更新DLC1:《荒野之息》全收集中文剧情攻略

更新DLC1:《荒野之息》全收集中文剧情攻略

7/7更新-大师难度&剑之试炼 | 荒野之息攻略,涵盖剧情、收集要素、战斗难点等主要内容

ZeroBin

WiiU ns
本文系用户投稿,不代表机核网观点

导语:本视频及图文适合:有语言、机种困难但希望了解本作剧情的朋友;在收集(神庙、精英怪、装甲、地名、料理、小游戏、种子)之路上苦苦挣扎的玩家;对荒野之息产生了奇怪脑洞的玩家。

更新了120神祠和900种子的视频合辑地址

小光注:我觉得严格意义上这都不算是攻略了,作者用他的心血在描述另一片海拉尔大陆。里面提到的推测就如同林克睡眠这100年里发生的故事一样。

白注:从发布到现在,作者始终锲而不舍地更新着每一处地图上可能遭遇的事件与内容。我非常期待这篇文章最终完成的一天,但在此之前,我要先向作者致敬。

后续更新

EPISODE1:Great Plateau

流程设计的主要约束是考虑剧情展开和探索收集的时间效率,尽可能避免动线重合以致需要重复跑路;以本期为例,从北坡上还利亚山效率更高,且可以利用神祠回血,也是速攻中常用路线,但会漏过加速菇、耐力菇、火箭、弓等道具,因而采用了较为传统的路线以探索南部大部分区域;收集部分为了尽快升级道具栏、在第一次血月前刷新守护者,在大高原后优先探索了Digdogg Seuspension Bridge的神祠。

流程涉及到的冷知识

  • 光脚开宝箱有一定概率是踹开的,林克会很痛地捂住自己的脚【在正常姿势打不开的情况下必定会踹开或捶开(蹲姿),感谢多位Seanchaika等多位朋友的指正
  • 不穿衣服游泳比穿非索拉套装更快
  • 从塔上高台跳水的动作只有在第一次爬下塔之后才能实现,不然会被空气墙挡住死在石头上
  • 双手武器蓄力攻击可以除草,是一个有效率的找昆虫办法
  • 森之精灵Korok一共有12种搜寻方法,本期中涉及的6种
  • 滑板动作的前摇有向上方和前方移动的判定,如果在过程后取消装备盾牌可以实现简单的二段跳
  • 在东修道院遗迹可以见到一个在水面上的守护者残骸,用冰符文抬起它会找到更多古代零件
  • 在前往小木屋的路上可以采集到蜂蜜,火可以驱散蜜蜂
  • 攀爬时最后一跳距离会加倍,但最好不要依赖着总虚无缥缈的希望尽快提升体力轮
  • 雪地和沙漠会减缓移动速度,直到后期得到对应的靴子
  • 滑翔时使用炸弹符文就会直接空投下去,非常适合占领制高点后压制敌方据点
  • 炸弹符文对巨像非常有效,看准出生点引爆它的手臂之后就可以安全地爬上去抡大锤
  • 能背到火焰剑(或大剑、矛)最节约资源的化冰办法:点一个篝火然后用普通箭头加热之后靠近冰块
  • 独眼巨人总会在你接近他时睡觉,如果悄悄爬到手上可以被他举到肚子上,配合隐匿效果可以不引发战斗偷取脖子上的好宝贝(但目前会死的很惨)
  • 碎冰时的攻击可以造成3倍伤害,方便我们在菜鸡互啄时尽快秒掉守护者侦察兵
  • 直接挑战海拉尔王城没有岳父老王说的那么可怕,王城中大量的高级装备可以为挑战伽农提供支持,包括极有可能面板数值高过大师之剑的赝品

收集要点

  • 森之精灵图例:搬开石头(有可能在障碍物下)——蓝色圆圈标记、用磁力把球放进洞——黄色圆圈、磁力拼图——蓝色三角、定点追逐——黄色折线、跳水或投石入水(苹果无效必须要石头)——紫色圆圈、寻找精灵气息的树叶——紫色三角;
  • 苏生神祠的种子需要在首次离开大高原后再返回,而非英文站所说的拿到滑翔伞后
  • 宝箱中的蛋白石、琥珀可以在第一次见到商人时卖个好价钱,方便第一时间入手隐匿套装和开启第一个大妖精之泉
  • 如果注意收集,前期就可以获得20+支普通箭、5支冰箭和10+火焰箭,可以方便后面的冒险
  • 普通的海拉尔(或海利亚)腿甲可以在时间之庙前宝箱中获取,为我们提供高达3点的防护;另,此套装和士兵套装没有任何套装2级特效,升级还要消耗大量炼药素材
始之高原关键收集品流程设计

战斗要点

  • 普通敌人会随着击杀数增高和通关在血月时被强化,但精英敌人不会(巨像、独眼巨人、沙虫)它们的等级和分布点是固定的

​​​​​​​人马(Lynel)会随着游戏流程的推进而逐步进化,最后除了Zora山顶的红色人马和海拉尔王城的蓝色人马全都会变成银色【官方攻略本没有提到血月/通关的影响,是说“they'll rank up base on your progress”】感谢@DIMERHENRY指正

  • 守护者激光的弹反时机与距离有关,距离过近则需要在激光出现前按下防御键,远距离则可以有一定缓冲时间但有可能丢失锁定;通常的好机会是眼睛开始highlight的时候
  • 准备弹反时最好不要装备双手武器,因为需要额外的动作来掏出盾牌

EPISODE2: DUELING PEAKS

双子山峰区域涉及四个主线任务(寻找因帕、记忆碎片、寻找记忆、解放神兽),目前可完成前两个,但极为零散,为了方便对照关键叙述,将流程适当压缩在了45min之内;收集品非常零散,可以分区进行

剧情讨论

  • 灰烬沼泽可发现大量不自然的守护者残骸,它们没有一个是活动的,而且很多看上去像是被破坏的
  • 北双子山的山脊(Mable Ridge)有好几只仍在活动的守护者,几乎是双子山峰区域唯一可以发现这种敌人的地方,也许是对过去的一点提示
  • 第十二记忆点就处在灰烬沼泽和山脊的连线延长线上,结合剧情回忆,推断这就是百年前本该守护英雄的守护者转而敌对之后的追逐路线(王城➤河畔➤山脊➤沼泽)
  • 卡卡利多村的支线提到村子是在灾厄后熙卡族人自己主动避世建立的,因而可以解释为什么没有被守护者袭击的痕迹;哈提诺村则是由于哈提诺要塞的保护

流程涉及到的冷知识

  • 如果不找因帕直接去做主线,会被公主科普神兽背景知识
  • 磁力神祠北部较大豁口处下方有固定马群,便于在到达驿站前驯服一匹野马
  • 炸弹神殿门后有一只压在门下的森之精灵,正下方不远处有另外一门和种子
  • 骑马时按LZ可以杂耍动作上下坡非常实用
  • Proxim桥上的NPC会拦住你跳河,有多种对话可触发(但是桥下有种子啊喂!)
  • 双子山峰塔可以修复石板的扫描功能,但置之不理的话普拉Purah也会修复它
  • 双子山峰之间的穿堂风更大是由于伯努利定律(但游戏里经常方向并不对)
  • 灰烬沼泽里的守护者应该是横穿了双子山峰北山山脊到达此处,被哈提诺要塞挡住
  • Hetsu会根据交还种子的个数在几个不同地点出现,直到它找到回家的路
  • Kakariko的名字来源于法语,意为鸡鸣之村,也是系列传统地点
  • 卡卡利多村是在某个时间点之后从别处迁徙至此的,因而没有遭受破坏的痕迹
  • 在哈提诺村的主线中,先传火和先去找普拉会触发不同的对话,可以听到碎碎念
  • 骷髅巨人只有在夜间才会复活,腰上长矿石的巨像可以用长矛原地戳到
  • 不能用篝火产生的上升气流从北峰前往南峰,因为风是朝向南边吹的
  • 同样,在神祠中摆起多堆篝火只是浪费木材,在神祠中不会产生上升气流
  • 游戏里的月相有八种:新月🌑、(蛾)眉月🌒、上弦月🌓、盈凸月🌔、满月🌕、亏凸月🌖、下弦月🌗、残月🌘,如果有根据月相指定的历法每八天就是一个月
  • 在双子山峰的流程接近尾声时,我们第一次遇到了血月;血月无法通过坐篝火/住宿回避,而会强制触发甚至复写主线剧情。

“每一次满月(间隔八个游戏日)都会触发血月现象,导致被击败的怪物重新复活。Every full moon triggers the Blood moon phenomenons, causing all defeated antagonists to respawn”

实际上血月的触发与这个周期的杀敌数有关,在杀敌数没有达到阈值(经测试估计为10只左右)的情况下坐多久都不会触发血月(或概率极低)

  • 但实际游戏中,血月的判定机制可能还与其他因素有关(甚至包括bug)。首先,离开高原之后才会触发血月;其次,有玩家反馈在同一个晚上触发了两次血月(包括我自己);在另外一些时候,我们也经历过整个满月的晚上没有血月的情况,也许与杀敌数量或者其他未披露的因素有关。
  • 无论如何,在我们探索重要地图/进行主线攻关时选择合适的时间总是非常重要的。血月的复活效果是即时的,而且对包括伽农在内的所有敌人生效(http://kotaku.com/unlucky-zelda-breath-of-the-wild-player-gets-blood-moo-1793146258)我个人的一周目惨痛经验就是在探索遗忘神庙的时候被突然触发血月复活的十几个守护者一起集火到生活不能自理。

收集要点

  • Hestu在卡卡利多山道和河边驿站分别会为我们强化2次、5次道具栏,注意收集种子的话开了7个脑洞的武器栏已经不再是探索收集的紧约束了,可以在前期既带上工具也带上普通武器出门而无需担心栏位
  • 开启大妖精之泉,买齐熙卡隐匿套装一共需要1900的金钱,可以通过探索山贼的秘宝、找弱点不在腰上的巨像和Blupee凑够
  • 有速射弓、多发弓之后解决射箭谜题会快很多,在此之前……还是多存档吧(多发弓只消耗1支箭就可以射出多支,带着银色人马爆出的5发强弓站桩射爆一切无压力,装备坏的时候记得截图哦!)
  • HILA RAO神祠的神祠任务和谜题都有简便方法解决:只要储备足够多的木材、火种和章鱼气球
  • 用火焰剑点篝火会消耗武器耐久,挥砍化冰尚未证实(耐久消耗是爆随机数看脸的)
  • 卡卡利多村的支线完成顺序是:大妖精之泉&侍奉鸡哥➤萤火虫的夜晚➤神祠任务
  • 大妖精之泉附近有蓝色小型自走ATM、加隐匿的蓝花、忍耐萝卜、Silent Princess和妖精,每次去升级的时候可以穿着隐匿套装收集一圈,
  • 用长矛逮住ATM疯狂交易效果绝佳
  • 卡卡利多村可以收集到两把40+威力的武器,拿到以后就可以抬头挺胸做人了

战斗要点

  • 第一次遇到Yiga族的剑术大师还是比较痛苦的,如果按照正常流程,在这里防御最高堆到18、HP最高堆到24,剑术大师一刀下去40点伤害也很难硬扛
  • 正是因为伤害高导致的容错率下降,防反在这里的收效不如回避(对于非高手来说)一旦防反挥空就会被砍,但回避跳早了只是少砍一套连招而已
  • 最简单无脑的办法是先收集4只以上的妖精,这样吃一刀直接复活,基本把这场战斗的难度降到最低
  • 武器在破碎、投掷时伤害x2,有暴击效果,剑术大师很吃暴击(会有短暂硬直)

EPISODE3: DIVINE BEAST VAH MEDOH

优先攻略风神的三个原因:

  1. 旅途安全(没有雷电狂魔、没有死亡山脉、没有智障盗贼)

  2. 破风伽农(Windblight Ganon)有大量招式无法防反甚至防御,后期挑战难度大
  3. 为了尽快提升地图探索的能力

流程中的冷知识

  • 画家先生每个地点画的画都是他面对方向的景致,但是看他的画风很难想象如何糊口
  • 圆形竞技场中有2个宝箱和大量的属性武器,初期前去只用挑战红色人马,但流程后期去的话人马和其他怪物会逐步强化
  • 郊区驿站(Outskirt Stable)的原木只是贴图,是不能砍的(这不科学,凭什么)
  • 郊区驿站的老人说,王家白马的事是自己爷爷告诉他的,也就是说海拉尔王城养马的当时就雇的是老人?
  • 白马的图鉴说,这匹马是王室白马的后代,那么问题来了,是公主的小马和谁的后代呢?
  • 说到图鉴,所有BOSS都是有图鉴的,就连被诅咒的生物(眼睛召唤出来的那些骷髅头)都有……如果不买全拍照收集图鉴的话怕不是分分钟出戏:“大哥你等我给你拍个照咱再打哈”
  • 长相酷似岩田聪先生的NPC就在郊区驿站停留,会提示我们白马和神山的消息
  • 在山脊地区的某处可以找到“海拉尔古代科技实验室遗址”,可以解释某个回忆点为什么出现在那里
  • 马每跑7步就可以回复一格耐力,算准时机就可以一直保持加速;同时加速后的前6步都有速度线表示加速状态,在这时继续加速不会变得更快
  • 马儿大致有48点左右的HP值……
  • 从种种蛛丝马迹推断,瑞多(Rito)村应该是一个旅游胜地
    • 一进村所有人都知道林克是“旅行者”vs.哈提诺(Hateno)村门卫紧张兮兮地拦住同族的林克
    • NPC提到风神出现吓跑了潜在的游客
    • 两个游客情侣的支线
    • 最直接的证据:该村是唯一一个设有驿站的村子
    • 而且Rito旅馆巨牛逼直接3黄心1体力
  • 风神是“不久前(not a while ago)”才开始在村子上空盘旋的,那么是什么时间呢?过去的百年里它又在干什么呢?
    • 族长(🐸)提到冠军使用熙卡石板来控制四神兽,也就是说瑞瓦里(Revali)也拥有熙卡石板
    • Teba的言语表现出了极大的责任感,甚至没有林克到访的情况下也准备再次挑战风神
    • 结合村子里的伤员状况(只有一人受伤)可做出的推断是风神是随着林克的觉醒和熙卡石板激活控制塔而一起再次苏醒的(其他神兽也有类似的情况)
  • 瑞多(Rito)族的人说话就是直肠子,不完全是Revali看不上林克
    • 受伤猛男Harth一脸吊样说“不关你事”
    • Saki“不好意思老娘就是偷听了”
    • Teba“我很忙,你滚吧”

大师之剑的攻击力在伽农复活之前只有可怜的三十Revali背上的大鹰弓面板都28*3呢

  • 好吧Revali就是看不上林克,但这是有理由的
    • Saki告诉我们Revali在村子中的威望非常高,他的起降场都被专门命名来纪念
    • Rito族战士自尊心极强尤其是Revali,e.g.“我不能相信这话竟然从我嘴里说出来,但一定要为我报仇啊林克”——Revali
    • 老王提到,冠军Champion的头衔是为了效仿先人而专门设立的,但先人的故事并非人尽皆知(Rito族人甚至都不信),可见Revali百年前受封时很可能一无所知
    • 场景还原:Revali作为Rito族最高强的战士勤王受封,却发现自己只是作为一个第一次听说的“被封印黑暗之剑选中”的人的副手,何况王室本身都对此将信将疑,因而回村相见之后有了这段对话(日了狗了去你的玩具剑不满血都不能biubiubiu)
  • 最后Revali并不是很俗套地说林克有实力之类,而是说他很“幸运”
    • “没翅膀没脑子”还有帮手
    • “老子当年可没有这些符文!”
  • 点燃火堆的时候,站在火堆里丢下火把可以实现永动火堆(靠这办法等了游戏里好几个月没等到血月)

关于“英傑”/“Champion”:结合与🐔🈴️众的讨论,个人理解这个头衔包含了三重含义,可能过度解读

  1. 自身种族的英雄,即日文直译
  2. 守护者,塞尔达公主麾下的骑士——King's Champion是过去Knight阶级的最高荣誉,与受封仪式对应
  3. 战时将领——5人每一位都有Sheikah Slate(Rito村长语),可以操控四神兽和机械大军

收集要点

  • 得到Revali's Gale之后,可以干一件大事就是“起风——带着Cucco飞去海角天涯”
  • 游戏里太阳在北边,所以如果他们的世界也是个球的话,海拉尔大陆大约在太阳直射点以南的南半球(可是他们也能看到北极光啊这说不通)
  • 山脊地区和塔班萨区域的神祠里有大量元素武器、钻石等珍贵消耗品
  • 塔班萨桥驿站的大哥会给我们五百块去找大精灵,中饱私囊也可以探索神祠挣回来
  • 此区域需要消耗大量箭矢,需要提前准备
  • 神山实在是太tm牛逼了大概是前期能最快得到榴莲和各种药草的地方

战斗要点

  • 四个boss会按照击破顺序逐级提升难度,初始血量800
  • 破风伽农并不弱任何符文,但是它的眼睛弱弓箭
  • 一阶段时只会光枪和地面放旋风,其中旋风不可防反
  • 半血以下进入二阶段,浮游炮可以用弓箭点掉让它短暂回到一阶段的攻击模式
  • 二阶段时,旋风会变成两个
  • 二阶段其他攻击模式:快速直线旋风(不能防反)、浮游炮乱反射(不能防反)、蓄力激光(防反教科书)
  • 古代武器(包括守护者武器、古代箭)有特效,古代箭一支可以打出很大硬直
  • 玩具剑满血按R可以放出光波,如果能打中眼睛也是好的
  • 尽快升级Stasis符文,因为战斗场景大Boss总在瞎逼跑经常打不到人
  • 四级守护者搜查兵最好的办法是抡着60+攻击力的守护者大斧围着它尬舞,可以快速干掉它的二阶段
  • 通常闪避反击可以比弹反有更多的攻击次数,但相应消耗耐久也更快
  • 人马战专门出了个视频(见微博:三木桠)

EPISODE4: GERUDO TOWN

                    LAKE & FARON REGION

这一段流程在剧情上起到了重要的串联作用,加上Urbosa’s Fury的眩晕效果,因此将它放到第二个来攻略了

流程中的冷知识和推断

  • 城镇附近只需要1级防寒/暑,但深入废土或戈鲁德高地则需要2级防护
  • Gerudo村的人们再次提到,“神兽在数周以前苏醒”,这可能印证了塞尔达和老王说的“时间不多了”“伽农一直在积蓄力量”
    • 即使在夺得了神兽的控制权后,一百年前的四神兽也没有像如今一样暴走,而是去到某地沉眠了起来(事实)
    • 可能的推断是百年前即使是如此仓促的情况下,四位冠军也对克制自己的破灭伽农造成了重伤,使它们不得不花费百年来重新积蓄力量(推断)
  • 沙漠海豹骑乘时不带盾牌会摔在地上
  • 沙漠海豹高速撞在无法前进的地方会眼冒金星🌟
  • 女装变态的真面目在有风的天气下可以提前见到,实在是太惨了
  • 只要保证武器威力高于50,就可以OHKO据点里的猩猩们
  • 被刺击倒猩猩们并不会掉落武器,反而是会掉香蕉和宝石
  • Riju关于雷霆之盔没有半句假话,不要觉得小丫头在吹牛逼……
  • 一个时间上的bug:Urbosa在百年前就已经去世了,为什么她女儿过了一百年还是一个小孩,而其他族人对百年前的事都只是“听说”(并非族人长寿);也许是Gerudo首领一族天生丽质长寿吧,毕竟Ganon也曾设定为Gerudo首领唯一的子嗣呢
  • 另一个疑点是,Riju说母亲告诉她百年前公主将一位剑士送去了苏生神祠,这就更像是bug了,因为Urbosa是在这之前就已经牺牲了;如果强行圆的话就大概是灵体托梦之类的了,不过也是不太严谨
  • Riju在外人面前只说“Lady Urbosa”,在自己的日记里一页一个“妈妈”

一个推论:一百年前Urbosa战死的时候很可能因为事发突然,从Lanayru山直奔到了雷之神兽内部,根本没有来得及拿雷鸣之盔(甚至可能武器都没拿只是想调查)

  • 公主在戈鲁德地区一个人探索宁愿找Urbosa也不找林克的原因在回忆中有体现,另一方面也是因为之前刚发过火可能觉得尴尬(虽然还有时间回家记日记),同时也怀疑剑选英雄的真实性(公主与林克的经历互为映照),但这一切的转折点就在公主作死只身犯险之后
    • 另外,看上去绿洲的回忆可能是从7个女英雄的遗迹附近的方向跑过来的
  • Kakarito的Soba提到Yiga一族是在人们转而嫌弃熙卡一族之后分出去的,之前的推测是在大灾厄之后,但被绿洲的回忆推翻了,也就是说在更早之前Yiga一族就已经分出去效忠伽农了,那么究竟是怎样的时间点呢?
    • 既然它们能够确认伽农的存在,那么应该是某次类似的灾厄
    • 但是灾厄之中神兽和守护者也都没有失控,也就难说人们反感熙卡一族的原因
    • 但另外的可能就是(人们反感是一个缓慢的过程,Yiga一族就是没脑子)
  • 为了收集橡胶套装,探索海利亚湖区和费罗内区是必不可少的,这里没有什么主线剧情甚至回忆,但有一些有趣的小线索和小故事
    • 海利亚桥南边费罗内森林入口的NPC只会问你要去南边还是东边,即使你就是从南边来的
    • 骑马射箭小游戏那里的巨大马研究学者,如果先牵马后领任务对话会有一点点不同
  • 费罗内森林这个场景在《天空之剑》和《黄昏公主》中也出现过,但与荒野之息中的可能并非同一个地方(只是同名)
    • 本作中费罗内之森充满了残垣断壁,所有立柱上都有一样的龙纹浮雕
    • 这种立柱充斥着整个费罗内地图,从最东边的海岸一直到最西边的森林
    • 《天空之剑》的森林里的建筑立柱是光滑的,没有浮雕
    • 《黄昏公主》还没有找到清晰大图,但粗看上去也不是很吻合
  • 湖边驿站的流言小说(or流言集)里提到了Bluepee
    • 仍然是以樵夫的流言的形式出现的,作者给了5星推荐
    • 考虑到自己不会用弓箭,作者推荐度扣了三颗星
  • Faron、Lanayru、Eldin是《天空之剑》中的三条龙的名字,在这里成了三个区的名字,事实上,游戏文本中也提到了这些“上古”龙神存在的痕迹,虽然是以传说的形式
    • 湖边驿站的老人说,很久,很久以前双子山峰是一座山
    • 有一位龙神(Dragon God)把山劈开,就成了两座
    • 游戏里的三只自动提款机的图鉴描述是“化身为巨龙的精灵,自古就服侍着xx之泉”,显然不够格称之为龙神
  • 弗洛里亚湖和弗洛里亚瀑布在《天空之剑》中同样存在,但这次的湖上多了一个神祠考验
    • Kass一脸屌逼地说自己和乐器都不会湿

鸟类的羽毛根部(尾脂腺)会分泌油脂,并且鸟会用鸟喙将油脂涂抹均匀,这样就形成了一层薄膜。而油脂的成分是高级脂肪酸甘油酯,和水滴表面水分子之间的范德华力远小于表面水分子受到内部水分子作用产生的张力,因而表现出不浸润性。

  • 嗯,很科学
  • 海拉尔流传着多种古代文字,有什么特别的意义吗?(难道是像环城那样的时空交汇处……)
    • 熙卡文字(见后面脑洞2)
    • 费罗内区东南角神祠任务中被智障解读的古代文字
    • 戈鲁德沙漠前三座大门上的古代文字
  • 在弗洛里亚湖的东南方向,有一座孤零零的山,上面既没有神祠,也没有什么呀哈哈(只有山顶有一个YAHAHA)
    • 山的名字是Tuft,是《三角力量英雄》里面的国王的名字(我真的没玩过这些根本分不清都是百科来的)
    • 山上的湖的名字叫做Yambi,看上去也许从日文能获得更多启发?百科里并没见到这个字段
    • 微博博主NintendoSwitch整理了东部和中部很多的地名梗,感兴趣可以移步继续阅读
  • 在海利亚湖的东北方,有一个叫做Deya的村子的遗址(此名字并未出现在前作中)
    • 乍一眼看上去,这个村子和其他被伽农干掉的村子没什么不同
    • 但这个村子是被一座同名的湖淹没的
    • 村子里还有至少两口水井,以及马车残骸等

可以作出的推断是,1. 在村子还存在时这里还不是湖,人们需要打井提取海利亚湖的地下水;2. 之后一场突发的洪水淹没了这个村子,人们甚至来不及驾着马车全部离开

  • 虽然还无法确认时间线归属,但费罗内地区关于龙神的传承在很大程度上可以印证这就是《天空之剑》与《时之笛》时期的海拉尔大陆
    • 如此大规模的洪水(此处南方还有几个“堰塞湖”)可以为不同作品间的地质结构变动提供一个解释(然并卵,老任根本不需要也不会解释好么😂)
    • 时之笛时期,地图东南部被山阻隔并没有详细说明,因而这两片地方怎么扯都不会被打脸
  • 在费罗内森林里,除了《天空之剑》时期就有的树木和菌类,又多了很多的人造建筑遗迹
    • 国外塞学家考证(忘了出处了)《荒野之息》里三座泉水的样式与《天空之剑》一毛一样
    • 勇气之泉外壁的浮雕花纹与东南角神祠任务的墙壁上完全一样(就那个假黄昏镜)
    • 区域内不但有龙纹浮雕立柱,还有龙头雕像(和korok种子废话)
    • “鸟类”雕像的两种可能性:loftwing和Rito,雕像实在是太tm抽象了只能说个人推测是前者吧
  • Rito在之前的作品里只出现于《风之杖》,解释是对水质要求高的Zora在洪水后受不了咸水努力学会了飞翔(是要多努力)
    • 其他证据使得此时间线可能不大,但在我们知道这个地区曾经发生了大洪水的前提下,同样的故事是不是有可能重演呢?
    • 塞学家Dr.Whily详细比对了本作Zora和Rito的体态特征,二者惊人地相似

收集要点

  • 海利亚大桥就是收集噩梦,官方是摆明了要把这桥印在你脑子里才罢休
  • 黄昏岛上并没有Yahaha!真是特大喜讯
    • 明明在东边却要叫eventide
  • 大概有一万种方法能爬上独眼巨人偷走宝珠,但用Revali’s Gale落在肚皮上一定是最帅气的办法
  • 沙漠里的素材可以尽快帮我们把冰装和橡胶装+2
  • 温暖药草在城东北的遗迹处可以搜集到(另一个点是神山)
  • “火龙果”就在绿洲到城镇之间的很多仙人掌上
  • 有了二级橡胶套装就可以在费罗内桥上站桩提款了……但因为要传送和坐篝火,效率大约4-5分钟三百,还是不如滚雪球大法

滚雪球大法最无脑的方法是不需要找点,就在原点用静止,单手武器捶五下走你就可以爽到

然而,在雷神爸爸面前,2级橡胶套装没有任何作用;让我们回顾一下Riju的劝诫

“这雷鸣之盔是世上唯一能抵御Naboris的雷电的存在,没有它你休想接近Naboris”

如果不听她的话,悄悄接近会怎么样呢?

鸡肉味,嘎嘣脆!毕竟连电的颜色都不一样……

战斗要点

众所周知,Eventide Island(日暮岛)的神祠挑战是强行扒光荒野求生,但我们有更为巧妙的办法回避痛苦的独眼巨人战,带着独眼巨人爆的装备直接去砍瓜切菜

  • 准备Great Eagle Bow(或更好)、8支爆炸箭、3级攻击料理和耐力药
  • 从Cape Cales出发,先点火或用风秘力飞高高
  • 一路滑翔过去,如果需要补充体力及时补充(最简便的体力药是煮1个黄蘑菇)
  • 直奔巨人的位置,这时有两种处理方法:
    • 直接搭弓嗑药,连射弓爆炸箭把独眼巨人在睡梦中带走
    • 先点燃下面的草创造上升气流,飞的更高一点再搭弓嗑药,连射爆炸箭带走
  • 需要注意的是不能落地(废话)
  • 蓝巨人血量800,攻击料理对弓箭同样有加成,以吃了料理的28*3的大鹰弓为例,普通箭头每次在全中,没有暴击情况下伤害是28*3*1.5=126,只要八箭就可以解决掉;元素箭的伤害判定为(冰/火每次生效+10,电+20,爆炸+40),但是比如在敌人已经着火的情况下火箭的加成就没有了(就目前测试结果来看)
    • 爆炸箭更迷,3连箭炸在人马老师身上强行炸出了72的加成……有零有整
  • 连射八箭大概需要消耗接近三圈的体力轮

冷知识续

森林地区

  • 与Faron类似的鸟浮雕与龙浮雕,甚至有鸟类的篝火——难道真的是天剑庭阁鸟?

平原地区

  • 继续出现彩蛋:梦见岛的Mabe's village,时之笛的牧场
  • “贤者之庙”的遗迹
  • “大教堂遗迹”,相比于大教堂——有一定人数才可称为cathedral——现在海拉尔的女神信仰规模简直大滑坡,还有恶魔像和戈鲁德这样的异端
  • 画家说回忆点2的湖“奇形怪状”,仔细看的话其实是湖中的巨像的形状

阿卡拉地区

  • 东南角有一个地方可以接近佐拉领域,直接进去有新!的!过!场!

脑洞1:海拉尔到底有多大?

起于与平昭·南宫司卿的讨论,和一些外文站的资料(inside the breath of wild,以及https://mic.com/articles/170556/how-big-is-the-map-in-zelda-breath-of-the-wild-bigger-than-skyrim-and-witcher-3#.zFTlP9Ey9),但都有一些问题。

简言之,就是地图大家都有,问题是换算出比例尺,用步速估计显然是不靠谱的,因此我之前文章里的50平方公里是引用了错误的文献;唯二可靠的办法是身高和步长。

大高原有三个关键地点提供了验证这些关系的可能性:

  1. 时之神殿的南侧有一个45级的梯子,林克身高刚好第四级;同时该侧面近似正方形,可测步长

  2. 东区遗迹的神祠被一个完美的矩形区域包围,可测出矩形长宽相当于多少步长,折算出比例尺

  3. 睡醒的床刚好三步迈完,因而林克身高应该相当于3个步长

英文站直接使用时之笛的设定身高1.7米,完全没有道理也没有论据支持,因而如何更准确地测度林克的身高成了关键问题,然而很容易可发现:

  • 料理界面林克抱着苹果、香蕉、西瓜等水果时,出现了完美的身高参照物

  • 在睡床周围摆上苹果,也可以得到苹果和身高的对应关系

  • 按照林克身高7个半苹果,一个苹果直径20cm估算,林克身高也只有1m5,这还是海拉尔苹果比真实世界巨大的假设成立的前提下

因而,如此换算下,海拉尔大陆面积约在132平方公里(假设成立则仅有2%误差),误差项主要来自苹果直径……且林克身高怕是没什么希望高过1.5米。

脑洞2: 海拉尔有几种文字?

我们暂且不论游戏界面的八国语言,只讨论在海拉尔中出现的文字,熙卡文字当然是一种,光熙卡文字可能就足够单独写一篇文了,在这里先简单介绍一下

熙卡文字可以完美地对照回英文,并且可以在各个地方得到印证

  • 比如大家五种颜色的标记实际上是01234(太冷了……)
  • 所有塔上都写着Sheikah Tower
  • 神兽的传送点写着三个Transport
  • 普通神祠传送点写着Calling
  • 细思恐极的是,神祠的门上(没激活时)写的是Dungeon也就是地牢
    • 这些“地牢”是写给谁看的呢?是为了让熙卡族人远离吗?
    • 还是说真的是把这些僧人当作活祭品,布置了层层考验的地牢呢?

除了熙卡文字之外,海拉尔大陆上还有其他文字(还没录完视频还没来得及截图)

  • 沿大路去往戈鲁德沙漠时,会遇到三道已经风化的大门,其中靠近沙漠的两座损毁严重很难辨认,最东边一座的一些文字还很清晰,但可以明显的看出不是熙卡文字
  • Faron地区东南角,需要收集3块碎片的石碑,碑文上呈现出了第三种文字
  • 在费罗内Faron地区,有很多铭文立柱,那些立柱上的浮雕并非文字,而是像龙图腾一样的图案,几乎一模一样,不知道是不是官方梗用来指代在《天空之剑》中出现的的同名的水龙

还有一个更冷的熙卡文字提示:12个回忆地点每一个都写着非常详细的地址,

  • 伽农复活那个:LANAYRUROAD-EASTGATE
  • 在解锁之后,熙卡文字会变回正常的文字

脑洞3: 荒野之息到底承接的哪段历史?

首先为和我一样新入坑的朋友科普一下官方时间轴和《时之笛》后的三条分支路线

下面是花了一天时间整理目前讨论文献,结合我自己在游戏中发现的线索作出的推断:

当然,上面列举的这些作品我一个都没玩儿过(那tm也敢写!?)全靠查百科和参考文献中标注的作者们已经有的探讨,所做的工作仅仅是利用排除法将现有的讨论向前推进了一小步,也可能会有疏漏,欢迎指正!

过了几天之后自己补充的修正:

  • Demon King这个思路是自相矛盾的,游戏里伽农道夫得到了力量三角才被叫做Demon King Ganon,那就和这一代里三角力量全在公主这边矛盾了,因而不靠谱
  • 大师之剑和三角力量的问题,只要任爸爸在在这几万年的时间线里出一代作品,甚至一DLC也是分分钟圆上的事
  • 至于新大陆,只能说目前的证据仍然支持并不存在新大陆和魔法铁路,所以成人线还是没戏
  • 总而言之,可以大概率确定的是《荒野之息》处于已知时间线的终点,至于是战败线还是世界线收束就是官方的事了,现在仍然没有什么完全站得住脚的理论

在整理其他剧情时,忽然发现一个重要细节可以驳斥“没人说公主手上就是三角力量”

所以说就算没有明说,公主手上bling bling的神圣力量就是系列中的三角力量,而且还是完全体这也是可以毫无疑问地明确的了,所以剩下的问题就是,那这是哪条线后又加戏了呢,还是时间线合并了呢(我是不太信啦)?

  • 同时这个纹章也进一步否定了成人线的可能性

这个少年线啊,说到底也是没戏的

  • 少年线里拿波鲁和露托根本没成为圣者
  • 狼林克的amiibo啊,会告诉你“这tm家伙是从另一个次元来的!”
  • 地名彩蛋那些假古董根本就是连素材都没换

PS:预计以主线剧情为分割按周更新做24期左右,每周更新1-2次;在剧情展开之后会逐渐搬运一些攻略本上的资料、系列百科里的背景等;欢迎建议和讨论(微博id:三木桠)!

脑洞3: 金卢比大法与海拉尔经济学

已专文投稿,但在这里提之中一个与剧情、历史推断相关的关键细节

随处可见马车、手推车的残骸,但在游戏中并没有出现任何这样的高级工具:若非无意义的细节,则说明海拉尔的生产力水平远未恢复到灾厄以前

附录:森之精灵种子分布

GREAT PLATEAU

塔所开启的地图区域一共17只,但考虑到西侧的Digdogg Suspension Bridge更像是大平原的一块飞地,很容易被忘记,因此加上这里的3只本期一共收集了20只森精种子,按收集顺序列表如下——

  1. 东部修道院东部铁门下—搬起石头(障碍下)
  2. 老王小屋的屋顶           —调查树叶🍂
  3. 海利亚山脚下悬崖边沿—搬起石头
  4. 上一处继续下坡后不远—搬起石头(障碍下)
  5. 海利亚山西北坡           —完成拼图(石头)
  6. 时之神殿西侧池塘        —花环跳水
  7. 时之神殿避雷针顶端    —调查树叶🍂
  8. 精灵之森东北方池塘    —滚球入洞🕳️(磁力)
  9. 上一处北侧两块巨石处 —搬起石头
  10. 精灵之森里一处古树下 —搬起石头(枯叶下)
  11. 精灵之森的高地顶端    —搬起石头
  12. 精灵之森的空树干里    —定点追逐
  13. 斗状池塘西南方峭壁    —完成拼图(磁力)
  14. 亡者之河南岸桥下        —调查树叶🍂(磁力)
  15. 山顶神祠的西北城墙上 —搬起石头(融冰🔥)
  16. 高原西侧地图拐角半山 —完成拼图(磁力)
  17. 蓝色巨人西侧水中        —花环跳水(造冰)
  18. 亡者之河瀑布底端        —投石入圈(造冰)
  19. 桥下神祠东北方岸边     —投石入圈
  20. 苏生神祠尽头的睡床     —调查树叶🍂

DUELING PEAKS

塔区加上地图边缘共57只森之精灵【对不起之前老眼昏花少数了一只!

  1. 炸弹神祠正下方            —搬起石头(磁力)
  2. 边境哨所遗迹南方山丘 —定点追逐(花的个数)
  3. 海利亚桥东北塔楼        —找规律(点燃火炬)
  4. 搜寻者之丘顶端            —搬起石头
  5. 搜寻者之丘北坡山腰    —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
  6. 海利亚河西岸               —投石入圈(造冰)
  7. 东部哨所遗迹               —调查树叶🍂(旗杆顶部🚩)
  8. 近桥NPC正下方           —搬起石头
  9. 海利亚河东岸               —完成拼图(磁力)
  10. 海利亚河东岸               —搬起石头
  11. 第七回忆点的大树下    —供奉苹果🍎
  12. 上一处东北方山腰        —射箭🎯
  13. 路边空树干里               —定点追逐
  14. 路边明显坑洞               —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
  15. 哥布林据点背后山洞    —搬起石头(炸开通路)
  16. 山顶三颗苹果树           —找规律(射爆/烧/捡苹果🍎)
  17. 商人南方的山上           —搬起石头(障碍下)
  18. 商人北方小风车处        —射箭🎯
  19. 双子山峰塔下的河南岸 —定点追逐
  20. 双子山峰西侧山腰        —搬起石头
  21. 双子山峰南侧山顶        —供奉苹果🍎
  22. 双子山峰南侧山腰        —射箭🎯(树中的榛果)
  23. 双子山峰东南侧悬崖    —搬起石头
  24. Hickaly树林西部           —搬起石头(空树洞)
  25. 区域地图东南边缘河心 —搬起石头
  26. Buding森林中部区域    —射箭🎯
  27. Buding森林西部树上    —搬起石头
  28. 双子山峰驿站顶端马头 —调查树叶🍂
  29. 卡卡利多桥下                —投石入圈
  30. Siela湖中部                   —搬起石头
  31. Siela湖西岸                   —花环跳水(跳水点在山上)
  32. 卡卡利多村沿路            —完成拼图(磁力)
  33. 卡卡利多村沿路            —搬起石头
  34. 卡卡利多村村口            —射箭(射爆有箭的牌匾)
  35. 因帕家东边池塘            —花环跳水
  36. 因帕家门口雕像处         —供奉苹果🍎
  37. 卡卡利多村西口稍高处  —搬起石头            
  38. 卡卡利多村西口大门     —射箭(射爆有箭的牌匾)
  39. 卡卡利多村南三座山     —搬起石头(东方的一座)
  40. 卡卡利多村南三座山     —搬起石头(西方的一座)
  41. 上一处向西山腰处        —找规律(射爆/烧/捡苹果🍎)
  42. 双子山峰北部山脊        —搬起石头
  43. 双子山峰北部山腰        —供奉苹果🍎
  44. 双子山北峰东侧            —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
  45. 双子山峰北峰               —搬起石头
  46. 南Nabi湖中                   —搬起石头
  47. 海利亚河北岸旗杆        —调查树叶🍂(🚩)
  48. 旗杆西北方射击点        —射爆两颗榛果🌰
  49. 上一处正东                   —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
  50. 上一处东方三连栅栏    —骑马跨栏
  51. 上一处向西走到河岸    —搬起石头(障碍下)
  52. 河边驿站桥下               —射爆榛果🌰
  53. 河边驿站南方射击点    —射箭🎯
  54. 驿站东方过河               —搬起石头(两块大石头路西侧树上)
  55. Eagus桥下废物堆处     —搬起石头
  56. Nabi湖湖心岛               —搬起石头
  57. Batrea湖东侧山头        —巨石谜题(磁力)地图上标了但是数漏了囧

TABANTHA

塔班萨地区一共32只Yahaha!(不包括从别的地区出发终点在此区域的)

  1. Rito之心飘着的气球      —射箭🎯
  2. Rito柱子东南侧一处台地—搬起石头
  3. Rito西边有矿石的柱子里—供奉苹果🍎
  4. 上一处南方矮柱子          —定时追逐
  5. Rito驿站北侧巨大树上   —搬起石头
  6. Rito村北雪原外凸平台处—搬起石头
  7. 飞行靶场神祠下方          —巨石谜题(磁力)
  8. 飞行靶场屋顶                 —调查树叶🍂
  9. 飞行靶场正西方山崖西边—定点追逐
  10. Kilsie湖西南角上岸略高处—岩石图案(搬3块石头)
  11. 上一处西偏南方小山顶     —搬起石头
  12. Rito村西侧雪山内部山谷  —供奉辣椒🌶️(神tm辣椒)
  13. 龙骨泥潭的西北,骨架下 —搬起石头(燃烧树叶)
  14. Warbler's Nest神祠北方  —岩石图案(搬1块石头)
  15. 上一处南方附近               —限时追逐
  16. Strock湖东北角莲叶        —花环跳水
  17. Kolami桥西北角岩石下    —搬起石头(先炸开)
  18. Strock湖湖心岛               —搬起石头
  19. Strock湖西岸开阔地        —磁力拼图
  20. Gisa Crater的其中一个坑 —岩石图案(搬石头到中间)
  21. 上一处南方三棵树处        —巨石谜题(磁力)
  22. 上一处西南方四个神像处 —供奉苹果🍎
  23. 上一处东南方的高柱子     —搬起石头
  24. 本章地图西南角附近        —定点追逐(五朵花)
  25. 回忆点神祠门口台柱        —花环跳水
  26. 回忆点西北方断台柱        —限时追逐
  27. Rayne高地北部悬崖下     —搬起石头
  28. 上一处西北方不远            —巨石谜题(推石头)
  29. 塔的西偏北下方                —搬起石头(射爆眼睛)
  30. 塔山脚下大路拐弯处        —限时追逐
  31. Piper Ridge高处               —射箭🎯
  32. 上一处北方山下坑里         —供奉苹果🍎

RIDGELAND 

一共80只YAHAHA!IGN的地图上少了一只!

  • IGN的地图少了最西边那个射箭点的,其他大约看互动地图或者下面的图会更快一些,因为这些鬼玩意藏的越来越难以用语言形容了……等全部完成之后会另行整理
  • 总之,目前收集到了190只YAHAHA

HYLIA LAKE REGION

  1. 在桥最北边的台阶东侧,向桥下扔石头
  2. 从上一个地点向东起飞,花环跳水
  3. 桥从北边数第四个柱子,下面抬起石板
  4. 桥从北边数第五个柱子,下面射击气球
  5. 桥中心平台下方立柱,捡起树枝(太tm气了逼人扔一把武器)
  6. 桥中心平台喷泉顶端,调查树叶
  7. 桥中心以南第二柱子,从上方按降落攀爬键追逐花朵
  8. 桥中心以南第三柱子,搬起下面的小石头
  9. 上一处正东水中方块,用磁力完成拼图(这不是传说中的杂兵杀手方块么)
  10. YaNaga神祠西北方小岛,爬上唯一的一棵松树
  11. 海利亚湖西北岸的第一个拐角,定时追逐
  12. 湖西岸第三个拐角,沙滩上的小石头
  13. 海利亚湖西南岸,沙滩上的磁力拼图
  14. Mount Faloraa最高处的松树上,调查树叶
  15. 上一处往西数第2棵树上挂着的松果,射爆
  16. 继续向西,半山腰上的磁力谜题
  17.  从巨大马往南第一个人马前的大树上,射爆气球
  18. 从树上往东飞上山坡,射爆藏在树洞里的松果
  19. 从西侧缓坡爬上Gerudo高壁,地图边缘的可破坏岩石下
  20. Ishto Soh神祠西侧射击点
  21. 上一个点旁边水塘,固定轨迹追逐
  22. 同一个神祠东方山腰,磁力谜题
  23. 上一点北方,和神祠构成“雄安三角形”的山下,炸碎石块
  24. Nautelle湿地中间的大树上,限时追逐
  25. 前一个位置向东,大约同一高度的悬崖西侧,搬起石头
  26. Laverra Beach,与Shoqa Tatone神祠平行的西侧悬崖下方,炸碎石块
  27. 上一片沙滩,固定轨迹追逐
  28. 沙滩里的椰子树顶上(IGN写的有一定误导性)
  29. 沙滩东侧的小树林中,石头拼图
  30. Puffer Beach,神祠北偏西60度角沙滩,巨石下
  31. 同一片沙滩,神祠正上方
  32. Puffer Beach东边的较大湖泊,磁力拼图(放在第二层)
  33. ……总之最后这两张图151颗就是啦!
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