿,不代表机核网观点

今年老任的展前发布会依然是以Nintendo Direct的形式推出的,全程都是Switch的游戏介绍,而展台也是提供了8个Switch游戏的试玩,完全没有3DS什么事儿。下面咱们一起看看展台的样子,和这8个Switch游戏都怎么样吧~

任天堂展台远景

展台布局和活动

老任的展台主打马力欧奥德赛的城市风格,两侧都是高楼大厦(的墙纸)。一进门的中央处是奥德赛中马力欧的飞船模型,往里走正对着amiibo展示台,两侧是60个TV模式的奥德赛试玩区,继续往里走是E3期间老任的锦标赛舞台,两侧分别是Splatoon2、ARMS、宝拳DX、FIFA18、索尼克力量、火焰纹章无双、马力欧疯兔的试玩区,最里面的二楼是树屋演示和直播的舞台。我在第三天录了一段视频,希望大家能更加直观地了解展台的布局。

刚才其实已经提到了,这次提供的试玩游戏一共8个,全都是Switch平台的,以奥德赛为主。如果你来得够早,可以在试玩完奥德赛后获得一个任天堂展台的【护照】,这个护照上印了全部8个游戏的logo,工作人员会给你先在奥德赛那里盖一个章(因为你刚刚完成了奥德赛的试玩),然后你需要再在剩下7个游戏中选4个完成试玩,获得对应的章,就可以凭盖有5个章的护照换取一个奥德赛主题的T桖衫了。

这就是传说中的【护照】,8个提供试玩的游戏都在这儿了

听着不错吧,实际上可并不容易。E3的三天开展期间,每天只有几百个护照被发放给玩家,先到先得,而这些试玩的游戏队伍也并不短。所以除非在开展前提前在洛杉矶会展中心门口排队,然后一开门百米冲刺到老任的奥德赛试玩区,才能保证先玩完奥德赛拿到护照和第一个章,之后一天都泡在老任的展区,经过漫长的排队完成其余4个游戏的试玩,才能拿到这件T恤。(是不是很耳熟?铜币、银币、金币,换神秘大奖什么的~)

除了这个T恤外,这8个提供试玩的游戏有的也有对应的试玩奖励:

  • 马力欧奥德赛可以获得一个带眼睛的太阳帽和一个胸针
  • Splatoon2是4v4,如果你所在的队伍赢了你可以获得一个帽子或者T桖
  • ARMS可以获得一套6个胸针
  • 宝拳DX可以获得一个超梦的胸针
  • 马力欧疯兔可以获得一张贴纸
右下角是传说中那个的【护照】背面,右上角是用护照兑换的T桖

在展会期间,老任做了宝拳DX、Splatoon2和ARMS的锦标赛,应该是有对应的树屋直播(我没有太关注树屋),Splatoon2是在预选赛中获胜的代表日、美、欧、澳四地的四支队伍进行多个模式的对抗赛(比如日本的预选赛是Splatoon甲子园);ARMS和宝拳DX是在与会的玩家中进行的(海选中输了的直接下,赢了继续打下一个人,连赢几轮才能进决赛)。这是老任对电竞的一种尝试。

Splatoon2的决赛直播,日本队的实力秒杀剩下三个队伍……

游戏试玩——马力欧奥德赛

作为老任这次E3的重头戏,当然要第一个介绍。奥德赛的队伍必须是最长的,前面说了如果你想拿到护照,也必须要先玩奥德赛。这次试玩时长是10分钟,到了时间自动结束复位。demo中有两个关卡,分别是沙之王国(Sand Kindom)和都市王国(Metro Kindom),咱们分别来说。

奥德赛的两个试玩关卡

沙之王国是老任去年年底的第一个Switch宣传片中出现的那个关卡,以沙漠、金字塔等建筑为主。关卡中有三个按照顺序的主线任务,分别是“最高的塔顶”、“沙子中的月亮碎片”、“决战倒金字塔”,之所以说“按照顺序”,是因为如果你试玩一开始直接去倒金字塔,会发现金字塔的大门紧闭,而如果一开始直接去收集月亮碎片,会发现那是一片独立的区域你根本过不去。

虽然除了这三个主线任务外,你还可以到处探索,有许多隐藏的月亮和紫金币等着你收集,但是由于有10分钟的时间限制,想要完成全部三个主线就代表要放弃所有的探索部分。我在试玩的第三次完成了全部三个主线,并且录制了下面的视频,大家请看~

由于时间限制和排队过长,能够通关的人非常少……

都市王国是在奥德赛第一次被正式公布时的PV中出现的那个关卡,都市的名字叫纽东市(New Donk City)以纽约市(New York City)为原型,1933年的电影《金刚》中,金刚在帝国大厦塔顶的梗也出现在了游戏中。相对于沙之王国,这个关卡更有沙盒风格,关卡的主线是市长想要开一个派对,需要你帮忙寻找4位音乐家。

当你找齐4位音乐家后,任务主线更新为市长说这个城市电力系统瘫痪了,需要你帮忙寻找修复的办法。但听工作人员说,电力系统在城市的下面,demo中并没有收录这部分内容,所以导致你的主线任务无法继续完成,只能在城市里到处闲逛。

没办法完成的第二个主线任务

你在闲逛的时候可以发现各种可以完成的支线,比如路边上有两个市民在抡跳绳,你跑过去连续跳30次会给你一个月亮(连续100次会再给你一个月亮,但是之后是否还有奖励我还没玩出来,因为越来越难);有个市民有一个遥控车,你附身之后把遥控车开到终点会给你一个月亮;井盖下面是一个开关迷宫,走到终点会给你一个月亮;在钢筋桥的桥头会碰到蘑菇队长,它会给你一个月亮;等等等等。下面附上我第一次玩都市王国时的视频。

总的来说,每一个关卡中会有多个主线任务,每个主线任务结束后会给你一个月亮,而最后一个主线会给你一个大月亮。除了主线外,关卡内还隐藏着许多月亮需要你自己探索,我最多一次获得过8个月亮。除了月亮外,另一个收集要素是紫金币,每个关卡有100个紫金币,每次收集时会给你x/100这样的进程提示。

马力欧有三格血,和马银不同。吃金币不再回血,只能通过吃桃心、占领旗子等方式回复,和马银等的设定一样,也有超级桃心让三格血变成六格。没有命数的设定,死亡时只是减10金币,然后从你最后占领的旗子处继续开始。占领的旗子可以作为传送点,摁减号打开地图后选择一个传送点然后瞬间传送,方便探索。

游戏10月27日全球发售,有官方中文版同步发售,买了绝不后悔,各位,请下单!

大月亮(Grand Moon)

游戏试玩——火焰纹章无双

无双系列这些年来各种合作,老任也居然把塞尔达和火焰纹章都拿出来了~火焰纹章无双的试玩队伍特别长,主要原因是试玩的长度是15分钟,而整个展台只有两台试玩机器而已,导致只要你前面每8个人就意味着你得多排一小时的队,所以我最终也没有排上,只是站在旁边录了一段视频。

除了原创的金发王子、公主外,目前可以看到的角色基本都是来自初代、觉醒、IF等作品,可能是这几作由于发售/重制的日期比较近,IS社认为这些人物的人气相对较高吧……整个试玩给我印象比较深刻的两点分别是:

  • 1、可以在战斗中随时切换己方的角色,其他己方角色由AI托管;
  • 2、人物升级的UI非常火纹——升级后按照HP、攻、魔、技、速、运、防、魔防这8维加点(我猜测不是随机的,因此也不用凹点)。

除此之外,和塞尔达无双的战斗模式类似,每场战斗有主任务,和随时触发的次要任务,据点的占领也非常类似。下面是四分钟的TV模式摄屏视频。游戏日版和官方中文版在9月28日发售,欧美暂时没有确切发售日,只是第三季度。想体验一下刷刷刷的感觉?买吧!

游戏试玩——马力欧疯兔王国战争

这游戏在E3之前几周就被泄露出来确实有点尴尬,但是从这个20分钟的试玩中,我还是感受到了不一样的游戏体验。不知道大家玩过X-COM或者Code Name: Steam没有,马力欧疯兔的战斗模式是类似的融合了武器升级系统的回合制SLG。demo主要是分成走地图(收集金币,用来购买、升级武器)和战斗(回合制战斗)两部分,战斗场景中有蘑菇王国经典的水管通道、锁链狗(Chain Chomp)等。战斗的机制还是通过视频来给大家展示吧!本作在8月29日发行欧、美版,日版发售日暂定为2018年,同时有尚未公布发售日的官方中文版!我挺喜欢这种SLG的,肯定会买买买,不知道各位怎么看。

游戏试玩——FIFA18

除了刚才说的FTG外,我对体育类游戏(足球、篮球、橄榄球等)也不太感冒,所以没办法通过对比其他平台的FIFA17来说出些什么……不过从试玩的3分钟(好像是3分钟,因为排队人多只让踢半场)来看,整体感觉还是比较细腻流畅的,就是有时候镜头拉到观众席的时候感觉观众的建模相对比较粗糙。当然,我不知道这是不是足球游戏的通病,还是Switch版为了节约一些机能做的妥协。本作是跨现役全部主机平台的,9月29日发售,如果想追求画面,Switch可能并不是你的理想平台,不过如果是追求随时随地踢上两盘,您还是得买Switch版!

游戏试玩——索尼克力量

这次的demo提供了三个试玩关卡,但是我只见人玩过前两个。索尼克没有血量,被攻击后会掉落所有收集到的金环,当身上携带的金环数量为0并再次被攻击到,则会game over从上一个重置点继续开始游戏。游戏是多平台的,Switch的画面是30帧,不知道PS4、X1、PC上是否为60帧,发售日为今年年底,具体发售日并没有公布。

三个试玩关卡,我只见到前两个

索尼克关卡是一个相对简单的关卡,前半段是纵向深景模式,后半段是横版卷轴模式,在攻击敌人的时候只要系统出现了锁定的标志后,按照节奏一下下摁键就可以自动击破,并没什么难度,非常适合我……

经典关卡其实是一个BOSS战,只要熟悉了BOSS的行动规律,并且有意识地保留一些场地中的金环,避免自己身上金环数量为0后被BOSS攻击到就可以了,有点难度,并不适合我(捂脸)……

游戏试玩——宝拳DX

我的WiiU版宝拳还是送超梦amiibo卡的初回限定版呢,但是并没拆封……主要是我对FTG类型并不感冒——大乱斗、宝拳、ARMS对于我来说都是“买一份支持一下就可以了”的游戏,因此我也不在这里班门弄斧了,大致介绍一下。Switch版的宝拳DX除了收录原本只在街机版本中才有的达克莱伊、巨钳螳螂、不良蛙、帝王拿波外,还新增了太阳/月亮中的御三家之一狙射树枭。除了新角色参战,还有新的3v3战斗模式(试玩中无法选择)和辅助精灵。下面的视频中简短地演示了在平板模式下的宝拳DX运行画面。本作在9月22日发售,暂时没有官方中文版,但是Switch并不锁区,想买美版的买美版,想买日版的买日版吧!

游戏试玩——ARMS和Splatoon2

E3展出时间是周二到周四,而ARMS在E3闭幕后第二天(周五)就要发售了,愿意排长队试玩一个已经有过试揍会,并且马上就要发售的游戏的人却依然很多,这有点出乎我的意料。具体试玩感受我就不写了,各位ARMS粉丝现在应该已经都拿到游戏,打到Lv7了吧~

Splatoon2的队伍也是非常的长,估计是由于试玩机器本身不多(我粗略看了一下一共16台),两组4v4,每次对战时间是3分钟。这作在网上的视频资源也相对丰富,所以我就没有花时间排队和录制视频。游戏在7月21日全球发售,暂时没有官方中文版。

总结

在排队方面,第一天老任的试玩队伍非常混乱,每台试玩机器后面单独一个队伍,由于人流量太大,想排队都不知道哪里是队伍的末尾,这点在奥德赛试玩尤为突出。估计是第一天晚上老任连夜开会制定方案,第二天开始队伍管理有明显改善,所有60台TV模式的奥德赛试玩机器在同一个地方排队然后分流,在队伍的末端也会有工作人员举牌示意,使得展台内不再那么拥挤和无序。

E3老任展台=人人人人人人NS人人人人人人

作为一个第一次去E3的土鳖,我以为3、4小时/游戏的排队是E3的日常,但是后来听一些常去E3的前辈们说才知道,前几年的体验并不是这么差的。今年由于E3开放给大众(前期票价是250刀,后期是1,000刀,开展前一个月就已售罄)导致各处试玩的队伍长度大增,每天6-8个小时的展出时间如果你排那种3小时长的队伍也就意味着每天只能试玩俩仨游戏而已,还不如在家看老任的树屋直播舒服和效率高呢~

第一天就是人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人

游戏阵容方面,我个人并不太满意,首先是完全没有提供3DS的试玩,让人觉得老任已经放弃3DS打算让Switch吃掉掌机市场,但另一方面官方却把3DS的发售列表排得挺满(比如马路RPG、密特罗德2复刻、永恒绿洲、皮克敏3D、火纹无双3DS等);其次展出的Switch游戏数量还可以再多一些,比如树屋试玩中的塞尔达荒野之息DLC、异度2等看上去都很完善却没有提供试玩。但是,奥德赛是一款完全可以撑起老任今年E3重任的游戏,如果塞尔达是去年发售的游戏,那去年和今年的GOTY都会毫无悬念~如果你喜爱马力欧,请千万别错过有官方中文同发的奥德赛!

来自任天堂香港的新闻报道

感谢各位读完我的流水帐,感谢机核给我提供的这次与会机会,老任的E3 2017展台报道到此结束,E3明年见!

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